Bloodriver mit etwas ungewöhnlicher Unitkombi

  • Map:

    :ork: RunningWithAlx_2101
    _vs_
    :ig: Gully85


    Ingame Spielname: schönes vs ork
    Dauer: 24 min

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung:

    ...also, Soulstorm muss am Leben gehalten werden!
    Habe sehr viel Spaß an diesem Spiel gehabt, und es waren vielleicht nicht nur die Standard-Einheiten auf dem Feld.
    Meine Eröffnung mit 3 GM + Turret kostet mich zwei Decaps und meinen Gegner eine Menge Moschas, mit T1 kann ich aber ganz zufrieden sein. Seltsam, kein Big Mek zu sehen? Will pushen, weil ich mit einem schnellen T3 Posaz-Tech rechne, aber LP tut weh!
    Naja, ich will nicht zu viel verraten, ich schreib ja sonst immer zu viel. Statt dessen werf ich mal in den Raum, dass Marauder vielleicht gar nicht mal schlecht sind gegen Orks: Hier konnte ich damit den Nob Run ganz gut verzögern, außerdem sind Krak Bombs gegen Ork-Papphütten einfach nur toll.

    Kein fehlerfreies Spiel, trotzdem find ich, dass beide Seiten ganz gut gespielt haben. Hätte nicht gedacht, dass Orks mit später Baracke so gefährlich sind.

    Achso, wenn ich Mapcontrol habe und der Timer runterläuft, ist das ja meist unkritisch. Wenn es der eigene wäre... :rolleyes: so viel Verplantheit muss sein.

    Wahrscheinlich hätte man ein paar Psyker raushauen müssen, aber ich habe seit Monaten keinen Baneblade mehr gesehen, da muss man Prioritäten setzen :) Auch wenns trotzdem nicht geklappt hat mit dem Bany.


    Tipps sind natürlich sehr willkommen!

    [result]Gully85[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • ok, habs jezt gesehn....

    der kampf am anfang ggn den lp, hasch wahrscheinlich gemerkt das des schwachsinn war und ich würd au ent so um die ganzn gebäude vom ork mitm cs laufn, besonders die baracke macht neben den lp2 schon viel schadn am anfang

    t2 hattesch dann gefloatet, besonders blau war reichlich vorhandn (gut: gleich energie ausgebaut+ecoupgrade) upgrades fehlten (hättesch wirklich alles kaufn können vlt hasch au gemerkt das die moral ggn ende wirklich dauernd im keller war ->upgrades!)

    und hwt hättesch au früher baun solln, mach mit laser auch guten schaden an veh_high (walker vom ork), so musstesch dann sents pumpn, die leider immer da warn wo die bosse warn - und deine gm warn bei den walkern :/

    ansonstn standn deine einheitn praktisch dauernd in deiner base bevorm finalschlag, bei der map wars aber eh kein problem, bei andern maps solltesch aber dich mehr bewegn, und auch mal chims baun

    scanner bissl wenig benutzt...

    hh wärn nützlich gewesen
    und sents habn dir ab t3 auch immer gefehlt...

    ab t3 wars dann gelaufn, der ork war da ja immernoch t2... au sonst war der ork ziemlich mies was macro&micro angeht...
    und wie er dann noch gemeint hat er könnte gewinn >< hattesch ja noch schnell genug reagiert, solltesch aber echt früher dran denkn, besonders da ja echt genug zeit und möglichkeit hattesch

    hattesch irgendwie ewig gebraucht ihn dann vollends alle zu machn... wolltesch unbedingt auf den bb wartn?

    und marauder war schon immer gut ggn ork, da die ggn zusammengestellte banner und gens einfach mal übel reinhaun^^ (hit&run-style)

    Edited once, last by schmor (February 6, 2009 at 2:09 AM).

  • nichts gegen Dialekt, aber du möchtest sicher nicht das ich bayrisch schreibe
    also bitte a bisserl weniger schwabl´n XD , ist ja voll anstrengend zu lesen.

    ist doch schwäbisch was des darstellen soll?

    Zum Game edit folgt

    bist ein bisserl der Vorsichtige Spieler-Typ so wie es aussieht ;)
    also wenn ich mich nicht ganz täusche, hattest du 3 Trupps mit Granaten plus CS und der Ork zu dem Zeitpunkt nur einen Balla Trupp.
    Das gefühlte 5 mins lang, das wäre eigentlich GG gewesen wenn du da mal vorbei geschaut hättest.

    Fazit: du spielst etwas zu vorsichtig mach mehr Druck

    Edited 2 times, last by Comando13 (February 6, 2009 at 11:52 PM).

  • sry^^ bin eigentlich niemand der oft in foren unterwegs isch
    und es war glaub schon fast 2 uhr, aber hast recht in zukunft werd ich mir des abgewöhnen

    Edited once, last by schmor (February 6, 2009 at 8:19 PM).

  • ...also, danke für die Tipps. Float ist natürlich immer eine Sache der Tagesform^^

    Jo, schon richtig, defensives Spielen ist eher mein Ding; als ich da keinen BigMek gesehen habe wollte ich ja auch angreifen. Aber in negativer Deckung angreifen stinkt, und links hab ich ja angegriffen, bin nur halt in den LPs steckengeblieben. Evtl hätte man mit der hohen Granaten-Range irgendwelche LPs kicken können, wäre evtl geschickter gewesen.


    Ich hätte den Ork auch gerne früher gefinisht, aber wenn man zu geizig für Psyker ist, sind Knackaz halt supernervig und hauen einem auch die Inf kaputt.

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