neues kontrollpunkte system

  • Bleibt doch mal ruhig. Insane hat sich einen provokanten Spaß erlaubt, ich bin mir Sicher das sie das nicht ernst gemeint hat.

    Den Relic will ja auch Leute die was taugen und wenn sie da wirklich so ein desinteresse zeigen würde, währe sie garantiert längst raus.

  • Warum sollte DoW 2 sich auf eine Art des Spiels verlegen? Es macht doch beides Spass. Was daran so furchtbar ist, das man im 3on3 mehr ress durch die Verteilung kriegt versteh ich nicht. Dort werden die Kontrollpunkte endlich mal wichtig im Gegensatz zum 1on1, wo man das Match locker ohne KPs entscheiden kann. Ich find bis jetzt beides sehr lustig. 1on1 sind einfach oftmals hundertmal schneller vorbei.

  • ohhje. Was man hier gleich für eine lavine lostritt mit so einem Kommentar. Solltet mal nicht immer alles so ernst nehmen.

    Und ja ich interessiere mich nicht für 3on3 weil mir das eben einfach kein spaß macht. Habe auch erst 2 3on3s gespielt in denen ich beides mal gefreezt bin. Im team besprechen wir hauptsächlich verschiedene Probleme und suchen dafür eine Lösung. Dies bezieht sich weder direkt auf 3on3 noch auf 1on1 sondern um die allgemeine balance der rassen. Das resultat dieser arbeit kommt sowohl dem 1on1 als auch dem 3on3 zugute. Dass das neue System vielleicht für 3on3 nicht so optimal ist kann gut sein, dass kann ich jedoch nicht beurteilen da ich es nicht spiele.

    Meine aussage war hauptsächlich darauf bezogen das hier alle am jammern sind worauf ich mich eben darüber lustig gemacht habe und lediglich meinte das euch ja niemand zwingt 3on3 zu spielen. Da hier jedoch anscheinend alles sofort ernst genommen wird und man gleich als der böse teufel dasteht der 3on3 ins verderben schicken will werde ich entweder von solchen (wie ich finde lustigen) aussagen abstand nehmen oder generell weniger posten. Finde es jedoch etwas überzogen und unnötig hier jedes wort auf die goldwage zu legen, da bleibt der spaß einfach auf der strecke ohne kleine sticheleien (finde ich jedenfalls) Da einige damit hier aber anscheinend nicht klar kommen werde ich das wohl oder übel berücksichten müssen.

    Ich hoffe es wird nun jedem klar sein das ich weder 3on3 zerstören möchte, noch ahnung davon habe. Jedoch daran interessiert bin mit den mitteln die mir zu verfügung stehen das beste für das spiel zu tun. Wovon dann hoffentlich beide varianten profitieren werden.

    --ÐΣ-ƒåš†-->

    In OrDeR tO LiVe, YoU MusT bE wiLLinG tO DiE

  • Quote

    Original von IamInSAnE
    ohhje. Was man hier gleich für eine lavine lostritt mit so einem Kommentar. Solltet mal nicht immer alles so ernst nehmen.

    Und ja ich interessiere mich nicht für 3on3 weil mir das eben einfach kein spaß macht. Habe auch erst 2 3on3s gespielt in denen ich beides mal gefreezt bin. Im team besprechen wir hauptsächlich verschiedene Probleme und suchen dafür eine Lösung. Dies bezieht sich weder direkt auf 3on3 noch auf 1on1 sondern um die allgemeine balance der rassen. Das resultat dieser arbeit kommt sowohl dem 1on1 als auch dem 3on3 zugute. Dass das neue System vielleicht für 3on3 nicht so optimal ist kann gut sein, dass kann ich jedoch nicht beurteilen da ich es nicht spiele.

    Meine aussage war hauptsächlich darauf bezogen das hier alle am jammern sind worauf ich mich eben darüber lustig gemacht habe und lediglich meinte das euch ja niemand zwingt 3on3 zu spielen. Da hier jedoch anscheinend alles sofort ernst genommen wird und man gleich als der böse teufel dasteht der 3on3 ins verderben schicken will werde ich entweder von solchen (wie ich finde lustigen) aussagen abstand nehmen oder generell weniger posten. Finde es jedoch etwas überzogen und unnötig hier jedes wort auf die goldwage zu legen, da bleibt der spaß einfach auf der strecke ohne kleine sticheleien (finde ich jedenfalls) Da einige damit hier aber anscheinend nicht klar kommen werde ich das wohl oder übel berücksichten müssen.

    Ich hoffe es wird nun jedem klar sein das ich weder 3on3 zerstören möchte, noch ahnung davon habe. Jedoch daran interessiert bin mit den mitteln die mir zu verfügung stehen das beste für das spiel zu tun. Wovon dann hoffentlich beide varianten profitieren werden.

    Es gibt tatsächlich Leute die gleich alles ernst nehmen, gibt da immer ne Grenze die man nicht überschreiten darf, warum man sich aber über deinen Comment aufregen muss versteh ich nicht^^
    Ich zocke beides gerne, 3on3 aber nur mit Mates. Beim suchen kriegt man im Normalfall gleich 2 noobs und der Gegner ist sicher gleich noch zu 3 im TS und spricht sich ab. Das führt dazu das ich auch öfter 1on1 mache, nicht weil mich das Prinzip oder der Spass an den 3on3 stören würde, sondern weil meine Mates ständig irgendwas anderes zu tun haben :rofl:

  • Quote

    Original von Perser84
    nix für ungut aber
    wenn du ein spiel haben willst das nicht hektisch ist
    spiel heros of might an magic und kein dawn of war 2

    allgemein hatte dawn of war es ansich das es ziemlich hektisch zugeht

    Toller Post, DoW 1 hatte auch Basenbau, und wo isser nun?
    An DoW 2 ist nunmal vieles anders als an Teil 1, und vor dem Patch war es auch eben nicht so hektisch. (Was ich auch gut fand). Und da eben so vieles anders ist als an Teil 1 schien (bzw. scheint, wer weiß schon obs nicht noch so ist) diese Änderung eben auch beabsichtigt.

