Soulstorm Bug - Sammelthread [1.Post lesen!]

  • Also ich will ne Liste aller Bugs sotiert nach

    Gamebraking

    - SoB Blessed Armor Upgrade

    - Deceiver Hard Cap Abuse

    Major Bugs

    - Tau Nades

    - Dark Eldar Hellion werden grundlos langsamer (+ Leader weniger Schaden mit erstem Waffenupgrade (1.0) )

    - Des Deceiver's Necron Monolith bleibt immernoch auf dem Feld (aber kein Movement)

    Minor Bugs


    Kleinigkeiten


    Da ich nicht alle kenne, brauch ich eure Hilfe.
    Diskussion gibts hier nicht, genauso wenig Relic suxx oder ähnliches.. :rolleyes:

    Bug aufschreiben -> Absenden fertig..

    Wenn nen Bug schon gefixxt ist, ne kleine Anmerkung per PN, dann edite ich dass im Startpost..

    Wie gesagt ich will hier nix anderes als Bugs lesen.

    Danke :>

    Edited 6 times, last by Mitschi (October 28, 2008 at 7:51 PM).

  • Major: Tau Granaten machen zu viel Schaden.
    Major/Minor: Dark Eldar Helions werden grundlos langsam
    Gamebreaking: Deceiver hebt durch Übernehmen immernoch Popcap auf


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Quote

    - Des Deceiver's Necron Monolith bleibt immer noch auf dem Feld (aber kein Movement)

    Ich könnte mich irren, aber wie äußerte sich dieser Bug noch genau?
    Ich konnte in nem Spiel Gestern Abend nämlich den Monolithen noch bewegen, obwohl der Deciver wieder ein Neclord war...

    Das Spiel habe ich nicht gespeichert weil ich schnell raus musste, ich hoffe mein Kumpel hat, dann kann ich es belegen.

    Gruß


    Mordi


    **********************
    :randnids: :ht: :lic:

  • ...also, ich glaube, diesen Thread darf man ausgraben, wenn man noch was gefunden hat?


    Habe einen Minor Bug: Im Necron Mirror funktioniert der Solarpuls nicht. Eigentlich sollte nur der "Besitzer" des Pulses RC-Schaden austeilen dürfen, tatsächlich können beide völlig ungehindert. Replay hänge ich an, ingame Spielname ist "nec mirror ohne FOs".


    Und einen etwas größeren Bug (eben zum ersten Mal beobachtet): Instant Decap durch einen Necron-Worker, und zwar bei 4:20 am obersten Punkt. Dabei hätte ich den mit Bunkerfeuer doch down gekriegt :(. Ingame Spielname ist "decap bug?"

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