Sind Imps das richtige für mich?

  • Hi,
    also ich habe mich entschlossen ne neue 40K Armee anzufangen.
    Zur auswahl stehen Imps und Tau. Tau sind nur Sekundär, weil mein Freund mit denen anfangen will und ich keine lust auf Tau vs. Tau matches habe.
    Ich will mit Imps anfangen, weil:
    -die Trupps unabhängig voneinander agieren können (nicht wie bei Tyras oder necs)
    -man ganz viele kleine Trupps haben kan (wenige punkte und Modelle)
    -die Imps Feuerkraft haben (Leman Russ Panzer und Waffenteams)
    -man nicht viel geld braucht um eine ausgeglichene armee zu machen (man denke an Necrons Elite einheiten...)
    -man mit den imps gurillia takten machen kann (wenn man viel gelände hatt und mit chameolin)

    meine frage an euch:
    -treffen diese punkte auf die Imperiale armee zu?
    und wenn nein warum nicht?


    2)
    Armeeliste:
    Ich habe mir mal grob überlegt was ich mir zulegen will (also was für einheiten), fals imps das richtige für mich sind.

    -2x Cadianische Streitmachtsbox
    -1x Cadianische Stabsabteilung
    -1x Codex Imperiale Armee
    -1x Cadianische Kaskryn box (für Gardisten)
    -1x Cadianische Kaskryn mit Sturmwaffen
    -1x Cadianischer Kaskryn Sargeant

    Zusammen sind das ca. 1000 Punkte.

    Ist das eine gute Anfangsarmee, um Guerillia Taktiken zu benutzen?

    mfg:
    Craft III

    ->Im Krieg ist jedes sichtbare Ziel ein Verlust, egal wie gut es geschützt sein mag - Tactica Imperialis

    ->Ein guter General führt eine Armee nicht in die Vernichtung, nur weil er weiß, dass sie ihm folgen wird - Tactica Imperialis

    ->Religion ist ein anderes Wort für Schizophrenie kombiniert mit Minderwertigkeitskomplexen

  • Quote

    -man nicht viel geld braucht um eine ausgeglichene armee zu machen (man denke an Necrons Elite einheiten...)

    IA ist mitunter eine der teuersten Wh40k Armeen. Die Masse an Modellen ist halt ned gratis :3.

  • Was genau meinst du mit Guerilla-Taktiken?

    Und Imbaer hat leider recht die IG zählt zu den teuersten Armeen. Z.B.: Im Vergleich zu SM kostet die IA um 1/4 mehr Geld. Falls du dann auch noch Stahllegion oder gar eine Armee mit Forgeworldmodellen spielen willst wird es dann noch mal entsprechend teurer.

    Though I walk through the valley of the shadow of death, I shall fear no evil for the Emperor is my guidance.

  • Ich muss Imbaer zustimmen. Was Modelle angeht, ist die Imperiale Armee relativ teuer, da die einzelnen Modelle nur wenige Punkte kosten.

    Vernünftig ist es allerdings, kein Mirror Match zu machen ( Tau vs Tau ), da man in diesen nicht immer die Stärke der eigenen Armee ausspielen kann.


    Quote

    Original von Craft III
    -man ganz viele kleine Trupps haben kan (wenige punkte und Modelle)

    Eher wenige Punkte und dadurch viele Modelle


    Quote

    Original von Craft III
    -die Imps Feuerkraft haben (Leman Russ Panzer und Waffenteams)

    Fahrzeuge und Waffenteams haben Feuerkraft, das ist richtig. Bei den normalen Trupps macht es eher die Masse an Modellen

    Quote

    Original von Craft III
    -man nicht viel geld braucht um eine ausgeglichene armee zu machen (man denke an Necrons Elite einheiten...)

    Dazu siehe erstes Zitat. Du wirst eine Menge an Modelllen brauchen, fürchte ich.

    Quote

    Original von Craft III
    -man mit den imps gurillia takten machen kann (wenn man viel gelände hatt und mit chameolin)

    Dazu kann ich dir leider nichts sagen.

    Zur Armeeliste:

    Mir schwebt diese ähnlich vor. Allerdings brauchst du mehr Modelle.

