Suche Spieler für Hausregel- und Fluffspiele

  • Die Hausregeln lauten:
    - Quickstart, Viele Ressourcen, Spielgeschwindigkeit Schnell.
    -Freies Techen und Waffenstillstand bis die Armeen fertig gebaut sind.
    -Nur 2 Produktionsgebäude von jeder Art. Also nur maximal 2 Fahrzeuglager etc. HQ gibts nur eines und Rüstkammern etc. auch.
    -Keine Türme. Kontrollpunkte dürfen allerdings mit Türmen ausgestattet werden, jedoch nur die in der Anfangsbasis. Ansonsten dürfen keine Kontrollpunkte erobert oder ausgebaut werden.
    -Einheiten nachbauen bzw. verstärken erlaubt oder verboten.

    Fluff Regeln könnten zum Beispiel so aussehen:
    Menscheit VS Außerirdische VS Böse Jungs
    Team Menscheit: Space Marines, Imperiale Armee, Sorroritas.
    Team Außerirdische: Eldar, Tau, Orks.
    Team Böse Jungs: Chaos Space Marines, Dark Eldar, Necrons.

    Würde dann heißen, daß Teams nur aus folgenden Völkern wählen düfren und Völker der jeweiligen Teamkategorie nicht gegeneinander spielen.

  • Hi Retributor.. gl hf bei der Suche.
    Hab nur eine Frage zu deinen Regeln: Wird es nicht irgendwie irgendwann langweilig bei jedem Spiel zu warten, bis man alles hat? Da finde ich es wesentlich interessanter, wenn es schon nach ein bis zwei Minuten zu kleineren Fights kommt! Außerdem geht bei QS und vielen Res doch 1/3 des Spiels verloren, oder nicht? (Eco/Mapcontroll <- gerade durch deine Zusatzregeln). Und noch etwas: Wenn man erst kämpft, wenn jeder alles hat... kommt's doch eigentlich auch immer auf den selben Endfight raus, wobei der ziemlich unübersichtlich sein dürfte. Ich kann mir nicht vorstellen, dass du es dann noch schaffst alle deine Einheiten optimal einzusetzen und dann auch noch auf "schnell". Also für mich wäre das nichts. ;)

    Aber drücke dir trotzdem mal die Daumen, ein paar wenige findest du bestimmt! :P

    edit:
    Also hab mir das nochmal durch den Kopf gehen lassen. Du willst quasi das Spiel nur darauf reduzieren, wie man sich erst nur entscheidet, was man baut und anschließend nur darauf, wie man seine Truppen bewegt (Bei nichts nachbauen). Also kein Multitasking wie im eigentlichen Spiel, sondern mehr ein taktisches Aufbauen und anschließender reiner Mikroaction. Ok, könnte ich mir sogar mal ganz interessant vorstellen. Aber ehrlich gesagt auch nur "mal". Langzeitmotivationschancen sehe ich da nicht gerade. :)

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    Wird es nicht irgendwie irgendwann langweilig bei jedem Spiel zu warten, bis man alles hat?


    Das geht blitzschnell - Im Standard Spiel dauerts viel länger. :D
    Ich kämpe nicht gern mit Scouts und Commander only Truppen. =)

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    Da finde ich es wesentlich interessanter, wenn es schon nach ein bis zwei Minuten zu kleineren Fights kommt!


    Ich mag wie gesagt keine kleineren Fights - Ich mags episch. ;)
    Kauf Dir das Apokalypse Buch von WH 40.000 und guck Dir darin die Tyraniden VS Space Marines and. :)

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    geht bei QS und vielen Res doch 1/3 des Spiels verloren, oder nicht? (Eco/Mapcontroll <- gerade durch deine Zusatzregeln)


    Ich stehe auf Gebäudebau nur in Sim City. Im Tabletop baut man auch keine Gebäude, da startet man mit kompletten Armeen. Mapcontroll gibts auch im QS wenn man mit nachbaubaren Einheiten spielt. Im QS mit schneller Ressourcenrate muss man nicht unbedingt um Kontrollpunkte kämfen, aber um Fabriken. Wenn man nämlich nur 2 Fahrzeuglager hat und der Gegner aber 10 und mehr kriegt man ein Problem weil er schneller Einheiten raushauen kann. Es gibt also mehr und hefitgere Kämpfe als im Standard Spiel.

