wenn der lappen mit einen den boden aufwischt

  • Map:

    :csm: Gichtlappen (1341 AM punkte)
    _vs_
    :ork: vR|kernSYStem (1070 AM punkte)


    Ingame Spielname: Gichtlappen
    Dauer: fast 15 min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:
    zurzeit spiel ich öfters am um das gestellt ziel vom clancheffe zu erfüllen (1200 AM pkt)


    ich starte mit einer sehr offensiven caporder
    und muss dann leider ständig meine grots nachbauen da sie dummerweise zerstückelt wurden
    bin dann auch im technachteil
    er t3 ich grad erst die möglichkeit dazu (also 75 pop)
    war an sich en schönes match
    mit mehreren fehlern meinerseits

    ihr dürft mir diese fehler gerne aufschreiben (also kritik und verbesserungsvorschläge)
    hab bestimmt was übersehen

    [result]dem Lappen[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • Ich fang schonmal mit dem Post an, in der ersten Minute is schon einiges.

    -) Der Reinforce des ersten Sluggaz Trupps auf 5 Member war unnötig
    -) wenn du schon so offensiv cappst, dann schick einen der Grots mit, um den flott zu bauen (ob die Cap order sinnvoll ist, lass ich mal außen vor)
    -) wenn chaos raps umherdödeln schonmal grot invis erforschen
    -) die grots net im Nahkampf von Raps zuerstückeln lassen, sondern richtung hq oder so laufen
    -) sluggaz gegen raps nicht in den cc, außer der BM mischt ebenfalls im cc mit (weglaufen is trotzdem besser für die Gesundheit)
    -) grots noch weniger gegen culten im cc verrecken lassen 8[
    -) entweder früher Gen nachziehen oder gleich statt Banna mit Gen starten (auf Kämpfe darfst dich sowieso nur gegen Kulten einlassen, da hält sich der Anfangsreinforce in Grenzen). Dein offensiver LP ist unausgebaut ziemlich furchteinflößend...NOT
    -) gegen Chaos musst auf deinen BM aufpassen, wie auf deinen eigenen Arsch. Oder würdest du es mögen, wenn der CL dir deinen Sado-Maso-Knüppel rektal einführt? Kein CC gegen einen gesunden CL und noch vorsichter sein, wenn Raps dabei sind. Einen einsamen BM der vom CL getroffen wird, kannst genausogut deleten, wennst keinen Beam hast.
    -) bei ca 5:30 - 6:xx schöner float (>600), BM wird nicht sofort nachgebaut, und statt endlich einen Gen zu setzen, baust ein Banna. Dazu steht noch ein einsamer Sluggaz-Trupp in der Base herum

    Rest hab ich mir nur im Schnelldurchlauf gegeben, immerhin war der Gegner sehr nett :)

    Generell machts aber mehr sinn, wenn du die Eco in deiner Base mal hochziehst, ein wenig absicherst und die Stressbemühungen eher auf das gegnerische Relic fokusierst, das lässt sich bei sehr vielen Spielern recht lange umkämpft lassen.
    Jo, und gegen Rap-Harass fehlt dir ein wenig das Multitasking, im idealfall stresst du selbst mit BM + Sluggaz, während du die Raps in der Base dank invis grots und guter cap order an der Nase herumführst.

  • hey ein game von brandy ... des schau ich mir an !! ;)

    yeah sehr nice seit langem das erste vernünftige C v O in dem nicht lame grencults gespielt werden sondern ein sehr gelungener raptor harras ;) gleich mal 2 gretchins gekickt und hinten den punkt decappt.

    gg.

    Edited once, last by Dr.Ork (September 6, 2008 at 4:38 PM).

  • naja du darfst nich nur an die punkte in der base danken.. es geht ja auch um relics critic ..

    und mit rap und cl kann man den ork da schon die mc verweigern wenn mans vernünftig anstellt.. hat der alte gichtlappen zumindest oftgenug geschafft bei mir :D

  • daran hab ich auch ned gedacht is ja von vornherein logisch aber denke mal er hat ne gute caporder mit relic1. und deft dann bissl mit bm shoota bis er die hochgezogen hat und mit infi worker was er wahrscheinlich eh ned braucht kann er die auch halten und 2 lps baut er eh am anfang aus
    nehmen wir mal an er capt relic 1. dann rax vorne an den punkt in der deckung neben der relic
    dann macht er relic und den ganz auseren punkt lp2 und der in der deckung wird von der boyz hut gedeckt und schon is raps scheiße :(

  • das mag ja alles stimmen.. aber jeder chaos mit etwas skill kiregt auf mom min. ein punkt vom ork decapt! min einen..

    bzw muss man ja auch sagen.. lieber den ork am eingang der orkbase beschäftigt als den ork in der eigenen base wo er das early macro ziemlich stören könnte.. also allein daher macht es sinn wenigstens so zu tun als würde man stressen :D

    naja sb's bringens gegen chaos auch nich wirklich ausßer man macht mal einen um nen csm squad zu binden, obwhol ich ja der meinung bin, bm bzw nen slugga tuts dafür auch... denn cc is der chaos definitif den sb's gegenüber im vorteil :D von daher würde ich eifnach mit shootaz stressen, fast t2 und dann sofort bosse mit fahrzeuge und knackaz..
    ---> t3 und gg :D

    Edited once, last by Fabo (September 6, 2008 at 6:53 PM).

  • mäp ich bin gichtlappen...

    also auf maps bei denen die punkte rel weit auseinander liegen find ich die taktik ziemlich effektiv weil der ork am anfang als einzigen schutz seine gebäude hat und wenn die punkte außer reichweite selbiger sind, dann kann man da schon schön druck aufbaun!

    vor allem wenn man als ork momentan (meistens werden grenkulten gespielt) nicht unbedingt damit rechnet.

  • ok liegt daran dass ich schon ewig nich mehr als ork unterwegs war aber spielt man als chaos mitlerweile wirklich hauptsächlich gren kulten??

    bringts das? wegen dem schnellen t2 und fahrzeuge? oder gibts da noch nen anderen grund?

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