    Die Standardauswahlen der Imperialen Armee setzen sich aus mindestens zwei Trupps a 10 Mann, sowie einer Kommandoabteilung zusammen. D.h. du brauchst noch einen Blister Offiziere: LINK1 oder LINK2 oder LINK3
    Weiterhin beinhaltet die Kommandoabteilung noch 4 Soldaten, weshalb du noch wenigstens eine Box Cadianer extra benötigst, bzw. weitere Blister Cadianer mit Spezialwaffen.

    Durch die Kasrkin extra-Käufe bekommst du zwei Trupps zusammen. Da die Imperiale Armee leider nicht viel aushält, was Beschuß angeht, würde ich allerdings empfehlen, die Trupps auf jeweils 10 Mann aufzustocken, d.h. noch zwei Blister Kasrkin a 3 Mann ( müßte es in den Shops geben ), sowie einem extra Kasrkin Modell ( LINK1 oder LINK2 oder LINK3 oder LINK4 )

    Du solltest dir auf jeden Fall zuerst den Codex kaufen, bzw. in einem Shop mal einen Blick hinein werfen. Beachte vor allem die Armeeliste. Allein die HQ Auswahl geht von relativ preiswert ( Stabsabteilung allein ) bis ziemlich teuer ( Stabsabteilung + Unterstützungstrupps ). Dazu die Einzelheiten der Standardauswahlen ( mindestens zwei Trupps und eine Kommandoabteilung als 1 Standard Auswahl ). Wobei man für jede "normale" Standardauswahl auch eine mechanisierte aufnehmen kann.

    Ich will dir die Imperiale Armee nicht ausreden. Ich wollte nur zeigen, dass die Armee in der Tat relativ teuer ist.

    Wenn dir an einer Armee gelegen ist, die mit wenigen Modellen bestehen kann, dann solltest du dich in Richtung Space Marines/ Chaos Space Marines orientieren. Die einzelnen Auswahlen sind kleiner als bei der Imperialen Armee und du erhälst mit weniger Trupps eine 1000 Punkte Armee. Dazu kommt, dass die Space Marines Samstag ( 04.10.2008 ) einen neuen Codex bekommen, d.h. aktuelle Regeln, neue Modelle.

    Hier wäre mal eine Beispielarmee der Imperialen Armee von der GW Seite: LINK

    Hier als Gegenbeispiel eine CSM Grundarmee: LINK2

    Zwar liegen die Armeen punktetechnisch auseinander, aber es ist relativ leicht erkennbar, dass eine CSM Armee kleiner ist, als eine Imperiale Armee -Armee.

    Als Space Marines Beispielarmee hab ich kurzerhand nur eine Dark Angels Armee gefunden, also eine Armeeliste eines speziellen Ordens. Aber auch hier wird deutlich, dass die Armee entsprechend kleiner ausfällt: LINK3

    Wie gesagt, ich will dir die IA nicht ausreden. Ich selbst bin jetzt nach zwei Space Marine Armeen und einigen CSM Modellen dabei, eine IA Armee zu sammeln.

    Egal für welche Armee du dich entscheidest, wichtig ist, dass du die Modelle magst und Spaß am Spiel hast.

  • also, erstma danke für die vielen antworten.

    1)Ich hatte vor 2 Gardisten Trupps zu machen (einen 6er und einen 7er).
    2)Einen 10er Trupp, der unter 100 Punken Kostet, ist doch eigentlich "klein" (ansichtssache, würde ich sagen)
    3)Im vergleich zu einer ausgewogenen Necrons armee, kostet eine Imp armee eigentlich doch weniger? Oder warum glaubt ihr, dasse eine Cadianer Armee soviel kostet?
    4)Mit Guerillia Taktik meine ich, dass man viele verstreute Trupps hatt, und so dem gegner keine große angriffsfläche für große trupps gibt (man denke an Tyraniden)
    5)Zur Armeeliste:
    Wie wäre es mit dieser:
    -2x Cadianische Streitmachtsbox
    -1x Cadianische Stabsabteilung
    -1x Codex Imperiale Armee
    -1x Cadianische Kaskryn Box
    -1x Cadianische Kaskryn mit Sturmwaffen
    -1x Cadianischer Kaskryn Sargeant
    -1x Stosstrupp von Cadia
    -1x Cadianische Offiziere
    -1x Cadianische Spezialwaffen

