Hmmm finds gay das die termis nich so zu kaufen sind ab t3 ( oder halt weniger kosten... ) .... so kann man es sich aussuchen ob man kurz vor ende des games nen orbi machen will oder termis bauen möchte...... reric pls ändern ;>
Termis oder orbi?
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Passt wohl besser ins SM Forum, oder :X.
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Termis so wie sie sind einfach ab T3 zum kaufen freizuschalten wäre zu krass, etwas "rot" muss da schon sein. Wobei man die Kosten denke ich etwas senken könnte, vielleicht 800/800 oder so.
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Theoretisch gesehen ist es doch ganz einfach oder ?
Wenn de mal grad 900 Req zuviel hast, sowie 900 Eifer, immer her mit den Termis.
Und man setzt ja normalerweiße nicht gerade aus Spaß ein Orbital.
Und wenn du zwar 900 Req hast, + den Eifer, aber mit dem Orbital seine ganze Armee aufreiben kannst, ist die Entscheidung wohl auch nicht gerade schwer.Man kann dazu keine pauschale Aussage treffen, weil es von viel zu vielen Faktoren abhängt.
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Hmm is wohl auch noch zu teuer, so krass derbe mega übel sind sie halt auch wieder nich..... hab gerade im spiel noch meinen terminatortrupp gegen 2 banshees verloren

900/900 is auf jeden fall zu übertrieben.... das geht garnet, bis man die kohle zusammen hat is das game schon fast gelaufen.
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Jo, hab bis jetzt nur in den Spielen die Termis holen können, wo ich eh schon gewonnen hatte.
Wenn man nicht eh nen riesen Vorteil hat, und das Spiel eigentlich so gut wie gewonnen ist, kann es sich nicht erlauben mal eben 900 Req zu sparen.
Denn das Spiel rumreißen werden sie nicht, wenn es düster aussieht.
Und das wäre das einzige, wofür es sich lohnen würde, für sie zu sparen. Um damit die Chance zu haben, das Spiel nochmal rumzureißen.Irgendwas muss man da echt machen, denn so sind se relativ nutzlos.
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Also die Teile haben mir direkt das Leben gerettet, hatte die mit den Raketen ausgerüstet und der Gegner hatte die gesamte MC, dann hab ich nichts mehr gebaut und einfach nur gespart war natürlich alles von ihm eingenommen.
Dann hab ich meinen Apo lvl 6 noch mit zu denen geschickt und der hat im Hintergrund agiert und die schön geheilt.Fakt war:
nach ca. 20 min stand ich vor seiner base und er hat mich als cheaternoob beschimpft
achja was eventuell auch noch arg daneben war:
Ich hab dann noch Boltertruppen usw. dazu gehohlt (war ein Vernichtungs-Spiel) und noch ein Pred (der ärmste Panzer im ganzen Spiel
) und auf seine Basis eingefeuert und das hat mich 30 min gekostet! 30 Min wo fast nur Beleidigungen kahmen. -
Deswegen spielt man kein Vernichtungsspiel. Die sollten lieber 1000er VP integrieren und dafür Vernichtung streichen.
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Man kann Termis übrigens net heilen !!!

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Ja, der Apo is bei Termis komplett nutzlos. -.-
Außerdem können sie sich nicht zurück ziehen, das heißt, wenn die Termis einmal in der Falle sind, und keinen Jump frei haben sind se tot.Ich find, da muss echt noch was gemacht werden.
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Was übrigens auch dringend gefixt wird :
Lasst euren Helden mal, EINMAL, von nem Assaulttermi treffen ... ihr kriegt ihn nicht mehr weg, auch net mit X. Sie stunnen ihn komplett durch.
Gerade eben erlebt, mehrmals, sehr frustrierend.Gerade weil man Apo die T3 rüssi anhatte und sich zwischendurch mehrmals wiederbelebt hat. SEHR NERVIG!
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allgemein bevorzuge ich termies.
Die Sturm termies zerhauen dir nen avatar und 3 p-lords gleichzeitig

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jo und das Schwert in Boden stecken vom Avatar owned dir den Trupp instant^^
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Also ich hatte die Termies noch nie, nur im Einsatz gesehen bei Teammates oder beim Gegner und dort doch relativ zerbrechlich für ihre Kosten.
Orbitalschlag ist natürlich sehr vorhersehbar und es kann ihm auch leichter ausgewichen werden, allerdings kostet der schonmal keine Requisition und weniger von dem roten Zeug.
So gesehen hab ich bisher immer den Orbitalschlag vorgezogen, da man für die 900 Req doch schon so einiges anderes parallel basteln kann.
Aus meiner Sicht also Orbital > Termies. Zumindest bei den momentanen Kosten. -
Termis ...
krassesten gangster im ganzen spiel...sturmtermis fisten alles. RC termis sind auch geil hab bis jetzt aber nur den Cyclone Launcher gesehen.
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