ESL: Bug-List updated

  • ne wenn man nen invis decapp hat soll man ihn abbrechen und position wechseln um neu zu cappen... setzt allerdings vorraus das man merkt das man invis decapp macht ^^

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • puuuh und ich hab schon angst gehabt nun mehr sobs in der ESL anzutreffen, :D, obwohl das jetzt wohl für diejenigen die es davor auch schon gespielt haben jetzt sich wohl ne andere Race suchen dürften

  • Man könnte wenigstens erklären wie man inivs decapt dann kann man das auch vermeiden. Wär ja noch toller das ich decappen abbreche damit mir ein lp vor die nase gesetzt wird, nene ;)

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Quote

    Original von Arkarius
    ne wenn man nen invis decapp hat soll man ihn abbrechen und position wechseln um neu zu cappen... setzt allerdings vorraus das man merkt das man invis decapp macht ^^

    Etwas sinn befreit würde ich sagen. Invis caps kommen halt von Zeit zu Zeit vor.

    @Hero: Macht auch keinen Sinn wenn man weiß wie, macht man es mit Waypoint in 90% beim ersten Versuch. Dazu kommt noch das es in den meisten Fällen pro Spiel nur 2-4 Situationen gibt in denen man das braucht.


    Für mich bleibt die Frage warum Tau nades nicht verboten wurden. Bei SoB ist der armor bug ein kleiner "Tippfehler" in der .lua. Bei Tau ist es das selbe. Meines Wissens nach stimmt auch mit Dämonenfesseln etwas nicht mehr weil die jetzt ewig halten. Bei genauerer Betrachtung wird man da sicher auch einen mini Fehler in der Wortwahl in der .lua finden.

    Würde sich mal einer trauen diesen Gedanken mal bis zum Ende zu denken wird von DoW nicht viel übrig bleiben in der ESL.
    Sry wenn es sicher mal wieder einigen nicht passt aber diese Listen Erweiterung sieht mir nach Augenwischerei aus.



    Ja das muss so LAUT sein!

    Edited once, last by Basehit (October 27, 2008 at 12:53 PM).

  • Warum wird DE/fremdvolk worker abuse nicht verboten? Das ist komplett imba und bugabuse. Nicht mal relic ist so blöd das sie 230% bauspeed absichtlich in das Spiel einbauen. Die wissen wahrscheinlich noch nicht mal davon...

    Quote

    Für mich bleibt die Frage warum Tau nades nicht verboten wurden.


    Weil das nicht gamebreaking ist sondern schon immer da war und Tau OHNE diese nades genausowenig spielbar ist wie SoB ohne armor up. Vielleicht reduzieren wir das Spiel zurück auf SM-Only. Wär super balanced! :omg:

    Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (October 27, 2008 at 12:57 PM).

  • mein post war ironisch zu verstehn, ich weiß auch nich wie invis decapp geht und ich weiß auch garnich ob man ihn überhaupt bewusst beeinflussen kann, bzw. ob man es zu 100% steuern kann.

    Taunades sind aber mal kein Vergleich zu dem SoB bug, ja Taunades sind hart, aber insgesamt nich so über wie der global 25% bonus. Ohne diese nades haben tau einfach keine chance vs jedwede CC armee, siehe SB mass o.ä.

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Quote

    Original von Arkarius
    mein post war ironisch zu verstehn, ich weiß auch nich wie invis decapp geht und ich weiß auch garnich ob man ihn überhaupt bewusst beeinflussen kann, bzw. ob man es zu 100% steuern kann.

    Taunades sind aber mal kein Vergleich zu dem SoB bug, ja Taunades sind hart, aber insgesamt nich so über wie der global 25% bonus. Ohne diese nades haben tau einfach keine chance vs jedwede CC armee, siehe SB mass o.ä.

    Ohne diesen Fehler in der .lua wären Tau jetzt aber nun mal schwächer.
    Ohne diesen Fehler in der .lua wären SoB jetzt aber nun mal schwächer.

    Ich versteh schon was du meinst aber es ist doch wohl nicht Sache der Admins zu entscheiden was Balanced, richtig oder falsch ist?



    Ja das muss so LAUT sein!

    Edited 2 times, last by Basehit (October 27, 2008 at 1:11 PM).

  • Ist ja richtig ....

    Aber sorry, mit zu starken nades kann ich eher leben,
    als mit dem Armor Bug.

    Man muss auch differenzieren können imo,
    soll man Tau etwa auch rausnehmen?

    No Grens = Tau unspielbar in einigen Mu's,
    ergo nehmen wir noch ne Rasse raus ......

  • SoB wurde nicht raus genommen, nur das Up wurde verboten.
    Tau wird nicht raus genommen, nur die nades werden verboten.

    Entweder oder!

    Ist voll der Witz, wer entscheidet denn wo man anfängt und wo man aufhört.
    Ich oder du? Wohl ehr nicht.

    Entweder es ist ein Bug oder es ist keiner, Ende aus die Maus.

    Tau nades machen 48% mehr Schaden als sie es laut Patch sollten.



    Ja das muss so LAUT sein!

  • Tau Nades machen einfach den gleichen Schaden wie vorher.
    Sie bewirken nicht, das alle Waffen und LP Feuer auf einmal 25%
    mehr damage machen plötzlich

    Tu nicht so als ob du mich net verstehst,
    SoB = Armor Upgrade verbot = SoB komplett unspielbar
    Tau = Nade Verbot = Tau in vielen MU's unspielbar

    Und nein, nicht ich oder du, sondern das ESL Admin Team bestimmt
    und entscheidet sowas. Das ist richtig.

  • Du musst differenzieren, bei beiden rassen ist es so das wenn man die fähigkeit / möglichkeit verbietet, sie quasi unspielbar werden, bei sob genauso wie bei tau is das einfach der t2 tot ohne diese Fähigkeit.

    Bei sob löst die fähigkeit einen globalen push aus der einfach so enorm stark is das er fast unbesiegbar ist!

    Bei Tau ist es eine fähigkeit begrenzt auf eine einheit die dadurch sehr viel schaden macht, aber nich so viel das sie unbesiegbar ist. Es gibt immernoch genug tauspieler die verlieren. Grens sind sicherlich overpowered, aber nich gamebreaking.

    Irgendwer muss entscheiden und das tun meistens die admins die möglichst viel kontakt zu den "szenegrößen" haben und sich dort sicherlich die ein oder andere Meinung holen, sich aber nichts aufdiktieren lassen.

    man muss differnzieren und kann nich mit der Sense durch das Game fahren...

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Ich versteh dich vollkommen aber ich geh mit deiner Meinung absolut nicht konform.

    Wie gesagt entweder oder.

    Bei DC Necs wurden auch nie die Krieger upgrades verboten obwohl sie total OP waren.
    Schlechtes Bsp., schon klar aber 5-6 Admins die Entscheidung zu überlassen welcher Bug nun spielbar ist und welcher nicht ist ein Witz und stempelt e-Sports zu einer Farse.



    Ja das muss so LAUT sein!

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