    Fände mal ne Umfrage von Relic dazu gut, die Meinungen scheinen ja ziemlich auseinander zu gehen.

  • Quote

    Original von Dogham

    Toller Post, DoW 1 hatte auch Basenbau, und wo isser nun?
    An DoW 2 ist nunmal vieles anders als an Teil 1, und vor dem Patch war es auch eben nicht so hektisch. (Was ich auch gut fand). Und da eben so vieles anders ist als an Teil 1 schien (bzw. scheint, wer weiß schon obs nicht noch so ist) diese Änderung eben auch beabsichtigt.

    Fände mal ne Umfrage von Relic dazu gut, die Meinungen scheinen ja ziemlich auseinander zu gehen.

    imo gehts nicht um hektisch oder nicht, sondern darum das behauptung im raum steht, dass das neue Reqsystem das 3on3 zerstört

    ich bin alerdings nicht der meinung, dass man dadurch mehr spammen kann als vorher

    man hat zwar mehr anforderungspunkte, allerdings besitzt man nicht mehr energie als vorher um wirklich mehr einheiten zu bauen

  • Es war weniger hektisch, aber taktisch auch flacher, zumindest im 1on1.

    Und genau die Übersicht und Kontroll über seine Einheiten / Fähigkeiten / Tech / Mapcontrol unterscheidet ja die Spieler voneinander.

    Jetzt können sich gute Spieler von schwächeren wieder etwas mehr absetzen, was das Spiel vielfältiger und interessanter macht.

    Um das leidige Beispiel Starcraft anzubringen - da ist die Steuerung so veraltet, das man als koreanischer Volpfosten eben auf 400 Actions Per Minute kommen kann. Damit sind aber auch die spielerischen Unterschiede zwischen Profis und Anfängern noch immenser als es bei Dow2 der Fall sein wird - was noch lange nicht heisst das die Unterschiede nicht groß genug sein werden. Starcraft ist da einfach übertrieben behindert.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Quote

    Original von Listoric
    Es war weniger hektisch, aber taktisch auch flacher, zumindest im 1on1.

    Und genau die Übersicht und Kontroll über seine Einheiten / Fähigkeiten / Tech / Mapcontrol unterscheidet ja die Spieler voneinander.

    Jetzt können sich gute Spieler von schwächeren wieder etwas mehr absetzen, was das Spiel vielfältiger und interessanter macht.

    Um das leidige Beispiel Starcraft anzubringen - da ist die Steuerung so veraltet, das man als koreanischer Volpfosten eben auf 400 Actions Per Minute kommen kann. Damit sind aber auch die spielerischen Unterschiede zwischen Profis und Anfängern noch immenser als es bei Dow2 der Fall sein wird - was noch lange nicht heisst das die Unterschiede nicht groß genug sein werden. Starcraft ist da einfach übertrieben behindert.

    And the ancient battle continues... :P
    Ich finde der Ausgleich von einem Manko an Komfort durch APM ist der falsche Weg, um gute Spieler von schlechten differenzieren zu können. In Spielen, die bis ans extreme ausgereizt werden ist es natürlich gut, so einen zusätzlichen Indikator zu haben, dennoch sollte man meiner Meinung nach bei neuen Spielen, die befreit von Altlast (aka Erwartung, da Nachfolger) auftrumpfen können, ruhig neue Wege gehen. Und da hat DoW 2 eben dank zu wenig Ressourcen => zu wenig Fähigkeiten in dieser Hinsicht beim letzten Patch nicht gut abgeschnitten. Jetzt ist es besser. Einfach, weil man mehr managen muss und auf mehr aufpassen muss. Nur am Komfort könnte man noch arbeiten, zb command lag und interface bzw steuerbarkeit. :)
    Ansonsten +1 unter den post.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Also ich spiele ja mit Freunden den 3on3-Modus und gestern Abend nach ein paar Runden waren wir uns recht einig, dass das neue System den Spielspaß etwas gehemmt hat. Es ist nach wie vor lustig, aber auch hektischer als vorher und was auch manchmal an Einheiten rausgeknüppelt wird, erinnert manchmal etwas an typische 08/15-Strategietitel. (Denkste, du rennst schnell mit einer Squad zu einem Punkt, weil woanders das Scharmützel herrscht, stehen da auf einmal drei Orkbots zur Verteidigung, holla?!)

    Wir alle drei sind keine Profis und auch nicht die totalen Analytiker, aber die Änderungen empfinden wir einfach als das Schießen mit Kanonen auf Spatzen.

  • Hm, also ich denke mittlerweile ist es schon *fast* sicher, dass da am 3on3 noch geschraubt wird. Von daher... nicht mehr sagen: Bäh, System ist scheisse, Spiel ist scheisse etc., sondern konstruktive Kritik bringen, so wie das Terrormortis gemacht hat. Hey, es ist doch geil wenn der eigene Vorschlag von den Entwicklern als SO gut empfunden wird, dass er ins Spiel implementiert wird. Das Spiel ist nicht statisch, es ist im permanenten Wandel. Und allein das ist an sich schon saugut.


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