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    Original von Terromortis
    Also ich hab mal zwei Deff Dreads mit Flammenwerferupgrade gegen einen Cybot geschickt. Haben ca gleichzeitig angefangen zu hauen.

    Einer meiner Defffs überlebte, einer kippte um, zeitgleich mit dem Dreadnought.

    Die einzige Möglichkeit wäre eventuell, dass er mit Upgrade einen Cybot mit StuKa plättet, da der im Nahkampf schwächer wird...

    Ok das wird dann stimmen. Ziehe meinen Bot eh eigentlich zurück wenn der Feind mit Läufern anrückt, da die meistens noch support dabei haben. Gegen Panzer kann man ihn aber loslassen denke ich, den Bot.

  • Gegen jemand, der weiß, wie man mit Panzern spielt, weniger.

    Ein SM mit Pred/ein Eldar mit Zar wird dich generell ausmanövrieren.
    Da würde höchstens der Geschwindigkeitsboost was bringen.

    Ich empfinde btw das gejammer um Pred ungerechtfertigt. Mit etwas Micro und ein bisschen Unterstützung ist das Ding so enrom pestig.

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    Original von Terromortis
    Gegen jemand, der weiß, wie man mit Panzern spielt, weniger.

    Ein SM mit Pred/ein Eldar mit Zar wird dich generell ausmanövrieren.
    Da würde höchstens der Geschwindigkeitsboost was bringen.

    Ich empfinde btw das gejammer um Pred ungerechtfertigt. Mit etwas Micro und ein bisschen Unterstützung ist das Ding so enrom pestig.

    Wurde schon oft von geskillten SMs mit Preds generft. Trotzdem wenn die Büchse mal rankommt und zu wenig Platz ist, siehts überl aus für die Panzer.

  • Najo die büchse is auch gut um feindliche turrets einzuäschern....^^


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

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    Original von KamikazeBoy
    Ich spiel auch gerne da man damit meiner Meinunh nach die gegnerische Infanterie schön durcheinander bringt und somit meist mehr Angriffsfläche für meine Infanterie da ist!

    Vor allem dank der Fähigkeit, da er dann erst mal alles über den Haufen ratzt, die perfekten Opfer für Moshaz oder sonst was nahkampf lastigem.

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    Original von Tante Ulli
    Die Dose haut sicher keinen Dread weg. Egal wie der ausgerüstet ist.
    Aber die Dose ist schon kewl. Schöne Schockeinheit und mit Moscha Support auf jeden gut zu gebrauchen. Und da er so schön billig ist, kann man den Kerl auch früher raushauen kann.

    Vielleicht war der Cybot ja auch geupgradet. ich hab gemerkt das wenn er sein MG hat stark an nahkampfkraft verliert.

  • Also mit dem Garbot hab ich bisher nur gute Erfahrungen gemacht. Im 3vs3 ist meist mehr als genug Luft, um den Bot sehr schnell ins Spiel zu bringen. Wenn man den Druck anschliessend aufrecht erhalten kann, war das Teil bei einigen Spielen entscheidend.

    Besonders fein finde ich die Zeit, die einem der Bot erkauft, wenn man gegen RC-Einheiten vorgeht. Selbst im fortgeschrittenen Spiel richtet er mit der hohen Geschwindigkeit (Skill) ordentlich Chaos an, bis die Moschaz die Distanz zum Gegner überbrückt haben :D

    Orks, Orks, Orks, Orks!

    :wb: :mek:

  • Am letzten Tag der Beta hab ich mal öfter bissel schneller T2 geklickt und dann einen Deff Dread und danach nen Tankbuster gebracht. Jo das funtzt auch gegen nen Dreadnought, der Mek beamt sich rein und repariert und TB´s ballern drauf, Dose hackt drauf.

    Und wenn feindliche Scouts da sind, die auch reparieren, kann man die mit der rocket barrage schön disrupten.


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    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

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