Es stimmt durchaus, dass der HT mit richtiger Taktik ein sehr harter Brocken ist, aber das war er auch vor dem patch.
Im Gegensatz zum Großteil derer, die hier im Tyranidenforum posten, habe ich von Anfang an regelmäßig den HT gespielt, entgegen allem gewhine.
Es hat mir Spaß gemacht, sich mit der Zeit eine Taktik auszuarbeiten und diese zu verbessern.
Jetzt wird ein patch veröffentlich, der den HT selbst nur unwesentlich verbessert. Der HP Buff war angemessen und langsam ist er immer noch^^, doch urplötzlich sind HT-Spieler nur noch auto-win lam0r, deren Held viel zu imba ist.
Ich hoffe ihr versteht, warum ich das verwunderlich finde.
Das Ressourcensystem wurde verändert, was allerdings alle Rassen betrifft, also kann man auch entsprechend mehr Guards, Scouts, Moschaz etc bauen, weswegen ist dieses "Tyraniden-Mass" Problem nicht nachvollziehen kann.
Absorber sind nervig, aber auch nicht mehr als vor dem Patch. Baut Flamer, Shotguns und Granaten, nutzt aoe Fähigkeiten und kaputt sind die Absorber. Gleiches gilt für Ganten.
Der HT hat eine böse Kanone, also geht in den NK! Sprungtruppen, Banshees, Stikkbombaz, Stormboyz und jeglicher Nahkampf-Held wischen mit dem HT den Boden auf, wenn er auf RC geskillt ist.
Die Biozidkanone könnte ruhig seltener treffen, aber ansonsten sehe ich da keine imbalance.