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    man erst kämpft, wenn jeder alles hat... kommt's doch eigentlich auch immer auf den selben Endfight raus


    Wer sagt, daß man immer mit der gleichen Armeeaufstellung spielt? Desweiteren gibts auch noch Teamplay. *g*
    Man kann auch sagen im Standard fängt man immer mit der gleichen Armee an - Scouts + Commander. :D

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    obei der ziemlich unübersichtlich sein dürfte.


    Finde ich nicht. Aber das Rauszoomen müsste müsste noch mehr gehen.
    Kennst Du Supreme Commander? In Dawn of War gibts eigentlich sehr wenige Einheiten. Ein Taktischer Trupp belegt 2 von 20.

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    Ich kann mir nicht vorstellen, dass du es dann noch schaffst alle deine Einheiten optimal einzusetzen und dann auch noch auf "schnell". Also für mich wäre das nichts.


    Fasse Deine Truppen einfach zusammen und belege die Shortcuts. Da brauchst dann nur die Zahlen 1-nochwas und immer schön die Skills der Einheiten anklicken wenn sie angebracht sind. ;)

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    Aber drücke dir trotzdem mal die Daumen, ein paar wenige findest du bestimmt!


    Wenn bloß die Modtools leichter wären. :D
    Hab eine Frage hier eröffnet aber leider antworter keiner. :(
    Dabei muss ich nur Attribute verändern und keine Grafik. :D

  • ich frag mich warum du jede antwort immer so auseinander flügen musst ? :omg:


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • hm hm sorry für den offtopic, aber ich muss nochmal eben dagegen halten.

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    Original von Retributor13
    Ich kämpe nicht gern mit Scouts und Commander only Truppen. =)


    Also das ist schonmal sehr engstirnig, oder? :omg: Abgesehen davon, dass du ja nicht immer Spacemarines zocken musst, gibt's jawohl auch schon direkt am Anfang genug Alternativen/Varianten zu FC+Scouts!!(Die ich jetzt hier nicht alle aufzählen brauche, oder?) Und außerdem, von mir aus ist das jetzt nur Geschmackssache, ist es doch interessanter mit FC und Scouts zu fighten, als gar nicht.

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    Wer sagt, daß man immer mit der gleichen Armeeaufstellung spielt?


    Naja ich mein nur... mal ein Beispiel: Taktiken wie Hellfirecybotspam+ASM oder ähnliches fallen doch dann weg, weil LR+preds+termis einfach viel stärker sind. Da man so viel Zeit hat wie man will nach deinen Regeln, sucht man sich natürlich das Stärkste raus, wodurch die Vielfältigkeit stark verringert wird, weil es keine Rolle spielt, wie lange es normalerweise dauert bis man die und die Taktik ausführen kann.

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    In Dawn of War gibts eigentlich sehr wenige Einheiten. Ein Taktischer Trupp belegt 2 von 20.


    Ja dann spiel halt Orks da haste 100 Poplimit :rolleyes:

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    Wenn bloß die Modtools leichter wären. :D
    Hab eine Frage hier eröffnet aber leider antworter keiner. :(


    http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=96 musst du dich schon reinarbeiten, das ist halt komplex, aber das kann dir keiner abnehmen. :)


    So nun zu deinen Regeln:
    Darf man dann auch nur begrenzt Warpportale bauen? Weil es wäre ja unfair seine Seite komplett mit Warpportalen und unsichtbaren Towern zu zupflastern, oder? Und was ist mit spähen? Darf man mit "feuer einstellen" vor dem go rüberlaufen und gucken, was der Gegner macht?
    Und zockst du auch 1on1 oder nur 3on3/4on4?

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    Naja ich mein nur... mal ein Beispiel: Taktiken wie Hellfirecybotspam+ASM oder ähnliches fallen doch dann weg, weil LR+preds+termis einfach viel stärker sind.


    Landraider hast nur einen und Termitrupps nur 2. :omg:
    Mit denen gewinnt man kein Match mit meinen Hausregeln. Die sind ja nicht unsterblich wie der Todesbote. *g*

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    Da man so viel Zeit hat wie man will nach deinen Regeln, sucht man sich natürlich das Stärkste raus, wodurch die Vielfältigkeit stark verringert wird, weil es keine Rolle spielt, wie lange es normalerweise dauert bis man die und die Taktik ausführen kann.


