Die Hausregeln lauten:
- Quickstart, Viele Ressourcen, Spielgeschwindigkeit Schnell.
-Freies Techen und Waffenstillstand bis die Armeen fertig gebaut sind.
-Nur 2 Produktionsgebäude von jeder Art. Also nur maximal 2 Fahrzeuglager etc. HQ gibts nur eines und Rüstkammern etc. auch.
-Keine Türme. Kontrollpunkte dürfen allerdings mit Türmen ausgestattet werden, jedoch nur die in der Anfangsbasis. Ansonsten dürfen keine Kontrollpunkte erobert oder ausgebaut werden.
-Einheiten nachbauen bzw. verstärken erlaubt oder verboten.
Fluff Regeln könnten zum Beispiel so aussehen:
Menscheit VS Außerirdische VS Böse Jungs
Team Menscheit: Space Marines, Imperiale Armee, Sorroritas.
Team Außerirdische: Eldar, Tau, Orks.
Team Böse Jungs: Chaos Space Marines, Dark Eldar, Necrons.
Würde dann heißen, daß Teams nur aus folgenden Völkern wählen düfren und Völker der jeweiligen Teamkategorie nicht gegeneinander spielen.