WorldBuilder. Map Pink, Mini-Karte grün!

  • Moin, ich habe ein Problem mit dem World Builder. Die Grund Texturen sind alle Pink! Jedoch erst nachdem ich das erste Mal gespeichert habe. Wenn ich unmengen von Decals drüber lege, verschwinden die Textruen und damit das Pink; jedoch ruckelt die Map dann^^ Ist also nicht die wahre Lösung.

    Mein zweites Prpblem ist, dass die Minimap einfach nur grün ist. Erhöhungen werden in einem anderen Grün angezeigt und Punkte in ganz normalen Farben, aber an sich ist die MiniMap einfach nur Gift-grün.

    Kann mir da jemand helfen?

    Da kommt der Ritter Kunibert

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  • Das bedeutet grundsätzlich das du die Texturen nicht im richtigen Verzeichnis liegen hast. Keine Textures = Pinke ersatztextur oder pinken Fragezeichen.

    Wohin die Texturen gehören müste auch im MapTut zu finden sein - oder aber einfach googlen oder auf relicnews in die mod abteilung und dort in den stickies schnüffeln.

    Grundsätzlich ist der Editor aber recht scheisse was das automatische erstellen der Minimap angeht. Die erstellt er einfach in 95% der Fälle nicht korrekt. Deswegen solltest du dafür das Minimap Tutorial durchlesen, das sich hier auch im Maptut wiederfindet.

    Mappen ist in Dow einfach "viel handarbeit" ^^

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    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
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  • Ok, vielen Dank für deine schnelle Antwort!

    Edith sagt: Habe noch ein Prblem. In 90% der Fälle sgat mir der World Builder:

    The selectet file is outside of all known secnario folders.
    The MissionEditor can only write to files taht are under the rood folder
    Root: C:/Programme/THQ/Dawn of war - Dark Crusade

    Das sagt er mir aber obwohl ichs unter
    C:/Programme/THQ/Dawn of war - Dark Crusade\W40k\Data\Scenarios/MP speichern will.

    Das sagt er mir auch wenn ichs unter Dawn of War - Dark Crusade/WXP/Data/Scenarios/MP
    oder wenn ichs unter den enstprechenden Ordern in SS speichern will
    oder wenn ichs unter my_mod/Data/Scenarios/MP speichern will!

    Hab das Gefühl, der ME hat seinen Spaß daran^^

    Was muss ich tun, um disen Fehler zu beheben?

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    Edited 2 times, last by Light-Hawker (December 6, 2008 at 2:24 PM).

  • speichers nicht in Dark Crusade - sondern mal im entsprechenden Classic / Winter Assault Verzeichnis. Denke das könnte es schon sein.

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  • nein, das geht leider auch nicht. Ist ja auch nicht das WA modtool sondern die DC-Version

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    Edited once, last by Light-Hawker (December 7, 2008 at 11:51 PM).

  • hmnm, dann kann ich dir nur raten via suchfunktion dein glück zu porbieren oder auf relicnews mal vorbeizuschauen.

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  • Entschuldigt den Doppelpost.

    Also ich bin trotz Suche in entsprechenden Foren immer noch nicht weiter.
    Ich versteh auch nicht woran es liegen soll... habe alle Ordner, die der Map Editor verlangt, erstellt und ihn daraufhin nochmal neuinstalliert. Und trotzdem...

    Also ich schildere die Sache nochmal genauer.

    Wenn ich eine neue Map zu editieren beginne ist noch alles okl Die Texturen werden korrekt angezeigt.
    Jedoch, sobald ich die Map das erste Mal ingame gestartet, also getestet habe, sind alle Texturen pink. Besser gesagt pink untelegt, heißt es sind keine pinken Flächen sondern die Texturen, aber halt leuchtend Pink gefärbt.
    Die einzige Außnahme war bis jetzt die Textur "Tau".

    Die Textruen sind jedoch das einzige, was pink gefärbt wird. Die Decals und alles andere haben normale Farben.

    Wenn ich im Editor die Pinken Textruen einsprühe, deckt die entsprechende Sprühfarbe über das Pink, ingame ist davon aber leider nichts zu sehen.

    Das andere Problem ist halt, dass er die Maps meistens nicht speichern will.

    Wenn vielleicht doch noch jemandem dieses Problem bekannt ist und eine eventuelle Lösung kennt, würde ich mich über dessen Hilfe sehr freuen.

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