    Das wären dan:
    -5 Soldaten Trupps (drei trupps haben ein schweres waffen team)
    -2 Panzer
    -zwei Kaskrin Trupps
    -Eine Stabsabteilung als HQ
    -Ein Offizier mit Gefolge

    Die Soldaten Trupps haben entweder Flammenwerfer oder Granatwerfer, ein Gardisten Trupp hatt Melter und Flamer, der andere Plasma- und Granatwerfer. Der Waffenteamtrupp, hatt 3 Laserkanonen oder Mörser die anderen haben zwei s. bolter und nen maschinenkanone

    6)Zu den Space Marines: Ich will nicht mit Space Marines anfangen, weil eigentlich alle die spielen (in Düsseldorf im GW sind 80% der Spieler Space Marines!) und ich ne armee will die halt nicht so häufig vorkommt (Imps sind bei uns in Düsseldorf sehr selten)

    ->Im Krieg ist jedes sichtbare Ziel ein Verlust, egal wie gut es geschützt sein mag - Tactica Imperialis

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    ->Religion ist ein anderes Wort für Schizophrenie kombiniert mit Minderwertigkeitskomplexen

  • Ein IMP der dir 5 Punkte bringt kostet 3€, der Necronkrieger bringt 10 Punkte und kostet 3€ (Beispiel) deswegen wird deine IMP Armee teurer da du mehr Soldaten brauchst um auf 1000 Punkte zu kommen.

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • guerillia kann man direkt nur mit eldar und tau spielen.

    Imps sind eher die typische stand and shoot armee.

    man muss bedenken das ein spiel nur 5 runden dauert, da kann man schlecht versuchen den gegner auf lange sicht zu schädigen durch hit and run. Das klappt allerdings mit einheiten sehr gut, die das flugmodul haben (krisis z.b.)

    liberate vosmet

  • Quote

    Original von :Marv:
    guerillia kann man direkt nur mit eldar und tau spielen.

    Imps sind eher die typische stand and shoot armee.

    man muss bedenken das ein spiel nur 5 runden dauert, da kann man schlecht versuchen den gegner auf lange sicht zu schädigen durch hit and run. Das klappt allerdings mit einheiten sehr gut, die das flugmodul haben (krisis z.b.)

    können das eigentlich alle sprungtruppen?, also dass in der bewegungsphase 12 zoll bewegen und in der nahkampfphase 6 (oder 12?) zoll?
    ich weiß nur, dass das nicht im codex der tau drinn steht (hab das regelbuch nicht)

    noch ne frage zu den imps:
    wie viele spezialwaffen, kann eigentlich ein cadianisches stabsabteil haben?
    das besteht ja aus dem offizier und 4 soldaten. einer kann ein funkgerät haben und der andere eine saniausrüstung. können die beiden anderen eigentlich dann zb. beide einen melter haben?

    und noch eine frage:
    zählt die hq auswahl (also die Cadianische Stabsabteilung) als "Offizier" einer Standardauswahl? Oder muss ich so für jede Standardauswahl ein Offizier plus 4 soldaten aufstellen?

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  • du musst für jede Standart einen Offizier Extra kaufen.
    zum HQ:
    du könntest sogar allen 4 soldaten ne Spezialwaffe geben.
    zu den Sprungtruppen:
    da mit in der Nahkampfphase bewegen können nur die Tau :D

  • Quote

    Original von RraNan
    du musst für jede Standart einen Offizier Extra kaufen.
    zum HQ:
    du könntest sogar allen 4 soldaten ne Spezialwaffe geben.
    zu den Sprungtruppen:
    da mit in der Nahkampfphase bewegen können nur die Tau :D

    und der offizier braucht dann halt noch seine 4 bimbos, die alle spezialwaffen haben können (auch waffenteams?)

    muss der offizier eigentlich dem trupp angeschlossen sein, oder darf der sich mit seinen 4 Typen eigenständig bewegen?

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  • Der darf sich eigenständig bewegen. Darf in seinem Gefolge lauter spezialwaffen und ein schweres Waffenteam haben. Empfehle eine Standarte + Laserkanone + Plasmawerfer.

  • Quote

    Original von Craft III
    1)Ich hatte vor 2 Gardisten Trupps zu machen (einen 6er und einen 7er).

