CSM T2 kann ziemlich krass sein, sind halt die dumpfen Rechtsklick-Einheiten die CSM und CSM Spielern einen gewissen Ruf eingebracht haben, dass man mit CSM nicht trotzdem ziemlich aufdrehen kann, glaube ich nicht, imho machen es sich viele Leute eher zu einfach und skippen dann T2 lieber, anstatt ihre Zerks eh beim hinterherlaufen zerschossen zu kriegen. Und dann ihr T3, was trotz schlechterer Eco noch oft genug das Spiel dreht, auch wenn beiden Rassen gleich schnell T3 sind. Wenn CSM T3 von SM T2 zerpflueckt wird, liegts meistens daran, dass da nen paar Tacs und GKs stehen und der CSM mit Possies, DP und Oblits reinlaeuft und sich wundert (warum er vollkommen zurecht verliert).
Wie stark sind Chaos im Lategame wirklich
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calavera du bist als ig spieler viel zu voreingenommen

chaos t3 ist seit ss ziemlich teuer und wenn man ggn eldar sein t3 wegen harle inne tonne kloppen kann frustriert das schon

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Original von calavera
CSM T2 kann ziemlich krass sein, sind halt die dumpfen Rechtsklick-Einheiten die CSM und CSM Spielern einen gewissen Ruf eingebracht haben, dass man mit CSM nicht trotzdem ziemlich aufdrehen kann, glaube ich nicht, imho machen es sich viele Leute eher zu einfach und skippen dann T2 lieber, anstatt ihre Zerks eh beim hinterherlaufen zerschossen zu kriegen. Und dann ihr T3, was trotz schlechterer Eco noch oft genug das Spiel dreht, auch wenn beiden Rassen gleich schnell T3 sind. Wenn CSM T3 von SM T2 zerpflueckt wird, liegts meistens daran, dass da nen paar Tacs und GKs stehen und der CSM mit Possies, DP und Oblits reinlaeuft und sich wundert (warum er vollkommen zurecht verliert).Ich stimme zu.
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Soll ich jetzt jedesmal dazu schreiben "(mit Ausnahmen gegen X)" und "(gegen bla natuerlich nicht)"?

Dass ein Harle da rumtanzt und alles zerlegt ist mir auch klar... -
Gegen Eldar kannste als SM alles in die Tonne kloppen

Jup, und ich stimme Cala da vollkommen zu.
Ich mein, servant wird wohl kaum zum Spaß fast immer sein T2 ausspielen als Chaos ? Wenn ich mir Replays von ihm anschaue kommt da eigentlich immer das volle T2 Programm mit Rhino+Talons, CSM, Zerker, Sorc, Cl.Und das haut schon ziemlich rein, ich find, das die meisten CSM sich es eben wie schon gesagt zu einfach machen. Ich mein, is klar, warum sich auf T2 ein wenig anstrengen wenn man statdessen locker auf T3 techen kann.
Falls der Gegner in der Zeit sich die Mc zurück holt oder sogar in die Base geht... who cares ?
Das krasse T3 wirds eh richten.
Es gibt kein T3 wie das vom Chaos was so schnell und so effektiv noch Spiele rumdrehen kann, die eigentlich schon gelaufen sind.
Und Bessessene + Kyborgs bekommt jeder CSM bei der noch so miesesten Eco raus.Und da hier oft der Vergleich mit SM T2 kommt.
Es wäre lächerlich, wenn Bessenssene und Kyborgs ein komplettes SM T2 auseinander nehmen würden. Allein schon deswegen, weil ein volles SM T2 viel teurer ist, als ein 0815 T3 Tech. -
der kostenvergleich hinkt

ne harle kostet auch weniger (125/125) als sie dmg macht

oder n assassin -
Ich find net das er hinkt, und zwar genau aus dem Grund, weil viele CSMler nach wie vor weinen, weil sie es soooo unfähr finden, wenn se ein SM T2 nicht klein bekommen mit ihrem T3.
Und als SM braucht man ne gute Eco um ein volles T2 auszubauen + ist es um ein vielfaches teurer.CSM T3 kannste mit ner richtig miesen Eco gehen und trotzdem noch ziemlich viel reißen. Versuch mal mit ner schlechten Eco ein SM T2 auszuspielen, viel Spaß
.Und das mit der Harle :
Erstens sollte eine Einheit mehr einbringen als sie kostet, sonst wäre es komplett sinnlos sie zu bauen.
Und das die Harle gegen CC Units eigentlich viel zu heftig ist, sowie eigentlich fast alles bei Eldar zu heftig ist, sollte eigentlich weitgehend bekannt sein.
Aber ich will hier jetzt keine Eldar Imba Diskussion vom Zaun brechen, die gabs schon oft genug, und ich denke mir mal, da hat sich inzwischen jeder seine eigene Meinung gebildet.
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wenn man nun noch am rande anmerken dürfte, dass der fred sich eigentlich in keinster weise um chaos t3 dreht bzw dessen stärke schwäche sondern um ein vollausgebautes t4...
ich meine, ist ja schön und gut dass ihr hier über csm t3 diskutiert, aber ich glaube das ist nicht der grund warum dieser fred aufgemacht wurde
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late game = t3 - t4
deshalb labern wir darüber