    Die starken Einheiten sind doch begrenzt also was ist jetzt das Problem? ?(

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    Ja dann spiel halt Orks da haste 100 Poplimit


    Darum gehts nicht. Ich will mir aussuchen ob ich zum Beispiel 10 Taktische Trupps mache oder 5 Termitrupps. In meine Gamebalance wären beide Einheiten gleichwertvoll. Sie hätten nur andere Einsatzprioritäten.

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    Darf man dann auch nur begrenzt Warpportale bauen?


    Nur so viel wie man zum Einheitenlimit braucht und nur in der eigenen Basis. Space Marines dürfen aber auch nicht per Drops kommen.

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    Darf man mit "feuer einstellen" vor dem go rüberlaufen und gucken, was der Gegner macht?


    Nein. Man muss seine Armee aufbauen ohne zu wissen was der Gegner baut.

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    Und zockst du auch 1on1 oder nur 3on3/4on4?


    Alles aber eher nur mit Fluffregeln. Also Space Marines VS Space Marines wäre mir ein Gräuel. :D

  • Klar sind die starken Einheiten limitiert. Dann halt ein anderes Beispiel (von vielen): Mit Tau kann man am Anfang auch mal als alternative kroots+vespiden spielen. Aber bei deinen Regeln wäre das quatsch, weil t3 Feuerkriegermasse >> Kroots (zumal Kanibalismus nach deinen Regeln nicht benutzt werden kann). Jetzt verständlicher? Kann dir noch ganz viele Beispiele geben. ;)

  • Wer hier bei diesen Regeln net mitspielen will hat auch nichts zu posten.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Quote

    Mit Tau kann man am Anfang auch mal als alternative kroots+vespiden spielen. Aber bei deinen Regeln wäre das quatsch, weil t3 Feuerkriegermasse >> Kroots (zumal Kanibalismus nach deinen Regeln nicht benutzt werden kann). Jetzt verständlicher? Kann dir noch ganz viele Beispiele geben.


    Wenn Kannibalismus ein Skill ist darf man ich benutzen. ;)
    Kroot+Vespide muss nicht schlechter sein als Mass Feuerkrieger wenn man sie richtig einsetzt. Wenn Du nämlich Mass Feuerkrieger nimmst, hast Du keine Infanterie die was im Nahkampf taugt oder Fahrzeuge bzw. Gebäude zerlegen kann - Zumindest wenn man die Gameblance in Dawn of War richtig machen würde. :D

    Quote

    Wobei ich erst so 0,01% meiner Games mit QS gemacht habe ^^ Hier unsere ts ip: 85.214.92.80:7012 pw: fog4u


    IP? Online Name wäre einfacher. :D

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    Original von Retributor13


    Wenn Kannibalismus ein Skill ist darf man ich benutzen. ;)
    Kroot+Vespide muss nicht schlechter sein als Mass Feuerkrieger wenn man sie richtig einsetzt. Wenn Du nämlich Mass Feuerkrieger nimmst, hast Du keine Infanterie die was im Nahkampf taugt oder Fahrzeuge bzw. Gebäude zerlegen kann - Zumindest wenn man die Gameblance in Dawn of War richtig machen würde. :D

    das problem is den "skill" kannste nich einsetzen wenn es keine leichen gibt ;)
    und ohne kanibalismus sind kroots fürn arsch


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Wenn ich jetzt nur wüsster was ein TS² Server ist... :D
    Was soll mit den Kroot und Leichen sein?
    Killen = Leichen. ?(

    Quote

    und ohne kanibalismus sind kroots fürn arsch


    Die müssen nicht lange leben sie sollen nur Fernkämpfer binden. :P

  • Im Google steht viel und unter anderem sehe ich da "Preise" auf einer Teamspeak Seite. :omg:

    Add einfach mal den Namen Retributor_x3rs in Dawn of War. ;)
    Oh das geht anscheinend nicht wie in Hellgate London *g* - Bist heute im Solar von Dawn of War anzutreffen?

    Edited once, last by Retributor13 (November 16, 2008 at 9:36 PM).

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