    Wie gesagt, ich würde zwei 10'er Trupps machen, weil Imps halt nicht so viel Beschuß aushalten ( wofür die Tau ja berüchtigt sind.

    Quote

    Original von Craft III2)Einen 10er Trupp, der unter 100 Punken Kostet, ist doch eigentlich "klein" (ansichtssache, würde ich sagen)

    Puntketechnisch ja, geldtechnisch nein. Wie Pulze schon sagte, kosten die Trupps der Imperialen Armee mehr Geld als die anderer Armeen.
    Mit einer Box Cadianer ( ~30€ ) hast du noch keine komplette Standard-Einheit, da dir noch immer der Kommandozug fehlt. Space Marines kosten ebenfalls ~30€ pro Trupp. Sind nur 10 Modelle, dafür stellen die eine komplette Standardauswahl dar.

    Quote

    Original von Craft III
    3)Im vergleich zu einer ausgewogenen Necrons armee, kostet eine Imp armee eigentlich doch weniger? Oder warum glaubt ihr, dasse eine Cadianer Armee soviel kostet?


    Ich hab mal ein wenig gerechnet, um zwei Armeen aufzustellen.

    1. Necrons:

    - Lord ( 12,50€ )
    - 2 Standard Krieger Trupps ( je 30€, also 60€ )
    - Monolith ( 50 € )
    - 4 Pariah ( 46 € )
    - 2 Phantome ( 35 € )
    _______________________

    Gesamt: 993 Punkte ( ohne jegliche Aufrüstung )// 203,50 €

    2. Imperiale Armee:

    - Stabsabteilung ( 30€)
    - 2 Offiziere ( Blister, 12,50 € )
    - Gefolge Offiziere ( 2 Snap Fit Boxen [preiswerter als 1 normale Box] zu je 5 Modellen, 7,50 €, also 15 € )
    - 2 Stoßtruppen von Cadia Boxen ( je 30€, also 60€ )
    - Kasrkin nach deiner Liste ( Box+ Sgt+Spezialwaffen :( 56,50 €
    - Leman Russ Kampfpanzer ( 35 € )
    - Höllenhund ( 40 € )
    - 3 Sentinel ( je 25 €, also 75 € )
    - Basilisk ( 35 € )
    ________________________________________

    Gesamt: 974 Punkte ( ohne jegliche Aufrüstung, abgesheen der kasrkin, wo die Spezialwaffen eingerechnet sind )// 359 €

    Quote

    Original von Craft III
    4)Mit Guerillia Taktik meine ich, dass man viele verstreute Trupps hatt, und so dem gegner keine große angriffsfläche für große trupps gibt (man denke an Tyraniden)

    Das ist richtig. Die IA verfügt über sehr viele Trupps

    Auf diese Weise hast du jedenfalls genug Soldaten übrig, um das Gefolge der Offiziere darzustellen. Ist auch ein solider Grundstock für eine Armee.
    Wenn du einem Offizier 3 und dem anderen zwei Trupps zuteilst, hast du auf jeden Fall deine beiden Standardauswahlen belegt.

    Vielleicht solltest du dir vor dem Armeekauf nur den Codex kaufen. Dann siehst du, wie sich die einzelnen Trupps zusammensetzen und wie du deine Armee aufbauen willst. Nützt ja nichts, wenn du hinterher einen Eimer voll Modelle übrig hast, die du nicht verwenden willst.

    Quote

    Original von Craft III
    6)Zu den Space Marines: Ich will nicht mit Space Marines anfangen, weil eigentlich alle die spielen (in Düsseldorf im GW sind 80% der Spieler Space Marines!) und ich ne armee will die halt nicht so häufig vorkommt (Imps sind bei uns in Düsseldorf sehr selten)

    Die Space Marines hab ich nur als beispiel für Armeen genannt, die insgesamt ( Modelltechnisch und auch preislich ) kleiner sind, als die Imperiale Armee. Da ich keine Necronarmee hab, fiel es mir leichter, die Space marines als Beispiel zu nehmen.

