hallo,
ich spiele schon ca 2 Jahre wc3.Ich wollte DoW ausprobieren und habe es mir zugelegt.Ich ging in die online lobby und startete mein spiel.Es ging wohl darum soviel kontrollpunkte wie möglich zu erobern um somit sich rohstoffe zu sichern um letztendlich die mitte zu haben sich eine schalagkräftige truppe aufzubauen.Es kam zu meiner ersten DoW schlacht.Ich hatte ein par space marines und den helden.Doch es war völlig anders als bei wc3.Man konnte die unitz ja nicht einzeln herausziehen sondern musste nichst machen???Also nur "aggressives vorrücken" hinter die armee klicken das wars???Es wäre nett wenn ihr mich mal in sachen micro aufklären könntet was DoW betrifft?
Danke
Erste Eindrücke eines WC3 spielers ;)
-
-
Statt einzelner Units einfach Squads rausziehen, wenn sie z.B. in den Nahkampfverwickelt werden. Seine Units in den Nahkampf bringen, units focusen. Das sind immer noch Sachen in Sachen micro die wichtig sind. Weitere Fragen sind, welches Waffenupgrade für z.B. SM und CSM sind jetzt wichtig, gegen diesen und jenen Gegnertyp. Lieber einen 8 Mann Squad ohne Waffenupgrades oder einen 4 Mann Squad mit 4 schweren Boltern (nur so als Beispiel).
Hoffe konnte wenigstens etwas zur Hand gehen.
-
Dawn of War ist weitaus komplizierter als es anfangs den schein hat und es im handbuch steht. Es gibt viele Faktoren die z. B. den Kampf von einem Space Marine Squad und einem Chaos Space Marine Squad entscheiden.
1. Die Menge der Einheiten
10 Marines gewinnen gegen 5, das is logisch.2. Die Waffen
10 CSM gegen 5 SM. Es können auch die SM siegen, wenn diese z. B. Flammenwerfer haben. Diese zerstören primär die Moral des Squads wodurch diese schlechter treffen und mehr schaden kriegen.3.Der Gegnertyp
Es gibt 4 Einheitentypen die alle Stärken und Schwächen haben.3.1 Leichte Infanterie
Swach gegen: Flammenwerfer und Schwere Bolter
Bedingt Schwach: Normale Bolter
Stark gegen: Raketen und Plasma3.2 Schwere Infanterie
Schwach gegen: Plasma
Bedingt Schwach: Flammenwerfer Raketen
Stark gegen: Schwere Bolter und Normale Bolter3.3 Fahrzeuge
Schwach gegen: Raketen
Bedingt Schwach: Plasma und Schwere Bolter
Stark gegen: Flammenwerfer und Normale Bolter3.4 Dämonen
Scwach gegen: Plasma
Bedingt Schwach: Flammenwerfer und Schwere Bolter
Stark gegen: Raketen4. Der Boden
Klingt unspektakulär aber das gibts auch. 4 Bodentypen gibts neben dem standardboden der nix beeinflusst. (Die Prozentzahlen sind geraten und dienen der besseren unterscheidung)4.1 ungedeckt
Wo: Im Wasser
Was: Langsamere Bewegung und erhählt höheren Schaden (ca. -10%)4.2 Leichte Deckung
Wo: Unterholz
Was: Langsamere Bewegung und erhält weniger schaden (ca. 10%)4.3 Mittlere Deckung
Wo: Kleine Krater
Was: Langsamere Bewegung und erhält weniger schaden, Einheiten ducken sich wenn sie sich nicht bewegen (ca. 20%)4.4 Große Deckung
Wo: große Krater
Was: Langsamere Bewegung und erhählt weniger schaden, einheiten ducken sich wenn sie sich nicht bewegen (ca. 30%)5. Die Techs
Die Techs spielen auch eine Große Rolle im Kampf.5.1 Schwere Waffen
Erhöht die Anzahl der "besonderen Waffen"5.2 Bionics
Erhöht die max HP jedes Marines5.3 Zielgeräte
Erhöht die Trefffergenauigkeit der Marines.6. (Vermutung) Höhenunterschied
Ich glaube der Höhenunterschied (sofern einer in dem kampf besteht) spielt auch eine Rolle.Wenn du Hilfe zu einzelnen Einheiten, oder beim Game ansich brauchst, melde dich einfach bei mir per eMail oder PM. Ideal wäre es wenn ihr dann auch einen TS Server bzw. IRC Channel mit angeben würdet wo du zu finden bist.
Dieses Angebot gilt nebenbei erwähnt auch für jeden der sich in irgendeinem sinne angesprochen fühlt (auch die die sich nicht angesprochen füheln dürfen sich melden
)P.S: Diese Angaben beziehen sich auf Space Marine und Chaos Space Marine. Im Umgang mit Orks und Eldar bin ich weniger geübt.
-
micro is in diesem Game seehr wichtig. Ohne micro verlierst du sogar mit überlegenen Armeen locker. Sehr wichtig ist auch das Vorrausdenken und längerfristige Planung. Wenn du einen Konter zu einer Gegnerarmee erst erforscht, wenn er da ist, dann hasse verloren. Wenn Du aber vorher darüber nachdenkst, was kommen könnte und dementsprechend vorbereitet bist, dann gewinnste auch.
hab schon oft durch das Kontersystem stärkere Spieler schlagen können. Nicht weil ich besser spiele, nein, ich hab ihn einfach ausgekontert.
PCSM -> Plasma
Marines -> kulten mit Grenwerfer
mass marines mit Plamsa -> Raptorenu.s.w.
Haste net den passenden Konter und bewegst deine Einheiten scheisse, ist der loss so sicher wie das Amen in der Kirche, da dieses Kontersystem unerbittlich ist!
Versuch mal ne Geissel/Cybot mit heavy Bolters zu bekämpfen

-
Dazu wäre es ideal vor einem ladder-, liegen- oder tuniermatch dir replays deines feindes anzuschauen und jeden schritt von ihm zu beobachten.
Damit erknnst du seine Gewohnheiten, bevorzugte taktiken schwächen und Lücken.
Kann man auch ganz gut benutzen um sich selbst zu verbessern. Ein replay von sich anschauen und so tun als spielst gegen dich selbst. Also nach schwächen und Lücken suchen. Diese dann versuchen auszubessern, und das neue replay erneut reinziehen... das wiederhohlt man so lang bis es einem gefällt.
-
vielen dank für die mühen!!
ich denke ihr habt mir sehr geholfen.Aber irgendwie vermisse ich bei DoW immer nen angriffs-button -.- Also neben move und aggressives vorrücken.Denn wenn man mit der rechten maustaste die kleine einheit verpasst laufen deine unitz ja dahin obwohl du willst das sie angreifen.. -
bei WC 3 ist es ja so, wenn du angriff auf ein freies feld drückst, vollziehst du ein aggresives vorrücken. Bei DoW ist es so, das wenn du aggresives vorrücken auf einen feind klickst, dieser angegriffen wiird.
Ich glaube es gibt auch die möglichkeit speziell einheiten innerhalb eines squads angreifen zu lassen, habe nur noch nicht herausgefunden wie.. glaube mit SHIFT oder STRG... testet ma einer
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!