Ability Kombinationen usw...

  • bin noch nich großartig dazu gekommen alles zu testen, hab mir aber ma ein paar gedanken zu den verschiedenen Kombinationsmöglichkeiten der units und abilities gemacht...

    worauf ich hinaus will? keine ahnung :omg:

    beispiele:

    - seraphim fähigkeit(+25% damage) auf worker => bis zu max 1000 damage pro worker(anstatt max 800)

    - seraphim fähigkeit + emperors touch + konfessor( +15% damage) => ka

    soviel zur theorie, habs wie gesagt noch nich ausgiebig getestet, aber da lässt sich einiges lustig durch kombinieren, besonders das mit den workern wäre extrem lustig wenns funktioniert... wie ich darauf komm? keine ahnung :D

    so, jedenfalls gibts hier ma neues diskussionsmaterial, vielleicht hat sich da ja schon ma der ein oder andere gedanken drüber gemacht...also spekulationen, testergebnisse usw. sind gern gesehn und vielleicht entstehen da ja sogar ein paar neue lustige takken die ich auch noch nich kenn^^


    gogogo

  • Quote

    - seraphim fähigkeit(+25% damage) auf worker => bis zu max 1000 damage pro worker(anstatt max 800)

    Also das hier geht ziemich sicher nicht. Der Sera Buff wirkt sich nciht auf abilites aus...außer reric make bug ;)

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • doch wenn ich mich nich verguckt hab funktioniert es, hab´s ma gegen ein sm hq getestet und es mit 4 workern + spell auf 2800hp runtergeprügelt...wenn ich mich net verrechnet hab müsste des also auch auf abilities wirken^^

  • hehe genau sone kranke ideen finde ich super ^^
    mhhh also ich werde ebenfalls mal gucken ob das funzt

    eine andere sache
    man nehme 1 squad seras den konfessor und dazu 2 oder 3 squads soros
    und darin einen missi mit Emperor's Touch
    dann hat man 15% dmg wegen den konfessor + 25%dmg durch Angelic Visage und + 30% dmg für jeden einzelnen squad durch Veteran Superior
    wenn man dazu noch Emperor's Touch hinzufügt würde ich sage das das eine kranke t2 armee ist, die recht viel grillt
    ( allerdings wird es schwer diese armee in jedem spiel zusammen zu bekommen
    aber wenn man sich das mal anguckt finde ich es sinvoller sob t2 voll auszuspielen als t3 zu gehen --> man könnte da ja noch einen rhino zunehmen)

    Hot-as-fire

    Mitspieler beim QUAD-VoD von n0rdish

  • hmm, es ist viel zu Teuer und verbraucht zuviel Faith, imho kann man sich eine Sache aussuchen, ich würde auf T4 versuchen an den ganzen Spielkram ranzukommen, auf T2 ist die MC oder "den Sack zumachern" wichtiger als lustige Kombinationen :D. Aber wenn man sowas rauskriegt kann der gegner getrost GG schreiben und leaven :P

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • also ich hab genau die kombo schon hinbekommen, hab aber kein plan wie ich da den damage output rausbekommen kann - hat aber dreckig reingehaun :D

    also ggn. manche rassen find ichs auch sinnvoller t2 auszuspielen, aber oftmals brauchst auch t3...

    zb gegen chaos is es denk ich sinnvoller t2 auszuspielen, da man im tech eh nich hinterher kommt, gegen eldar tau halt ich t3 sinnoller, da man einfach keine chance gegen die range hat und repentia + exorcist braucht

    btw war ich ma dazu gezwungen zwei celestias mit princi und professor im cc gegen psm auszuprobieren - was glaubt ihr wer gewonnen hat? :omg:

  • mit den beiden CC upgrades ganz sicher die Celestias, imho wirst du es gegen richtig gute Spieler nur selten schaffen das Game auf T2 zu entscheiden, wenn dus nicht schaffst bist einfach tod, T3 sorgt da doch eher fuer ausdauernde spiele wo chancen gleicheit besteht :P, außerdem kannste ja immernoch uebelst auf T2 abgehen und ebend nicht alles in Units stecken gehst ebend etwas später T3 hast dafuer n Vorteil. Die Repetanten baue ich so gut wie nie, außer ich floate wie blöde, die haben mich einfach zu oft enttaeuscht :D Celestias lohnen sich meistens mehr :P

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • ja ich hab mir mittlerweile auch etwas angewöhnt schneller auf t4 zu gehn aber in der zeit hau ich schon immer ein paar repentias raus...mit den heroes sind die schon extrem stark...

    btw is eigentlich schon wem aufgefallen das es manchmal möglich is zwei prioris in die celestials zu packen?
    aber ka an was des liegt, is des auch n bug?

    und b2t, ich find das ganze glaubens zeug is unerlässlich wenn de nich gerade mit fims only spielst, is zwar recht teuer aber hat mir schon zig tausend ma den arsch gerettet...richtig ausgespielt kannste mit 2squads ne ganz armee niedermachen - rhino mit 2bs + missionar und schlampe - erst blindness dann emperors touch = teh pwnage für alle range units :D

  • mhh also ich bin ja net so der 1 on 1 spieler ^^
    und im 2 on 2 is es teilweise mit ork zusammen recht geil wie cih finde wenn beide komplettes t2 ausspielen
    allerdings bin ich auch schon sher oft auf die nase damit gefallen ( mhhh meint ihr es is wirklich viel effektiver wenn man t3 geht als volles t2 --> das bezieht sich jetzt auf 2 on 2 auch wenn da net so viele leute erfahrung haben wäre ich sehr dankbar wenn mir da iener nen tipp geben kann)

    btw: auf t3 würde ich persönlich auch nur melta up erforschen und "orgel" bauen und dann schnell t4 --> aller höchstens 1 repentia

    diesen bug habe ich auch schon häufiger gehabt und ebenfalls hatte ich den auch bei soros mit hb up da konnte ich nur 2 oder 1 hb reinbauen und dann war schluss

    und zu dem glauben --> ich glaube genau das is es warum sob recht stark werden kann und man auch nur mit glauben gegen andere rassen mithalten kann

    Hot-as-fire

    Mitspieler beim QUAD-VoD von n0rdish

    Edited once, last by Heizkoerper (July 31, 2008 at 8:11 PM).

  • das mit den HB ist bekannt liegt an Emperors Touch imho, wenn der Bolter reinforced während die Bolter golden abgehen, dann verfaellt der Bolter, wenn er equipped wird, aber belegt trotzdem einen Slot, das mit Doppel Prioris freue ich mich drueber doppel Flamer pistol :P

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • ja ich finds auch immer geil vorallem hat ich ma 2prioris +konfessor in einem trupp :D

    was 2v2 angeht kann ma das find ich nich pauschal sagen, aber find in team games t4 auch meistens wichtiger...

    und es kommt bei mir eigentlich meistens auf rasse und map an ob ich n richtiges t2 spiel oder net - bei seraphim spiel ich meistens ohne glauben und geh abgesehn von den melter bomben und rüstung so schnell es geht t3 - wenn ich standard tac mass mach, bau ich des komplette t2 mit allem glauben usw, da ich dann eh im tech hinterher bin^^

  • ´hmm so frueh T3 lohnt sich nid ich bau immer Doppelhero + Celestias und 40 Glaube das reicht fuer alle guten t2 spells die man zu dem zeitpunkt einsetzen kann und sorgt damit fuer jede menge zerstörung :P

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • hehe heute habe ich es getan, ja ich bin keine Repetanten Jungfrau mehr, mit Priester gehen die nur ab, ist ja ekelhaft, also kann man ruhig spielen vorallem gegen chaos sehr naise

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • ersteinmal glückwunsch, dass du keien jungfrau mehr bist ^^ :omg:
    na ja dann habe ich noch 1-2 fragen :P
    erstmal haste repentia zusammen mit der orgel gespielt oder alleine? ?(
    und zweitens wie viele squads haste gespielt ??? ich finde 2 reichen eigentlich total aus weil der 3te viel zu teuer wird oder??? ?(

    Hot-as-fire

    Mitspieler beim QUAD-VoD von n0rdish

  • ausser gegen eldar (3warps) reichen eigentlich immer 2 squads aus(kann auch gegen eldar ausreichen^^)... orgel dazu is eigentlich n must have^^

    ps.: probiert ma die fähigkeit von denen vs gebäude aus, die kloppen die damit fast so schnell runter wie warpbestien :D

  • aaaaaaaaaaaaaaalso ^^
    ich habe eben mal recht lange mit dem Schorsh bissl chaos vs sob sachen ausprobiert :omg:
    also einmal haben wir das mit dem worker+seraspell und confessor aura ausprobiert = es klappt leider net ;( ( schaden bleibt normal)

    mhhh als nächstes haben wir mal nen suqad celistia + bitch vs khorni + cl ausprobiert = gegen einen vollen squad khorne haben celistia keine chance ;(,aber einen 4er squad hauen celistia locker um, ich schätze sogar, dass celistia nen 6er squad gerade so töten :D

    drittens haben wir herausgefunden, dass die engel *Avenging Angel* den dämonenprinz locker ownen und den blutdämon die hälfte der hp weghauen :P

    viertens haben wir was richtig geiles rausgefunden
    der rhino von den sobs kann ja diese mukke spielen -->Laud Hailer ( genauso alle anderen sobgeböude außer gens und lps) na ja der spell is erstens total krank vom cooldown her ( angeblich 90sec) aber ich glaube das isn bug denn das is viel kürzer (wäre der bug überhaupt schon bekannt?) :omg:
    na ja auf jedenfall macht der spell auf die gegnerische armee einen total kranken moraldmg welcher durch den cooldwn"bug" dauernd wiederholt werden kann :evil:
    zB haut der spell einem csm squad die hälfte der moral weg :D :D und ist fast schon wieder aufgeladen wenn die csm sich gerade wieder von dem spell erholt haben =)

    na ja ich glaube das war alles wichtige, was bisher noch keiner geschrieben hatte :rofl:

    Hot-as-fire

    Mitspieler beim QUAD-VoD von n0rdish

  • ich habe da mal eine frage: baut ihr die celestia komplett aus? ich habe in einigen replays (speziell bei nessi) gesehen das zuerst die melter gebaut werden und später erst, wenn überhaupt, die multimelter. hat das einen besonderen sinn, oder wurde es einfach nur vergessen?

    danke für die hilfe lg wn

  • ich nehm ma an der baut nur die melter weil er damit erstens keine setup time hat und im laufen benutzt werden kann, und zweitens noch zwei heinis frei hat die ihren anti infantrie bolter haben...aber eigentlich is es bissle schwachsinnig weil der multimelter viel mehr damage vs building und tanks macht^^

  • Der Melter kostet weniger ^^

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

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