Eldar vs Tyran (Help plz)

  • Map:

    !eldar! InSAnE
    __vs__
    !tyranids! BoOnCrUsHeR


    Ingame Spielname:
    Patch: 1.1
    Dauer: kA 10min+ würd

    Beschreibung:

    Yo heute mal wieder etwas trainiert gegen Tyran. Aber naja irgendwie seh ich einfach keine Sonne gegen die. Hab jetzt den großteil der meiner meinung nach möglichen sachen getestet, aber jedesmal genauso auf die fresse bekommen.

    3 guards = werden einfach geraped
    ranger = hmm irgendwie bringen die nicht sehr viel
    shees = noch das beste mittel bis jetzt (werden aber auch ohne sporemines weggehaun)
    WL = stirbt einfach weg
    T3 units hmm welche? :S

    Hier probiere ich mal wieder 2 guards --> shees und nen ranger squad. Habe inzwischen den WL und die FS als hero versucht aber mit 2. bekomm ich die absorber einfach nicht down und verliere dadurch mapcontrol völlig :(

    Maybe bin ich einfach nur unfähig, aber tyran scheint etwas op vs eldar. Hab sicher nicht optimal gespielt aber nach 0:10 oder so bin ich einfach etwas ratlos und hoffe auf etwas hilfe hier im forum :)

    Egal was ich bin für alles offen, kritisiert soviel ihr wollt hauptsache konstruktiv. Nehmt mich bitte richtig auseinander :)

    [result]BoOoOoooOOoooN[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • imo kann man dagegen nichts machen
    man bekommt weder die warrior noch den HT down
    und nach dem overnerf der banshees, hat man eigentlich keine möglichkeit dagegen

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • So eindeutig fand ich es nicht, aber die Problematik ist klar - SynapsenSpam ist krass. Vielleicht sollten Kriegersynapsen begrenzt werden, denn der Tyranid hat ja auch immer alternativen: AV = Zoantropf, AI = Lictor/Ganten etc.
    Der Hive Tyrant macht imo nur zu viel schaden mit der Kanone und der Bioblast ist okay, als Spezial. (btw. nicht mehr feierlich wie die Shee' s den Tyrant zerschnetzelt haben...)

    Auf T3 würde ich die D-Cannon nutzen. Die macht mit ihrer Reichweite und dem Flächenschaden, hat auch einen krassen buff bekommen, alles tot. Auch das Spezial ist sehr gut gegen Tyraniden, wobei die Biozid Kanone echt krass reinhaut, bei der Feuerrate und Präzision. Argh, die letzte D-Cannon hast Du vor dem Spezial verloren. Sehr unglücklich. Aber die hat eine krasse Reichweite, wodurch sie das Spezial vielleicht hätte ausführen können

    Ansonsten Illum, wobei der gegen die Biozid-Kanonen wohl massiv auf die Tragflächen bekäme. Der Flächenschaden jedoch ist nicht zu verachten und zur Not kann man den Strahl auch umstellen, wodurch er einzelne Monster/Einheiten, seit dem Patch, eigentlich direkt ausschaltet oder wenigstens massiv Schaden macht.
    Nur verliert der Illum irgendwie schnell den Fokus, sobald eine Einheit kurz aus dem Sichtfeld ist. Eine Krasse Reichweite hat er auf jeden Fall, besser als BiozidKanonen.

    Btw. