IG vs. SM

  • Map:

    :ig: me
    _vs_
    :sm: Blood_Lord_40


    Ingame Spielname: ggn blood_lord
    Dauer: 17 min.

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung: Ich teste gerade IG´s mit meinem Testaccount...da ich mir erst gestern winter assault gekauft habe X(
    ig´s machen total spaß hab aber keine ahnung was ich mit denen machen soll, freu mich auf vorschläge und tipps was ich nächstes mal machen soll.

    ps: jo ich bin ein vollnoob mit ig´s^^

    [result]Blood_Lord_40[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • Hallo

    Ja, also Gen hätte auf jeden Fall etwas besser zwischen HQ und InfCom gestanden, ist aber ne Kleinigkeit.


    GM hast du erst gar nicht, und dann zu offensiv eingesetzt, überschätze die Taschenlampen nicht, lass sie aber auch nicht minutenlang an einem gecapten Punkt rumstehen! Also statt mit den Trupps sinnlos in die Base zu rennen und sie da abschlachten zu lassen lieber Scouts die Hosen ausziehen und da angreifen, wo sie nicht abgeschossen werden können. Gleiches für den CS, gegen SM immer einen Psyker kaufen, der schmeißt die Tacs so schön durch die Luft, was deinen Zinnsoldaten Zeit zum Schadenmachen gibt.

    Tactica und dann Grens auf T2 sind eher ungewöhnlich, Granaten hauen zwar gegen SM auf T1 ganz gut rein, sind aber ohne Weapon Specialization und Priest Schadensmäßig eher im Hintertreffen, jedenfalls verglichen mit Plasma (oder täusch ich mich?). Auf T2 mit Tactica MÜSSEN so früh wie möglich (also am besten, bevor man ein Gefecht anfängt) Priests in die GM, wegen des Schadens, aber auch um einen Ansturm gegen HB besser zu überstehen (falls welche kommen, was häufig genung der Fall ist). Bei 7´30" wäre es evtl besser gewesen, sich nicht am LP2 festzubeißen, sondern auf der Anderen (unbefestigten) Seite anzugreifen, aber ich bin zu sehr selber Noob, um das gut einschätzen zu können.
    "AAAHH!!!! EIN RHINO!!!!" War vorhersehbar, aber OK....
    AAAAHHHHH!!! EIN HWT!!! Wie kann man so eine teure, wertvolle Einheit so verschwenden??? Nächstes Mal unbedingt besser aufpassen!
    Auch MechCom+Grens+HWT sind fragwürdig, imho sollte man gegen SM versuchen, so schnell wie möglich T3 zu kommen, denn SM T2>IG T2.
    Der ertse HH kommt, als T3 bei 56% ist und du siehst, dass er einen Rhino hat, außerdem baust du weiter Grens; sowohl Grens als auch HH sind mit Rhino perfekt gekontert!!! Wieso keine Sentis???

    Auf T3 Kasrkin-Quartiere, aber nicht sofort Kasrkin? Warum das denn? Warum kommen die Sarges denn JETZT erst???
    Warum keine Ogryns? Zusammen mit Priests, GM unnd Kasrkin hätten die wahrschenlich soger noch was gegen die Cybots zu melden gehabt, ANDERS als Kasrkin, die lässt man nicht auf einen Cybot schießen. Warum nur ein einziger, viel zu später Senti? da hätten mindestens drei hergemusst, und zwei hätte deine Eco auch locker hergegeben.

    Jo, das Ende dann nicht so überraschend.

    MfG, AlGrey

    Ein Asket ist ein schwächlicher Charakter, der der Versuchung unterliegt, einer Vergnügung zu versagen.

    Wo Gefahr ist, wächst das Rettende auch.

    Come to Prey.

    Edited 4 times, last by EarlGrey (December 13, 2008 at 3:13 PM).

