EugenusMaxim (Ork) vs saya-san (Chaos) @ BR

  • Map:

    :ork: EugenusMaxim
    _vs_
    :csm: saya-san


    Ingame Spielname: vs saya-san
    Dauer: ca. 12 min

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung:

    Wieder ein Match vs Chaos. Diesmal gegen saya-san auf Blood River. Inzwischen hab ich meinen Spielstil etwas mehr als SS angepasst und versuche mehr Druck auf T1 zu machen.

    Ich spiele eine 3 Slugga Build mit Banna und schicke den ersten Moscha direkt rüber. Der Harrass klappt gut und ich schaffe es ihn die meiste Zeit von meiner Base fern zu halten. Er versucht mit Raps und CL gegen zu halten was dafür sorgt, das ich in keinen direkten Kampf gehen kann. Ich vergesse leider zu lange das CC Upgrade zu machen was die Sache in einigen Situationen erleichtert hätte. (Dachte ich häts gemacht, deswegen geh ich das ein oder andere mal blöd in die fights)

    Ich glaube das Spiel war recht spannend und der BM war wieder gut am moschen. In einer Szene killt er im Fernkampf einen kompletten Culti Squad, 3 davon mit 3 Schuss am Stück da alle Low HP hatten.

    [result]EugenusMaxim[/result]

  • gut zu wissen, dass der BM seit neuestem auch sniperfähigkeiten hat :P
    eins zwei mal schön den BM gerettet.
    aber warum haste erst bei 55 pop das wummenlager gebracht?

    Ich bin Guybrush Threepwood. Ein mächtiger Pirat!

  • Hmmm, schönes Harassement, auf jeden Fall,
    der chaos hat aber IMO recht ineffektiv gezoggt.

    Bis auf Maps wie vllt. TF halte ich wenig von Doppel Raps vs. Ork,
    Rap/cl/csm(+csm) oder csm/cl/csm ist einfach effektiver,
    schon weil der Ork dann in der Regel nicht einfach lustig
    5 Banner droppen kann und die ganze Zeit nur bisserl Moshas reinforced.

    Mit Tacs und dann HB ist Chaos wesentlich besser dann als mit t1.5 Raps,
    oder halt Rap/Cl/lp2 und selber Techen.

    Der Kulten-shootout war jedenfalls nais ^^

  • Quote

    Original von Asasekiryu84
    gut zu wissen, dass der BM seit neuestem auch sniperfähigkeiten hat :P
    eins zwei mal schön den BM gerettet.
    aber warum haste erst bei 55 pop das wummenlager gebracht?

    Mir fehlt noch ein wenig die Routine. Hab das Lager vergessen genauso wie das Upgrade. Muss noch mehr in den Tritt kommen. Geplant war das jedenfalls nicht. :P

  • ich fand dasses ein gutes Match war ^^
    Eugen du hattest Recht! lol 3 CL aufeinmal!!! :28:
    aber diese nervigen Movebugs.... am Ende wollte die 2te Geißel noch den Sturm der Orks aufhalten und blieb an Ort und Stelle stecken xD

    :csm:FOR THE EMPORER !!!  :ork:Mine'z shootier den yourz!!!:28:

    Quote

    Original von Polska_Dex ach kommt relic will bei patch 1.3 die tau wegmachen weil sie endlich erkannt haben das tau ein bug is :omg:

  • Quote

    Original von cleanTron
    wenn der Ork nach den Moschas als nächstes Bosse baut stimmt irgendwas nicht.


    Genau genommen hat er nach Moshas erst mal MANZ gebaut :rofl:
    Naja, nett anzusehen fand' ich es trotzdem - außerdem baut es mich gerade etwas auf, dass nicht alle Spieler Profis sind wie die, die mich letztes Mal abgezogen haben ;)


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Imho würde da ein Tac-Mass mit CL ziemlich reinhauen. Wenn dann die ersten Geißeln kommen, dürfte die Sache ziemlich gelaufen sein. Aber das nur am Rande ...


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Endlich auch mal angeguckt :P
    Naja, muss mich anschließen, dass es zwar ein recht ansehliches Game war, aber nicht unbedingt fesselnd und spannend. 2 Raps sind halt :rofl:
    Man kann das schon mal machen, aber auf einer anderen Map und einen Tick effektiver. Ansonsten würde ich als Chaos auf Mass mit CL, T1,5 und dann erst weiter auf T2 gehen. Wenn man die Map nicht verliert und den Ork unter Druck setzen kann, macht das T 1,5 von Chaos Schicht im Schacht.
    Ansonsten war es dennoch ein nettes Game, aber leider die falsche Tac. vom Chaos.
    Aber no risk no fun, wa ? :omg:

    4 ever [NutS]

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