• Freitag 12.12.2008 5Uhr
    Mein Wecker reißt mich wie immer viel zu früh aus meinem wohlverdienten Schönheitsschlaf, und das bereits zum zweiten Mal in dieser Woche. Doch an diesem Tag ist alles anders. Ich winde mich nicht wie sonst üblich noch 10 Minuten im Bett hin und her,
    sondern ich verschwinde voller Vorfreude unter der Dusche. Nachdem ich noch meine letzten Sachen ins Auto gepackt habe,
    kann die wilde Fahrt nun auch losgehen. Nach den ersten 50 km durch schneebedeckte Wälder plagt mich der Gedanke, ob die einkalkulierten 6h 30min nicht vielleicht doch zu knapp bemessen sind.
    Allerdings stellt sich diese Sorge als unbegründet heraus, denn je weiter ich mich von meiner Heimat der Schwäbischen Alb entferne, umso besser werden die Straßenverhältnisse. So kommt es sogar dazu, dass ich mein „Stau-Brötchen“ erst 20 km vor Köln auf einer Raststätte verspeise und nicht wie ursprünglich geplant bei zäh fließendem bzw. stehendem Verkehr. Aufgrund der günstigen Verkehrslage bin ich auch der Erste, der bei THQ in Krefeld eintrifft.
    Leicht verplant durch das frühe Aufstehen und die lange Anfahrt, stell ich mich dummerweise auf einen Parkplatz der THQ Geschäftsleitung. Gott sei Dank fällt mir dies aber noch früh genug auf und ich schleich mich auf einen der anderen freien THQ Parkplätze.
    Da ich als erster am Ziel eingetroffen bin, hab ich noch genug Zeit, einige private Dinge zu klären. Nach einiger Zeit treffen dann auch die ersten DoW.de Staffies ein, sowie einige Leute von der ESL (u.a. Take), GW und Sphärentor. Kurze Zeit später öffnet sich die Tür zum THQ Office. Am Empfang müssen wir zuerst unsere Handys abgeben und einen NDA unterzeichnen.
    Anschließend werden wir von der durchweg freundlichen THQ Crew in die heiligen Hallen des THQ Offices geführt, welche aus einem Aufenthaltsraum mit Getränken und einem Raum voller PCs mit installiertem DoW II besteht. Leider müssen wir uns zunächst noch gedulden, da sich einige Spieler leicht verspätet haben (*hust*Eugenus*hust*). Als endlich alle anwesend waren, ging es dann zur Sache. Jonny Ebbert höchstpersönlich erklärt uns die Spielmechanik und grundlegende Funktionen.
    Dann folgt, worauf alle bereits sehen süchtig warten: wir bekommen das „Go“, den Singleplayer-Modus zu starten. Gesagt getan, nachdem ich leider feststellen muss, dass mein Nick wieder einmal zu lang für den Commander-Namen ist, besinne ich mich auf die Kurzform und tauche ein in die erste Mission. Der Einstieg fällt nicht schwer, das Interface ist übersichtlich gestaltet und die Steuerung gut.
    Nach einigen Minuten sind alle gängigen Hotkeys eingeprägt und die Tastatur rattert nur noch vor sich hin. Begeistert beobachten die THQ Mitarbeiter den doch gewaltigen Unterschied zu den Redakteuren, die ebenfalls gestern DoW II antesten durften. Minuten später bin ich schon total dem Singleplayer verfallen. Es breitet sich eine item und exp Sammelwut aus, wie ich sie bis dato nur in Diablo 2 erlebt hatte. Ich versuche, die Levels so schnell es geht abzuschließen, um möglichst viele Items zu bekommen und so viel wie nur irgendwie möglich zu sehen.
    Circa eine Stunde später, oder gefühlte 20 Minuten, heißt es dann erstmal Essen fassen. Da ich mich den ganzen Tag bisher nur mit meinem „Stau-Brötchen“ vergnügt habe, nehm ich dies dankend an und schaffe es tatsächlich, mich von DoW II wegzubewegen, auch wenn es mir schwer fällt. Während der Mittagspause werden schon die ersten Erfahrungen und Eindrücke untereinander ausgetauscht und die Spannung auf den Multiplayer-Part steigt weiter an.
    Wohl gestärkt kehren wir an unsere PCs zurück und dann ist es endlich soweit, wir dürfen nun den Multiplayermodus starten. Gespielt wird 3on3, um die Vielfalt der 3 Helden-Klassen voll auszunutzen. Zunächst war geplant, dass wir zuerst den Skirmishmodus starten, um uns im Spiel etwas besser zurechtzufinden, wir allerdings brennen alle auf den Multiplayer, und so bekommen wir dann auch die Genehmigung, die ersten Games zu hosten.
    Die Teams haben sich schnell zusammen gefunden und so kommt es, dass ich zusammen mit Eugenus und Take das Team A bilde. Damit wir von einer höchst möglichen Einheitenvielfalt auf der Map profitieren wählt Take SM, Eugenus Ork, und ich selbst spiele Tyraniden. Sind die ersten Minuten noch gewöhnungsbedürftig, so stellt sich jedoch schnell das „Dawn of War Gefühl“ wieder ein. Nach kurzem Überfliegen des Hilfetexts steht zumindest grob fest, in welche Richtung ich mich mit meiner Armee bewegen will. Das Gameplay ist gewohnt schnell und legt den Fokus noch stärker auf die Schlacht selbst.
    Der Kampf und die Map-Kontrolle ist brutal, schnell und fordernd. Immer wieder ist man gezwungen, seine Position zu wechseln, um strategisch wichtige Punkte zu verteidigen oder einzunehmen. Dabei behält man die Oberhand, indem man über 50 % der Victory Points kontrolliert. Aber auch die beiden anderen einnehmbaren Ziele sollte man nicht vernachlässigen, da man sonst schnell mit der Produktion oder dem Tech ins Hintertreffen gerät. Teamplay spielt gerade im 3on3 eine sehr wichtige Rolle, da man durch die unterschiedlichen Hero-Klassen sich perfekt ergänzen kann, zumindest, wenn man sich untereinander gut genug abspricht.
    Kurz Zeit später war auch bereits die erste Schlacht geschlagen und THQ ließ verkünden, dass nun ein 3on3 Turnier gespielt wird. Gesagt getan, beim Rauchen (*hust*Eugenus*hust*) machen wir uns erste Gedanken über unsere Taktik, und wie wir uns am besten ergänzen können. Im ersten Turnier-Spiel läuft alles nach Plan, wir schlagen unseren Gegner deutlich. Die Taktik wird weiter verfeinert, sodass wir auch unseren 2ten Gegner ohne Probleme bezwingen.
    Allerdings passiert im 3ten Game gegen TEAM E etwas Unerwartetes, das Gegner-Team schafft es durch den Einsatz von Shuriken Canons, uns im Early Game schwere Probleme zu bereiten. Von diesem Rückschlag können wir uns nicht mehr erholen und verlieren somit unser erstes Spiel. Für uns ist nun die Zeit gekommen für eine kleine Pause. Eugenus nutzt die Pause und führt mit Jonny Ebbert ein Video-Interview, welchem einige Spieler begeistert beiwohnen. Nach dem Interview war es an der Zeit für unser 4tes Spiel, in welchem wir ebenfalls einem Team mit Eldar-Spielern gegenüber stehen. Durch eine clevere Umstellung der Taktik gelingt es uns jedoch, das Early Game zu überstehen und unsere Gegner zu vernichten. Nachdem alle Teams ihre Spiele so weit durch haben, stehen wir auf Platz 2 und müssen nun das Finalmatch gegen Team E bestreiten. Obwohl wir im vorherigen Spiel uns noch gegen die Shurikens durchsetzen konnten, gelingt es uns diesmal nicht, gegen AOE der Shurikens zu bestehen. Wir haben durch unsere veränderte Taktik zwar bessere Chancen, aber für einen Sieg reicht es dennoch nicht.
    Nach ihrem Sieg hat Team E die Ehre, gegen Team Relic anzutreten. Obwohl Relic am Anfang noch gut aufspielt, reicht es nicht für einen Sieg gegen Team E. Die Sieger haben nun die Qual der Wahl, sie dürfen mehrere Preise unter sich aufteilen. Anschließend folgt noch die Verabschiedung, bei welcher jeder Spieler ein exklusives DoW II T-Shirt mit Unterschriften von Relic bekommt. Alle sind sich einig, dass es ein sehr gelungener Tag war und Dawn of War II ein großartiges Spiel wird. Wir lassen den Tag noch gemütlich mit einigen Flaschen Bier bei Marvin zu Hause ausklingen.

