also laut lobby anzeige sind dort täglich mehrere tausend spieler (ca8k) meist unterwegs. Da man bei dow immernur die lobby member sah ist das schwer zu entschlüsseln, da aber allein in den lobbys mehr los ist, würde ich sagen hat sich coh vom reinen spiel eher gelohnt. Wodurch sich dow aber gelohnt haben dürfte, sind die handvoll spieler die darauf auf das TT hobby aufmerksam wurden und dort ihr geld reingepulvert haben:)
War DoW oder CoH erfolgreicher?
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Zaehlt fuer DoW jetzt die Menge aller verkauften DoW Titel (DoW + alle drei Expansions)? Wenn ja, duerfte DoW sich alleine deswegen vom Geld her eher gelohnt haben, noch die zig Sondereditionen/Bundles dazugerechnet.
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Genaue Zahlen gibt es nicht aber die CoH Community ist nach vor sehr groß und schlägt so manchen erst kürzlich erschienenen Titel. Und das nun das zweite Addon raus kommt spricht ja auch für den Erfolg.
Was nun im Endeffekt "erfolgreicher" war lässt sich nicht wirklich sagen. Erfolgreich waren wohl beide.
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laut xfire momentan (vornem jahr wars anders):
QuoteDisplay More- Warcraft III: Reign of Chaos (39.0%)
- Company of Heroes (9.3%)
- Warhammer 40,000: Dawn of War (6.0%)
- Command & Conquer: Red Alert 3 (5.3%)
- Medieval II: Total War (3.8%)
- The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II (3.8%)
- SPORE (3.5%)
- Age of Empires III (3.1%)
- Command & Conquer 3: Tiberium Wars (2.9%)
- Other (23.3%)
Das is nur ne Statistik. (die Stats sind einige Tage alt. Xfire ist jetzt gerade nicht erreichbar.)
Was erfolgreicher war: DoW, da das Spiel mehr Geld eingebracht hatte, denk ich mal. CoH kostet schon lange fast nix mehr und daran verdient thq wenig. Dafür wird es bei dem Preis nun umso bekannter, wie man an der statistik sieht.
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coh mag viele spieler haben, kriegt aber 0 publicity, da das faktisch eine geschlossene community ist. Liegt imo daran, dass es für e-Sport wenig taugt insbesondere wegen der fehlenden Möglichkeit für Mirrors und den sehr langwierigen Matches (für e-Sport somit zu zeitaufwendig).
Außerdem ist die Zielgruppe eher die "aus-spaß-zocker-gemeinde". Das sind Leute denen historische Genauigkeit vor Gameplay geht (ja sehr pauschal jetzt).
Wertungen hin oder her aber von CoH hört man im Grunde nur wegen der Engine was hin und wieder. DoW ist dagegen eher als Multiplayer Titel in den Köpfen der Leute verankert. -
das, halte ich, bei allem respekt, für totalen Mist

Das spiel hat ein Funktionierendes Ladder system, das wesentlich besser ist als das von dow(1).
In DoW gab es eine viel stärker vertretene Fraktion an "Fun Spielern" als in coh, allein aus dem grund weil die ganzen TT nerds (wie ich) nur online mit ihrerer lieblingsrasse 8er FFA´s spielen wollen
Junge, was glaubst du was in den ganzen TT foren los ist, die organisieren da megamässige Spielerunden. -
Hmmmm so übertreiben würd ich nu auch nicht.
Klar, GW-fanworld ist (glaub ich) zur Zeit das größte Fan-portal für GW und das hat sicherlich nen Haufen an Fun Spielern, aber auch ESL Spieler sind vertreten. Sie hatten es ja auch schonmal geschafft (weiß nimmer obs immer noch so ist) einen eigenen Clan aufzumachen ...
In der 40kfanworld ist sowieso (fast) nichts los in der DoW Sektion ^^. Und von den anderen Foren wie Sphärentor etc. kann ich nicht reden, zu selten reingeschaut.Außerdem kann man bei CoH auch damit argumentieren, dass sich alle an dem 2. WK Schema aufgeilen
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e-sport maessig dow >>>>>>> coh
Ich habe noch nie von grossen e Sports Events/Turniere/Ladders fuer coh gehoert
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Gabs auch nie wirklich. Die DE Ladders waren am Anfang aktiv, konnten dann aber nur mit Cups am Leben gehalten werden und wurden dann letztendlich geschlossen. In der EU Sektion (ich spreche von der ESL) ist allerdings noch einigermaßen Aktivität. Aber nichts aussergewöhnliches neben Ladders und Cups.
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naja zu classic zeiten , war dow sicher aktiver als coh
aber nach 4jahren und einigen schlechten addons, war halt bei dow die luft raus -
Wirtschaftlich war Coh definitiv besser verkauft als DoW mit allen add ons! Ihr müsst mal nachdenken wie viele Leute 25+ coh im schrank haben weil es gut aussieht, leicht zu spielen ist und spass macht!
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Afaik war CoH wirtschaftlich garkein so großer Erfolg, trotz erstklassiger Kritiken in der Presse. Das soll wohl nicht zuletzt an Software-Piraterie gelegen haben weswegen Relic auch gerade deswegen auf Download-Content statt Kopierschutz setzt.
DoW hingegen wurde in einem Gamestar-Preview vom letzten Jahr noch als das erfolgreichste Franchise in der Relic-Historie genannt.
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