• So, warum sollte man nicht tatsächlich über jede Unit einen thread machen und darum hab ich auch mal für die (wahrscheinlich) stärkste Kreatur, bei den Tyraniden, einen Thread aufgemacht.

    Mir geht es nicht darum, wie stark er so im Vergleich ist (Das wissen ja die anderen bereits ;>)

    Aber was mich viel mehr interessiert ist, welche ups sollte man ihm geben?

    das 1. Ist die Rüstung, mit der er +300 Hp bekommt + die Fähigkeit, Wild durch die gegend zurennen.

    das 2. ist dann diese früne bio kanone (glaub ich) mit der er sehr guten rc dmg macht + die fähigkeit, mit so einer bio kugel zuschießen (effektiv gegen inf)

    und das 3. wäre dann dieses Artelerie geschütz, womit er bei inf. suspession verursacht.

    Nun wollte ich wissen, wie ihr euch euren carnifex tuned.
    Ich stehe zwischen dem 1. und dem 2. upgrade immer.

    Edited 2 times, last by Gaddy (January 26, 2009 at 11:55 AM).

  • Stachelwürger gibt auch den bonus, spornenminen zu erzeugen.


    Ich wähle das UP immer nach den gegnern aus. und wenn ich mehrere Carnies habe mische ich die Bewaffnungen. Aber das Nahkampf-UP nehme ich nur selten - weil er einfach nie in den NK kommt.

    Edited once, last by Gouldar (January 26, 2009 at 1:38 PM).

  • Ich nehm immer das 3.

    Sporenminen umsonst ist einfach geil und das ganze ist ziemlich schnell wieder aufgeladen. Außerdem ist Suppression immer gut! =)

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • diese bio kanone hatte mal ein gegner von mir, einmal auf den ht und einmal auf den carnifex und das war ziemlich krass, mein carnifex mit hp boost hatte keine chance :P

  • finde die kanone richtig hart, aber supression mit kostenlosen Minen, das hört sich verdammt gut an! :]

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • Quote

    Original von calavera
    Venom Cannon finde ich am praktischsten. Man kriegt einzelne Walker klein ohne einen einzigen HP zu verlieren, das dumme rumgewatschel vom Carni wird unterbunden und schnelle Nahkaempfer hat man mehr als genug.

    Mir kam die Kanone immer ziemlich lahm gegen Fahrzeuge vor... Macht die wirklichen guten Schaden? Dann hab ich da was nicht mitbekommen ^^

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Hatte das schoene Szenario, HT + Carni, beide mit VC, drei Dreads kommen angewackelt, zwei waren Schrott bevor sie ankamen. Abgesehen von der geilen AV, ist fast jeder Treffer ein totes Infanteriemaennchen, auch bei SM (Termis weiss ich nicht, vermute die ueberleben es).

  • Quote

    Original von Perser84

    ja jede minute 1


    Ist wirklich so, hab ich auch erst nicht geglaubt. Wir aber etwas knifflig die dann gut einzusetzen. Wenn der Gegner die fokust sobald sie aus dem Carnifex "rauskommen" gehen die hoch und nehmen im ungünstigen Fall den eigenen Units im Umkreis HP weg.

    Besser ist es da die Dinger gleich nach hinten wegzuziehen und dem Gegner damit in den Rücken zu fallen. Auch nett - aber nur auf 3on3 Maps - ist es, die Sporenminen des Carnifex in der vermutlichen Rückzugsroute der Gegner zu plazieren :D

    @cala
    Werd ich mal testen, spiel aber selten mit HT, eher mit Venator.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Naja, muss man eben so lange warten, bis man es vllt geschafft hat, jemanden niederzuhalten, dann sollten die Sporen umso böser wirken :) .

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • imo mehr kannste dir auch net leisten da dein icome ins bodenlose sinkt durch den hohen pop

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • hab gerade nen Teamspiel Vernichtung gezockt und hatte 4, aber alle mit nahkampf da die die basen zerstampfen mussten.
    war witzig, replay kann ich übrigens uploaden ist aber ein lahmer kampf

    der Schwarm über alles

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