    http://flickr.com/photos/thq-de/sets/72157611083598612/

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Quote

    Nach den ersten 50 km durch schneebedeckte Wälder plagt mich der Gedanke, ob die einkalkulierten 6h 30min nicht vielleicht doch zu knapp bemessen sind.

    ich hab dreimal hintereinander "ejakulieren" gelesen

    :omg:

    Edited once, last by rusherryan (December 15, 2008 at 8:57 PM).

  • Quote

    Original von P.Uri.Tanner
    hätte lieber mehr über das Spiel gelesen anstatt etwas in Schulaufsatzform über den 'Ausflug'... trotzdem hüpsch.
    Fotos vom Staubrötchen?

    das is zu schnell in meinem magen verschwunden um auf einem bild zu posieren :D

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  • Ich hätte mal 2 kleine Fragen das Spiel betreffend:
    1. Is das Pathing besser als im ersten Teil oder genauso grottig?
    und
    2. Wie groß können die Squads sein? Ich sah bisher in den Trailer Vids bei den Marines jedenfalls ausschließlich 3 Mann Squads was ich als WH40k Fanatiker ja grausam fände ^^ ich hoffe mann kann dioe wenigstens auf 5 Mann (Kampftruppstärke) pushen?

    Das wars auch schon mfg
    greez Fre4K


    Kein Mitleid, keine Gnade, keine Furcht!

  • Boa, ihr Assis. Nur wenn ich mir schon die Bilder anschaue, pissts mich an, dass ich nicht kommen konnte. *grrr*

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Quote

    Original von ShihiZu
    Boa, ihr Assis. Nur wenn ich mir schon die Bilder anschaue, pissts mich an, dass ich nicht kommen konnte. *grrr*

    Mir gehts ned anders. Aber ich warte mit Gedanken daran bis ich am Klo bin weil ich keine Lust habe regelmäßig die Unterwäsche zu wechseln oder eine Windel zu tragen.

  • Der hat eh Flausch auf seinem Kopf nötig.l


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

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