Derzeit plane ich, mir eine Ork-Armee zuzulegen. Damit man eine grobe Richtung hat, was man denn will, stellt man sich eine Liste auf und macht sich Gedanken.
Die Liste:
Standard:
2x:
20x Orkboyz:
1x Boss:
1x E-Krallä:
310 Punkte
2x:
12x Orkboyz:
1x Boss:
1x Panzarüstung:
1x E-Krallä:
1x Pikk-Up:
1x Rotä Farbä:
304 Punkte
Unterstützung:
2x:
1x Gargbot:
1x Cybotnahkampfwaffe:
1x Gitbrenna:
1x Grothälfa:
200 Punkte
Sturm:
1x:
5x Waaaghbikaz:
1x Boss:
1x E-Krallä:
160 Punkte
Elite:
1x:
10x Brennaz:
Punkte
1x:
7x Panzaknakkaz:
Punkte
HQ:
1x:
1x Waaaghboss:
1x Megarüstung:
1x Cyborg-Körpa:
3x Gargbosse:
1x Pikk Up:
1x Rotä Farbä:
280 Punkte
Die Idee dahinter:
Zur Verfügung stehen 3 Pikk-Ups, wovon zwei mit Orkboyz und einer mit Gargbossen und Waaaghboss beladen ist.
Das Problem, welches ich dadrin sah, war die Verletzbarkeit der Pikk Ups.
Diese sind jedoch, sobald sie einmal fahren dürfen, beim Gegner (Schnell, Rotä Farbä) und ein direkter Angriff ist danach möglich. Also sollte der Gegner nur eine Chance haben sie zu bekämpfen, wenn er die erste Runde bekommt. Zudem versuche ich die Pikk-Ups außerhalb der Sichtlinie des Feindes aufzustellen. Mal sehen.
Das praktische: Der Gegner weiß nicht, in welchem Pikk-Up die Gargbosse sind x) Daher hoffe ich, dass sie ankommen. Diese sollten den Nahkampf im Großteil der Fälle dominieren. Dazu kommen die Boyz.
Die Waaaghbikaz kommen über die andere Flanke. Mit ihnen will ich versuchen feindliche Fernkämpfer zu binden.
Der harte Kern, der frontal vorrücken soll, sind die 2x20 Orkboyz und die 2 Gargbosse, in deren Schatten sie marschieren sollen. Die Gargbots sollen zudem den Gegner dazu bringen, die AT Einheiten nicht nur auf die Transporter konzentrieren zu können.
Als Elite kommen noch Knackaz gegen eventuelle Fahrzeuge und Brennaz, welche durch ihre Flamer sowohl gut gegen Masse sind, als auch durch die E-Waffe gut gegen Büchsen im Nahkampf sein sollten.
Das ganze ist auf 1500 Punkte ausgelegt. Daher denke ich, dass 3 Gargbosse samt WB gegen das meiste gut klarkommen sollten.