1vs1 // Csm-ig // Br // [14:24] \\

  • Map: Blood River

    :csm: O_OHEXAL
    _vs_
    :ig: AlGrey

    Ingame Spielname:IG-Chaos 8.11.08
    Dauer: 14:24

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung: Frisch fröhlich mit InfCom, 2x GM und üblichem CS angefangen, bekomme ich einen lästigen, aber im Endeffekt ziemlich vernoobten Raptorharrass um die Ohren gehauen. Ein zweiter Squad Raptoren bleibt aus, man pumpt lieber weiter chaotische Tacs. CS kann zwei Punkte abreißen, zwei Worker killen und einen Squad Kulten, wird aber dann durch einen CL von der Arbeit abgehalten; weitere Kulten fallen meinen GM zum Opfer. Relic kann ich nicht erobern, und dann steht er auch schon mit 2, später 3 Tacs in meiner Base. Ein kurzes Comeback mit HH und später Plasma findet ien jähes Ende durch 4x Tacs mit HB.

    Über Kritik freue ich mich natürlich, nur dazu poste ich das hier. Besonders hilfreich wären ggf. Anmerkungen zur BO, die mir etwas suboptimal gewesen zu sein scheint, da ich immer 12 weniger Blauincome hatte, und das, obwohl er drei seiner Capunits und zwei LPs verliert.

    [result]O_OHEXAL[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • Also ich bin zwar selbst noch ein nub, spiel aber auch ig und geb einfach mal meinen senf dazu:

    - am anfang hätteste noch gens kicken können mit der CS
    - später hattest du teilweise 500+ blau, hast aber die gens nicht nachgebaut (dafür upgrade grün erforscht >.>)

    Sonst kann ich leider nich viel zu sagen, aber als du die HHs ihm zum einheizen geschickt hast, hättest du vllt deine GMs nachziehen sollen. (deine Eco war ziemlich im arsch, also besser alles oder nichts).

    Achja und vielleicht nen turret ans relic setzen damit er nicht frech wird :P

  • also ich denke, der hauptfehler, der dich den sieg gekostet hat, war die tactica. auf T2 angekommen hätte auf jedenfall mechcom first gemußt. du hattest viel grün (glaub 4 gens zu dem zeitpunkt) und der chaos hatte tac mass. hättest sofort 2 köter rausgehauen, die 2 gms und cs hinterher gezogen, bissel mit execute rumgespielt, hättest das game noch auf T2 beenden können. dein cs-harrass hat mir gut gefalle und auch sonst ordentlich gespielt. war bissel schade...

  • Hmm, daluemmel hat Recht. Fahrzeuge wären da definitiv die bessere Wahl gewesen. Als Du T2 warst, hatte der CSM sein Upgrade noch nichtmal angeworfen. Und gegen die Fahrzeuge konnte er auch später nicht viel machen - als der erste HH rauskom, musste er die Beine in die Hand nehmen. Darüber hinaus ist es auch mit Execute keine gute Idee, sich ohne Unterstützung vom CS Tacs mit HB (!) zu stellen. Da hast einen Trupp leichtfertig verloren.

    Auch vorher wars nicht so toll. Sein Rapharass ging total in die Hose und Du konntest in seiner Base mehrere Minuten ungestört randalieren. Imho sind LPs fürs CS keine optimale Beute. Gen geht schneller down, kostet mehr wieder aufzubauen und wirft im Tech weiter zurück. Und wenn Du dich auf die Barracks gestürzt hättest (die auch schneller down geht als ein LP), wäre vielleicht nicht einmal sein Tac-Trupp (und auf keinen Fall der CL) rausgekommen. Dann wäre der Sack quasi schon zu gewesen.


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Ja, die Barracke natürlich. Mist. Aber bei einem Tac Mass ist es doch sicher nicht so schlimm nen gen zu verlieren für den CSM, oder?

    Das war schonmal sehr hilfreich, vielen Dank!

    MfG, AlGrey

    Ein Asket ist ein schwächlicher Charakter, der der Versuchung unterliegt, einer Vergnügung zu versagen.

    Wo Gefahr ist, wächst das Rettende auch.

    Come to Prey.

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