  • 1) zu den kosten: ich meine aber immernoch, dass ich mit imps was gespart habe (bzw. sparen werde), im vergleich zu den Necrons (ja ich bin manchmal ein sturkopf)
    2)Zu den Gardisten/Veteranen: Nehmen wir mal an, der Tau spieler hatt einen 12er Trupp Feuerkrieger auf 18 Zoll reichweite, und ich zwei trupps Veteranen im Gelände stehen (mit cameolin). Der Tau hatt 24 Schuss auf EINEN Trupp, also kann er mir nur max 6 bzw 7 Imps in einer schussphase weghauen. Wenn ich einen 12er Trupp hätte, könnte er mir den komplett wegschießen (theoretisch). Da ich sowiso ein Regiment mache, das keine offenen kämpfe macht, sondern in der deckung hockt und den gegner zusammenschießt, ist das besser für mich 2 kleine trupps zu haben, weil ich so auch mehr spezialwaffen habe.
    3)Welche Kaskryn boxen sind eigentlich aus zinn und welche aus plastik?
    4)Einen Codex habe ich mir heute von einem Freund ausgeliehen
    5)Welche modelle benutzt man am besten für Veteranen? (Kaskryns ausgenommen, wenn diese aus Zinn sind)

    ->Im Krieg ist jedes sichtbare Ziel ein Verlust, egal wie gut es geschützt sein mag - Tactica Imperialis

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    ->Religion ist ein anderes Wort für Schizophrenie kombiniert mit Minderwertigkeitskomplexen

  • 1) Die IA ist nun mal teurer.

    2) Daher mein Vorschlag, 2 10'er Trupps zu machen.

    3) Keine Plastik Minis. Alle kasrkin sind aus Zinn

    4) Gute Idee. So bekommst du schon mal den Überblick.

    5) Eigentlich eignen sich Kasrkin am Besten, weil die IA nicht viele Alternativen bietet, die nicht aus Zinn sind ( ansonsten Sammlermodelle, aber die sind alle aus Zinn ).

  • 1)Die Necron armee, die du da vorgeschlagen hasst, wird 100%ig untergehen!
    Um ne changse zu haben, müsste die so aussehen:

    -Destruktorlord mit Regenerator (20,00€)
    -12 Necronkrieger (30€)
    -12 Necronkrieger (30€)
    -5 Destruktoren (87,5€)
    -5 Destruktoren (87,5€)
    ___________________
    Gesamt: 1102 Punkte, 1032 ohne Ausrüstung //255€

    Sind schon ein paar euro mehr oder?

    So, ich habe ne ander Imp Liste erstellt, die FAST GENAUSO VIEL kostet (wenn man die armeeboxen benutzt und keine Stabsabteilungsbox kauft)
    wie bei den Necrons. Also ich halte an meiner aussage fest, dass eine GUTE Neconarmee MEHR kostet als eine Imp armee, aber das ist jetzt ansichtssache, also lassen wir das Thema mal ruhen.

    2)Ich will die Kaskryn Modelle nicht als Veteranen benutzen, weil die Kaskryns HE-Lasergewehre haben und die Veteranen NICHT (NUR DIE GARDISTEN!!). Und da die Gardisten die selbe Rüstung haben wie Soldaten (5+), ist es besser (da ich jetzt weiß, dass Kaskryns aus Zinn sind) normale Cadianer Modelle zu benutzen, weil ich da auch Geld sparen kann, weil
    a)Kaskryns doppelt so teuer sind wie normale Cadianer (an Geld) und
    b)weil ich die Spezialwaffen (Plasmawerfer und Melter) auch in Bitz kaufen kann:HIER und HIER.
    Ich muss zugeben, die Kaskryns sehen schon endgeil aus, aber für Veteranen sind die nicht geeignet, weil die halt ihre HE Gewehre haben und die Veteranen (leider) nicht. :(

    3)Da ich immoment ja noch mit Necs spiele und mit denen nicht zurechtkomme, werde ich die verkaufen (2620 Punkte). Wer interesse hatt, bitte melden.

    ->Im Krieg ist jedes sichtbare Ziel ein Verlust, egal wie gut es geschützt sein mag - Tactica Imperialis

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  • 1) Ich hab noch nie mit Necs gespielt, daher hab ich mich nur wild durch den Codex gepfuscht.

    Ich denke auch, wir reden in dem Punkt aneinander vorbei. Mir ging es darum, zu zeigen, dass eine Necron Armee 1. kleiner ( also schneller zu bemalen ) und 2. preiswerter in der Anschaffung ist, als eine punktgleiche Armee der Imperialen Armee.

