Eldar "verbuenden" sich mit allem, wenn es ihren Zielen dient, dannach kann man die unliebsammen Barbaren immernoch entsorgen. Bei Orks isses eigentlich dasselbe, solangen man ihnen Waffen liefert und sie bei laune haelt. Dark Eldar hassen Chaos, Tau sind Eldar Marionetten und das Imperium ist so gross, dass wahrscheinlich fast alles bei IG irgendwie vorstellbar ist, jedenfalls lustig wie Retributor sich immer einen auf seinen Fluff runterholt, aber selber nicht so ganz den Durchblick hat.
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Original von calavera
Eldar "verbuenden" sich mit allem, wenn es ihren Zielen dient...meine aufzählung war bezogen auf ein gemeinsames milt. vorgehen. space marines z.b. würde niemals mit eldar zusammen in den kampf ziehen
dieses indirekte lenken sollte man da außen vor lassen 
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Soll auch schon vorgekommen sein, Gothic Konflikt und diverse Schwarze Kreuzzuege.
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Aber auch Eldar verbünden sich nicht mit jedem, z.B. NIEMALS mit Necrons und Chaos, das ist nicht möglich.
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hier noch fluffigeres avatar bitte schön, wenn schon invertieren dann doch passend zum forum
@nitro, was hast du auch für Erwartungen bei nem QS spiel?

und im übrigen kann ich mir auch nicht vorstellen, dass sich necrons mit irgendwem verbünden. Allein schon mit der Kommunikation könnte das etwas schwierig werden (die machen doch immer nur so Robotergeräusche die Blechbüchsen oder? ^^)
Also würde das nicht so eng sehen bei nem Strategiespiel. Mirrors sind doch auch manchmal ganz interessant (und balanced :]) -
@Tey
Im Apokalypse-Handbuch gibts genau für so etwas eine
VERBÜNDETEN-MATRIX. -
Es muss ja nicht 100% WH 40.000 Fluff sein.

Die 3 Völkerteamkategorien sind nur, daß alle aus 3 verschiedenen Völkern wählen.
Ist optisch interessanter und die Orks könnte man ja vielleicht wie Kroot betrachten.
Man kann natürlich auch spielen, daß zum Beispiel Space Marines oder Imps Ketzer werden und zum Bösen überlaufen.

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dann kann man auch gleich mit beliebigen teams spielen
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dann kann man auch gleich mit beliebigen teams spielen
Letzendlich entscheidet die Demoktratie aber ich würde die Menscheit/Außerirdsche/Böse Jungs Teamauswahl bevorzugen.
Hier gehts ja um meine Hausregeln.
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ich glaub ich hab den teil überlesen bei dem noch jemand mit dir spielen will :o
und wenn du so ne teamaustellung machst, mach es konsistent. -
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ich glaub ich hab den teil überlesen bei dem noch jemand mit dir spielen will :o
Ja Dawn of War ist leider nicht so optimal für das was ich mir vorstelle.
Da braucht man schon spezielle Leute die auf sowas Bock haben.
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Du musst eigentlich nicht zitieren, wenn du eh direkt antwortest. Das macht man zur Übersicht, wenn ein paar Posts dazwischen liegen, oder wenn man sich wirklich nur auf einen kleinen Teil aus einem größeren Post bezieht...
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spezielle leute. besser hätte ichs auch nicht sagen können^^
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the lord lighted a bush, and said:" here are my ten house rules, follow them and the joy of playing DoW, will be yours".
after that moses jumped down the next cliff.
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not Moses ... Retri!
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was mir grad so auffällt
du verbietest den orks mit deinen regeln die geilste takke
(free moshaz spam geht scheiße mit 2 baracken und 1 hq) -
Ja aber dadurch wirds doch viel fairer!
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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Spam ist keine Taktik.

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@ Ret:
find ich recht amüsant wie du im anderen Thread über fehlende Strategie und taktische Tiefe geredet hast aber selbst nichts anderes machst als 10 min lang auf nen angriff sich zu vorbereiten und den gegner zu langweilen und dann einfach rechtsklick richtung seine base machst.
Es wäre ja schon schön wenn du einen taktischen manöver gemacht hättest und nicht platt in eine heavy cover reinrennen würdest ohne rhinoeinsatz und ohne artillerie. Aber da war ja garnix, wirklich garnix. Sag doch gleich du stehst einfach auf schöne Fights -> dann guck 300 oder forder nen Dow film aber spielerisch war das wirklich GARnix. Ernsthaft.Ich glaub langsam wirklich du machst dir selbst was vor mit deinen Regeln und Prinzipien.
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aber spielerisch war das wirklich GARnix. Ernsthaft.
Geb ich ja zu aber sowas kommt halt raus, wenn man die falsche Armezusammenstellung macht und von ein paar Einheiten die Werte nicht kennt und Mass Feuerkrieger Fahrzeuge wegballern können.
Hochmut kommt vor den Fall.
Muss außerdem noch testen wann Cybots automatisch in den Nahkampf laufen.
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