Feedback zum Meeting
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und du hast glaub ich nicht ganz meinen Text durchgelesen
ich hab ja gesagt, dass ich das jetzt verstanden habe weswegen und wieso. Mein Punkt war lediglich, dass es klüger wäre bei solchen Problemen ganz offen mit der Community darüber zu reden.
Ist besser anstatt irgendwelche Gerüchte oder an den Haaren herbeigezogene Erklärungen auftauchen.
Hätte relic einfach Anfang Juli letzten Jahres, nachdem die Ihr Versprechen nicht eingehalten haben, einfach die Karten auf den Tisch gelegt und die Gründe genannt, würde doch eher Verständniss aufkommen anstatt Kritik.
Für die meisten ist denke ich der Wille und Einsatz wichtig und nicht das Ergebnis in erster Linie.
Wenn nichts kommt kann man halt nur spekulieren und dann kommen eben "relicsuxx" Sachen und co.
Dass es von servant unprofessionell und unkonstruktiv war bestreite ich ja garnicht.Relic hat diesen Fall in Form von Buggo damals sehr detailliert dargelegt. Später kam dann noch mal ein entsprechendes Statement speziell zu den Problemen mit den Online Distributoren. Die Leute haben das auch 1-2 Tage im Kopf behalten aber dann doch wieder von Abzocke, Geldmacherei etc. geredet.
QuoteDan hat also THQ die EAS gezahlt ?! dachte die ESL entscheidet das, (nach beliebtheit und nachfrage eines spieles) THQ war ja nicht als liga sponsor eingetragen. Und THQ wird ja nicht unendlich viel budget zur verfügung haben, das wird vieleicht ein geile zeit mit dow2 werden aber auch nur eine kurze denke ich.
Das ist nicht immer leicht zu unterscheiden. Aber guck mal auf die EPS. Alles was "Supported EPS" heisst, ist eingekauft. Alles was "normale EPS" ist, wird Preisgeldtechnisch von den Sponsoren gestellt.
EPS/EAS/Cup Series sind Produkte der Firma Turtle Entertainment die man als Publisher kaufen kann. Was meinst du warum so viele EA Produkte eine EPS haben bzw. hatten. Weil sie so unglaublich gut sind?

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Das war mir schon klar mit EPS aber habe nicht gewusst das sie auch für EAS zahlen müssen. (abzocke^^) Bin mal gespannt wie THQ und ESL das machen wollen, sonst wird es so enden wie bei paraworld. Irgendwann wird auch THQ das geld ausgehen und dan wird es keine turniere ect. geben schluss mit der geilen zeit. Dann sind wir wieder da wo wir jetzt sind

EDIT: und wie gesagt bei EAS war kein sponsor bzw. das THQ logo war nirgends zu sehen. So wie hier http://www.esl.eu/de/bfme2/1on1/ladder/ suppordet by EA.
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Erstmal abwarten wo was passieren wird. Man muss an dieser Stelle bedenken, dass die bisherigen Engagements zwischen THQ und ESL, von THQ Germany gemacht wurden.
Für DoW 2 wird aber wohl THQ Worldwide bzw. THQ USA den großteil der Koordination und Budgetierung übernehmen. Von daher bleibt erstmal abzuwarten was in welcher Form mit wem kommt.
QuoteOriginal von Imperatorzoh
Das war mir schon klar mit EPS aber habe nicht gewusst das sie auch für EAS zahlen müssen. (abzocke^^) Bin mal gespannt wie THQ und ESL das machen wollen, sonst wird es so enden wie bei paraworld. Irgendwann wird auch THQ das geld ausgehen und dan wird es keine turniere ect. geben schluss mit der geilen zeit. Dann sind wir wieder da wo wir jetzt sind
EDIT: und wie gesagt bei EAS war kein sponsor bzw. das THQ logo war nirgends zu sehen. So wie hier http://www.esl.eu/de/bfme2/1on1/ladder/ suppordet by EA.
Hmm. Was soll ich jetzt dazu sagen? ...
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Der Grund warum Eugen immernoch rumbitcht dass sie im 3on3 an die Mappe bekommen ist im Anhang (die Maus ist dabei falls jemand nicht checkt was das sein soll)...