  • ich muss meinem vorposter im prinzip in allen punkten beistimmen bis auf das sm t2 größer ig t2. Ein volles ig t2 mit eco und basi t2 grens+ exe +prediger+senti+chims sind wirklich stark nur das so auszuspielen ist das prob
    also vllt mal den guten alten ig guid von calavera durchlesen da lernt man immer noch so einiges^^
    desweiteren auch mal in den mu foren lesen
    sonst viel spaß mit "der armee aus bauern"^^
    mfg Chosen

    "Wer sich nicht selbst befiehlt,bleibt immer Knecht"

  • Jep, ich hab sehr viele Fehler gemacht und ich werde versuchen es besser zu machen. Was sind die MU-Foren? bzw. was bedeutet MU? und gibts irgendwo eine übersicht was die abkürzungen bedeuten?? also z.b. GM oder so.^^

    Mfg PuRe^PaiiN

  • Haettest eigentlich nur irgendwas konsequenter spielen muessen. Mehr Druck mit den GM am anfang (kein Commie?), mehr Hellhounds, mehr Sentinels oder mehr T3 (Vindicare haette soviel reissen koennen). Sonst eigentlich gut gespielt, aber nen bisschen zu sehr gekleckert. ;)

  • Okay, ich hoffe die kleinigkeiten kann ich so schnell wie möglich ausbessern. Nur was soll ich gegen Chaos machen wenn ich t1 bin?? (vs. bolter/khornies) ??? oder wenn er techt und ich es nicht verhindern kann und plötzlich ´ne geißel kommt obwohl ich kein sentinel habe?

    Würde mich über paar Replays von dir freuen, viele erzählen das du sehr gut mit ig´s bist.^^ Ich hab bis jetzt nur das eine gesehen wo du gegen den chaos gezockt hast (kultisten + granatenwerfer).

    Mfg PuRe^PaiiN

  • Wenn der Gegner schon t2 ist und du noch t1 kannste gleich rausgehen. (erst recht wer er schon zerks und hb draußenhat und du noch t1 bist ...).

    Der Schlüssel ist einfach von Anfang an viel Druck aufzubauenm, damit du deinen tech/ecopush durchbringst. Ist mit IG nicht einfach, am besten irgendwie mit Gms+Komissar auf der einen Seite gegenhalten und mit der CS irgendwas in seiner Base kaputtmachen, am besten nen Generator.

    Zum Thema eco gibts sehr verschiedene Ansichten, manche machen viele lp2 auf t1 (santiago macht das glaub ich gerne, der geht dann mit ner hammereco t2 und lässt dann die sau raus ^^), manche einen bis garkeinen und direkt t2.

    Für mich ist's immer das schlimmste t1 ohne große einbußen und möglichst vor dem gegner zu beenden, ab t2 kann man relativ gut gegenhalten.

  • Achso, alles klar und wie sieht´s gegen Bolter aus?? Soll ich mich einfach zu meiner base oder zu horchposten zurück ziehen und auf t2 techen oder granatenwerfer machen...was meine eco sehr schwächt.

    PuRe^PaiiN

    EDIT: An maps wie Blutfluss.

    Edited once, last by PuRe^PaiiN (December 15, 2008 at 3:13 PM).

  • Wenn er auf HB (chaos) geht möglichst schnell t2 und dann mit hellhounds oder plasmaguards + chims aufräumen. Grens sind nicht zu toll da sie (praktisch gesehen) keine größere reichweite als hbs haben.

    Naja die meisten CSM-spieler werden sowieso versuchen auf t3 zu kommen, weil da der benötigte skill wieder sinkt :omg:

    Ich verlinkt dir mal den IG-guide von calavera, ist echt lesenswert: IG in 23 minutes - Peace Through Superior Firepower

    edit: auf kleinen maps wirken turrets manchmal wunder (wenn man sie nicht vergisst :D)

    Edited once, last by Mad_Elk (December 15, 2008 at 5:10 PM).

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