    Aber selbst die Armee, die du aufgezählt hast, ist noch ca. 100 Euro preiswerter, als ein Imperilae Armee pendant ( Es sei denn, amn verwendet überwiegend die Streitmachtsbox, wie du sagtest).

    2) Du kannst die Gardisten ja auch durch die Bemalung von den normalen Modellen abheben. Schau dir aber auch mal die alten Zinnmodelle an. Sind einige nette dabei.
    zu a) richtig
    zu b) die Bitz sind eigentlich für Space Marines. Die IA Modelle haben bei ihren Plasmawerfern und Meltern noch Backpacks. Ich bin mir auch nicht sicher, wie gut sich die Bitz an die IA Arme anpassen lassen, da die Lasergewehre eine Schulterstütze haben, die am Arm des Modells fest anliegt.

    3) Aha. Das erklärt natürlich auch deine Abneigung den Necrons gegenüber.

  • backpacks=Rucksack?

    Die Melter und Plasmawerfer Bitz haben auch eine Armstütze und eine Hand die am griff ist. Mit den Bitz ist das auf jedenfall billiger, als 4mal das "Cadianische Spezialwaffen" Blister zu holen. Das andere Prob das ich habe, ist, dass ich für meine 1750 Punkte liste Imps GENAU 3 Imperiale Soldaten zuwenig habe 8[ 8[ und für mein HQ noch kein richtiges Modell habe, weil ich a) mir nicht das "Cadianische Stabsabteil" holen, wegen zuteuer und b) habe ich nur die Cadianischen Offiziere, die mir aber zu schade sind, um sie als HQ einzusetzten, weil die ja keine richtigen oberst sind, sonder nur Leutnant's sind. Ich habe mir überlegt, ob ich nicht das Modell von Oberst Steiner nehme, weil der auch ein Energieschwert und ne Plasmapistole hatt.
    Wenn jemand ein besseres modell mit E-Schwert und Plasmapistole hatt, immer her damit.

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  • Quote

    Original von :Marv:
    schau mal hier durch, da finde ich immer gute Alternativen


    http://www.Battlefield-berlin.de

    boar, unter welchem spielsystem soll ich da den gucken?
    wen ich alles durchschaue gehe ich ja, bevor ich was finde in rente (und ich gehe noch zur schule!)

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  • Quote

    Original von Craft III
    backpacks=Rucksack?

    Die Melter und Plasmawerfer Bitz haben auch eine Armstütze und eine Hand die am griff ist. Mit den Bitz ist das auf jedenfall billiger, als 4mal das "Cadianische Spezialwaffen" Blister zu holen. Das andere Prob das ich habe, ist, dass ich für meine 1750 Punkte liste Imps GENAU 3 Imperiale Soldaten zuwenig habe 8[ 8[ und für mein HQ noch kein richtiges Modell habe, weil ich a) mir nicht das "Cadianische Stabsabteil" holen, wegen zuteuer und b) habe ich nur die Cadianischen Offiziere, die mir aber zu schade sind, um sie als HQ einzusetzten, weil die ja keine richtigen oberst sind, sonder nur Leutnant's sind. Ich habe mir überlegt, ob ich nicht das Modell von Oberst Steiner nehme, weil der auch ein Energieschwert und ne Plasmapistole hatt.
    Wenn jemand ein besseres modell mit E-Schwert und Plasmapistole hatt, immer her damit.


    Ja, mit Backpacks meine ich Rucksäcke. Leider sind die im online shop nicht zu erkennen. Im Grunde sehen sie aus wie eine kleinere Ausgabe der Rucksäcke von Space Marines . Aber nicht die normalen, sondern die Devastatoren. Der Melterschütze trägt die Mini Ausgabe des Multimelter Rucksacks, der Plasmawerferschütze die des Plasmakanonen Rucksacks.

    Die 3 Soldaten kannst du doch leicht wieder reinholen. Einfach eine Box Snap Fits für 7,50 Euro dazu und dann hast du sogar zwei übrig.

    Ich würde ehrlich gesagt an deiner Stelle ein Modell nehmen, bei dem die Pistole geholstert ist. So könntest du in einem Spiel eine Plasmapistole nehmen, in einem anderen eine Bolt- oder Laserpistole.

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