als csm muss man versuchen, seine possis und oblits am leben zu erhalten und man bekommt echt viel down.
possis flamer sind gegen alles imba
(außnahme fahrzeuge :P) -
Könnt ihr mir mal auflisten, was alles zu welchen Tech gehört, und wann man sie erreicht?
Z.b T3 ab dritten Tech des Hauptgebäudes, Einheiten sind Dämonenprinz, Possis usw.
UNd zum Thema, Chaos sind einfach zu spielen. Vllt einfacher als Eldar und Co. aber wenn ich mir meinen Tau Kollegen anschaue, dann weiss ich aber was einfach zu spielen ist. Während ich schnell offensiv spielen muss, ständig stören muss, damit der Gegner nicht zu mächtig wird ( meiner Meinung nach hat man mit Chaos schlechte Chancen wenn sich zwei voll ausgereizte und hochgetechte Armeen begegnen), bunkert sich mein Kollege einfach mit Firewarriors und Kampfanzügen in seiner Base ein, um mich dann später mit seinem ganzen hochgezüchteten Fuhrpark niederzumähen, vorrausgesetzt, ich krieg ihn nicht vorher klein.
Und für einen Anfänger wie mich, ist so eine Spielweise noch recht schwer. Während sich der werte Tau fast nur auf sein Macro konzentrieren kann, muss ich ihn immer wieder geschickt stören und dabei noch meine Base weiter aufbauen. -
SM, CSM, IG, SoB und DE haben quasi denselben Techtree, beim Rest isses etwas anders.
T0 = nur HQ, alles was man im HQ bauen kann (Heretic, Culten)
T1 = Barracke gebaut (Chaos Lord, Tacs, Raptoren)
T1.5 = Armory/Ruestkammer, sprich aufgeruestetes T1, stimmt so seit DC eigentlich nicht mehr, aber jeder weiss was gemeint ist (Tacs mit Heavy Bolter, Plasma Pistolen fuer Champions etc)
T2 = Erstes Upgrade im HQ und alles dadurch ermoeglicht wird, jetzt kann man Haare spalten und noch T2.5 dazupacken (Machine Pit oder Sac Circle), muss man aber irgendwie nicht... (alle Fahrzeuge, Horrors, Sorceror, Berzerker)
T3 = Possies, Oblits, Daemon Prince
T4 = Laser Preds, Bloodthirster -
Ah danke, ich habe da noch eine Frage:
Sollte man seine CSM eher schießen oder kloppen lassen. Bei Firewarriors zb. geh ich natürlich auf Nahkampf aber wie ist es bei Space Marines und Co. Ich habe manchmal das Gefühl, das Truppen per Nahkampf auszulöschen viel länger dauert, da die Animationen so lange dauern.
Und noch eine OffTopic Frage: Ich habe schon in mehreren Replays gesehen, wie Spieler ganz eigene Symbole auf ihren Gebäuden hatten. So als ob sie die zusätzlich ins Spiel geladen haben. Wie kann ich das machen, gibt es Vorlagen aus dem Internet oder muss man diese selber machen ( zb. Paint)
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Banner & Badges z.b. hier http://wh40k.ei8ht.net/
Musst du dann in die Banner/Badges Ordner im DoW Verzeichnis packen und neu starten, bevor du sie benutzen kannst. -
Wenn du welche selber machen willst, musst du nur drauf achten, dass die Bilder 64x64 (badges) bzw. 64x96 (banner) groß sind und im tga Format abgespeichert sind. Paint kennt dieses Formate afaik nicht. Also brauchst du eine Alternative wie gimp, paint.net (empfehlung!) oder halt photoshop.
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auf den vorherigen seiten wurde ja das chaos lategame mit den anderen rassen verglichen. nun hab ich noch so ne halb-off topic frage: was is eigentlich das imbaste t3-t4? eldar?
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eldar > ig > ork > sm > tau > cron > de > csm > sob
imo :p
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Würde DE hinter CSM setzen. Da lohnt schon t3 kaum mehr.

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der bote und die 2 andren t4 dinger sind sicher nicht schlecht... mit den fliegern kann man andere vehicle stunnen und dann draufholzen, bestien machen den kränksten schaden, muss man halt bisschen auf moral achten...
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jop, lerag hat recht.
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Original von satyre
der bote und die 2 andren t4 dinger sind sicher nicht schlecht... mit den fliegern kann man andere vehicle stunnen und dann draufholzen, bestien machen den kränksten schaden, muss man halt bisschen auf moral achten...Geht hier zwar net um die Latexelfen, aaaaber:
Wyvern AV suckt derbe, is quasi zu nix zu gebrauchen. Wenn ich das mal mit Laserpreds oder Hammerheads vergleiche... Ihre upgegradeden Anti-Inf Kanonen sind geil, das muss man ihnen lassen. Jedoch muss man die erstmal - wie gesagt - dazubauen. Ausserdem muss man ihre Hitpoints zwei mal hochtechen, genau wie für den Boten, bis sie vollwertige t4 Tanks sind. Bote macht generell verglichen mit anderen t4-Units wenig Damage, allerdings ist die Aura sehr, sehr geil.
Raven hat ein absolut beschissenes Kosten/Nutzen-Verhältnis und low-hp. Das Ding ist kein Rabe, das ist ein Spatz.
Beasts machen kranken Damage, das war's allerdings. Moralbruch und weg, man muss sie immer mit Hagashin spielen. Und die sind teuer und die Fähigkeit hält auch net ewig bzw hat einen recht langen Cooldown. Ist bei den Beasts dann der Leader weg, sind sie so gut wie tot gegen Anti-Motal-Monster wie zum Beispiel Possessed. Das einzig gute an den Beasts ist imho sie mal in eine Base zu schicken, Acid Rain (oder wie es heisst) auf's HQ und weg ist es. Den Job machen allerdings 3x Scourge schon auf t2.0. Und naja, Beasts is eigentlich die einzig brauchbare AV der DE, die auf was anderes zu hetzen um den Damage auszunutzen ist Blödsinn.
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