• Map:

    :sm: pewpew :ork: Stübi
    _vs_
    :de: random1 :tau: random2


    Ingame Spielname:-2on2 come in-
    Dauer: 13~ minuten

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung:

    Weniger ein Replay um mein Ego zu pushen, da mir bei dem Game fast der Kragen geplatzt is. Ich bin nicht der beste Spieler, aber sowas?
    Kurz und knapp: Mein mate spielt BB mass, ich spiel SM mass. Am anfang is nicht viel vom gegner zu sehen als 2 squads mandracs, ein Stealthsuit und spids + helions die nerven. Bis dahin war ja alles so im Rahmen des bekannten. Auf einmal meint mein Mate im TS "LOL bei mir sind 4 ausgebaute Stealthsuits in der Base." Ich denk mir halt, er isn orc is ja egal, deine Gebäude haun die auch so weg. Danach fliegen die unsichtbaren Schmeisfliegen zu mir in die Base und rapen meine Gens, lps und fast meine Kapelle. Starker ecoeinbruch aber noch nicht das gg. Das toppt fast FW-hirnlos-spam. Gehen wir unseren Gegnern halt mal entgegen. Ich hab mir gedacht der DE hat sich lang nicht blicken lassen, der kommt sicher gleich mit Hagashin oder sowas. Falsch gedacht. Mein mate und ich knappern mit unseren paar squads den lp der relic an und bumm. Überrollen uns rund 20 Jetbikes und nen paar ss vom tau.
    WTF?

    Naja, ich wende mich an die Leute die das ding hier öfter spielen.
    Was machen? Techen, gegen spammen?
    Freue mich auf antwort.

    MfG pewpew

    [result]Gewinnernickname[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • Naja ich war als Ork dabei^^
    Wüsste auch gerne mal was man da als Ork gegen macht.
    Ausserdem wil ich noch gesagt haben, dass ich die Bike Taktik in der Masse einfach Kacke finde. Imo ist das was der DE da gemacht hab ne unheimliche Nob-Taktik.

  • ohne das replay vorher gesehen zu haben

    mass bikes is doch ganz locker zu kontern
    vor allem wenn wei er sagt er sich ne ganze weile nich blicken lassen hat
    da müssteste dann als ork auf t2 und invisible knakkaz und en bm mit zappa
    und dann sind die 20 jetbikes weg wie nix
    und der sm mit rockets
    und mass shootaz killen jetbikes auch ganz gut(upgrades vorrausgesetzt)


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Es waren 20 Stück.
    Sie haben nen skill zum aufdecken, also nützen die knakkas net. Die Shootaz gehen bei 20 von den Dinger einfach Down ohne irgendwaszu bewirken.

  • Ich kann euch sagen warum ihr verloren habt, und das ohne das Replay gesehen zu haben, sondern einfach an deiner Beschreibung.

    Euer sehr einfacher Fehler war einfach, auf so einer Map masst man nicht man Anfang.
    Da pusht man Eco und techt dann, das is eine reine Techer map.
    Die is genauso schlimm die Durchbrecht, vllt sogar noch ein Tick schlimmer, bei Durchbrecht kann man sogar noch rushen und den Gegner überraschen, aber hier gehts nicht, auf grund der Größe.
    So, und die haben ganz einfach eco gepusht und getecht.
    Und dadurch habt ihr verloren, ich mein, bis der 20 Bikes hat und der Tau 4 ausgebaute Geist Trupps, sollte man selbst auch schon längst T2 sein.
    Solche Maps sind zum Techen und net zum Massen gemacht. ;)

    When they see us, they will run for their lives.
    To the end, they will pay for their lies.

  • ich weiß zwar net warum de mit gen gestartest hast
    aber bei den mu is banna besser
    aber deine gegner warne aber so noobig :rofl:
    den dark eldar hätteter gemeinsam locker auf t1 wegballern können
    (en anzeichen dafür das der de auf tenks geht waren die sprungdinger da [name vergesen :omg: ]
    auf sowas achten und schnell reagieren
    und der tau hat ja auch nur geister gebaut und einmal vespiden
    kein tc kein nix(bis den einen fw zum schluss da)

    außerdem hätten minen bestimmt wunder vollbracht
    (eine an den punkt in der mitte)
    aber wenn du schon siehst das dein gegner techt
    --> wenig einheiten geht kämpfen ausn weg
    dann nich warten angreifen
    du musst den ton angeben, er muss reagieren --> du bist klar im vorteil

    ich hätt in den mu glaub ich wie folgt gespielt

    in hq 3 mal moshaz + grot
    --> 1. moshaz cappt am weitesten entfernten punkt
    --> 2. moshaz cappt in der basis
    --> 3. moshaz unterstützt dann 1.moshaz
    --> startgrot baut baracke und banna (banna in nähe von en punkt)
    --> 2. grot baut ne mine oder lp
    --> in baracke bm

    --> mit den 2 mosahz die offensive cappen stressen (bm nich vergessen !!! )
    --> lp´s bauen, gen bauen, noch en banna, wummenlager, gen, banna lp2 nobz und bustaz evtl für nobz tanks
    --> versuchen die moshaz nich zu verlieren


    wenn tc gekommen wär und fw ein banna weglassen und dafür stormys bauen
    (so wärn minen imo sinvoller gewesen)
    und vergiss bitte in zukunft das spezialdingenz nich (das is mehr als gold wert)
    bustaz immer tarnen (bei de der tanks baut wichtig--> haste ja auch gemacht)

    und den gegner keine ruhe lassen
    wenn de hier früher angegriffen hättest wär das match bestimmt anders ausgegangen

    so mehr gibts glaub ich nich zu sagen
    (kannst dir auch ma mein replay von vorhin angucken ^^ )


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • kernsystem hat das meiste a schon gesagt

    der ork hatte ne schlechte eco.
    sein mate hatte nen punkt den der ork noch hätte bekommen sollen.
    ihr habt null druck gemacht.
    hättet im tech weiter sein sollen.
    der DE hat nach 9MINUTEN angefangen jetbikes zu bauen.
    das ein oder andere fahrzeug von euch geschützt durch inf wäre auch gut gewesen gegen die bikes.


    mfg

    Ich bin Guybrush Threepwood. Ein mächtiger Pirat!

    Edited once, last by Asasekiryu84 (December 6, 2008 at 8:50 PM).

  • erstmal, danke, für die vielen tipps. Würd mich aber noch mehr freuen wenns en paar comments zum SM (mir) gibt.

    Fahrzeuge schön und gut, aber welches. Was kann mir die SM-Elite so empfehlen? Hellfires, die fliegenden Landspeeder oder cybots? Ich würd auf die fliegenden mit dem upgrade ggn tanks tippen.

  • 2 flieger mit av und ein cybot
    würd ich jetz bauen
    wenn noch inf rumsteht evt auch hellfire
    auf t3 dann predator und wirlwind gedöns da :omg:


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • whirlwind ist t4

    "When you are winning a war almost everything that happens can be claimed to be right and wise."
    Winston Churchill

    "You can always count on Americans to do the right thing - after they've tried everything else."
    Winston Churchill

  • Anfangs Dc auch.
    Da gabs Whirlwind auf T3 und auf T4 gleich Laserpreds.

    Mit 1.2 wars glaub ich, wurde dann der Whirlwind auf T4 gesetzt, der Pred auf T3 und man musste die Preds dann erst wieder aufrüsten.
    Im endeffekt so wie es jetzt ist. ;)

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