Grade nebenher Eugens Ansprache zum Volk gehoert, sehr nett!
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Ihr kriegt eure Revanche noch...
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jaja ihr kassiert schon noch euren bash

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das glaub ich aber nicht
aber ihr könnt es ja gerne noch mal versuchen

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Original von EugenusMaximus
Erstmal abwarten wo was passieren wird. Man muss an dieser Stelle bedenken, dass die bisherigen Engagements zwischen THQ und ESL, von THQ Germany gemacht wurden.Für DoW 2 wird aber wohl THQ Worldwide bzw. THQ USA den großteil der Koordination und Budgetierung übernehmen. Von daher bleibt erstmal abzuwarten was in welcher Form mit wem kommt.
wenn es world wide ist gehe ich von einer wcg aus vom timing her könnte es klappen wenn nicht ist kein beinbruch
aber warscheinlichkeit ist nicht gerade gering
zu den sytem anforderungen
naja beta spielen und dann mal schauen ob man eher die grafikarte aufrüstet oder den ram oder gleich den ganzen pc
ob man morgen zugang zu beta kriegen wird bleibt abzuwarten
schlecht wäre es nicht ich langweile mich so oder so zu tote
man kann nicht 24/7 dota zocken

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denke nicht, dass schon morgen die beta kommt.
ich meine, dass sie erst ein releasedate für die beta bekannt geben werden.
trotzdem fänd ichs besser, wenn schon morgen die beta käme... -
Quote
die du gemacht hast

Ich hab keine Bilder gemacht , das wäre voll das Himmelsfahrstkomando

Wegen hilfe etc ,wen solte man da nochmal anschreiben ?
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So da ich leider nicht dabei seien konnte hab ich mir ihn mal eben angehört. Muss sagen das ich endlich mal im bilde bin was dow 2 angeht und sofort angesteckt worden bin. bis jetzt hatte es mich eiglt nicht so sehr interessiert. macht weiter so. ich überlege ernsthaft ob ich mich als mod bewerbe um der com mal was zurück zu geben und nicht immer nur zu nehmen

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eine frage is mir noch eingefallen:
wird sich die spielgeschwindigkeit ändern? also eher classiclike oder so wie jetzt? wär mal interessant wenn sich dazu jemand äußern könnte. -
ich hab classic nicht sonderlich lang gespielt.
allerdings würd ich sagen es spielt sich durch die Bank schneller als jedes Dow seit WA.
Du musst dir einfach vorstellen:• auf ner 1on1 Karte gibts ungefähr:
• 8 Punkte für blau
• 2 Punkte für Gens,
• 3 strategische ZieleNur die Punkte mit den Gens kannst du mit einem LP befestigen. Aber kein Geschütz draufbauen.
Ende.
Der Rest der Punkte, also im Prinzip ALLE, ist einfach Capbar, mit beinahe jeder Einheit, ob Hero oder T1 Popelunits. Damit kannst du die Punkte fast nur mit deinen Units sichern, obwohl du sie gleichzeitig zur Mapcontrol und Feindbekämpfung brauchst!
Alles geht über die Einheiten und deren Kontrolle, du bist "nur" am rumrennen um dem Gegner die Mapcontrol abzujagen und deine zu befestigen - mit den Truppen die du hast.
Pure Aktion nonstop.
Im 3on3 ist es dann einfach so, das man sich mit den Mates absprechen kann, und auch entsprechende Hero Kombinationen hat. Beispielsweise nimmt dann einer den Techmarine als Hero, und kann damit Geschütztürme in der Nähe von wichtigen Punkten bauen, um T1 units vom Cappen abzuhalten.
Dadurch das man sonst die Punkte im Prinzip nicht befestigen kann, kommt eben die Ganze Taktik aus den Truppen und deren Bewegungen sowie Abstimmung.
Ein echt heisser Tanz

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yo danke.
aber ich meinen die geschwindigkeit, wie lange ein trupp von a nach b braucht, wurde doch auch irgendwann mal angepasst oder? -
Da muss ich passen, ich fands "normal". Kein Plan ob sich das je geändert hat.
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sag mal so
ich hab mir mal die ki während unserer Anzocksesion zur gemüte geführt und 1on1 gezockt um mal zu sehen, was es so alles gibt
und ich hab festgestellt, dass selbst ne normale ki einen auf trapp halten kann
am "ehesten" mit nem SM-mirror zu vergleichen, bei welchem man keine lps bauen kann
dauert kommt dir ne mikrige Einheit an und zieht dir Punkte runter
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Haben die Punkte für blau gleich viele oder unterschiedlich viele Resourcen gebracht?
Ich vergleich das System ja derzeit etwas mit CoH (im weitsten Sinne), und da gibt es Punkte mit unterschiedlichem Wert. Manche bringen viel und können Schlachten wenden und andere weniger und sind nur als "Unterstützung" notwendig.
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es ist wie dow, jeder blaue punkt gibt dir gleichviel ressourcen.
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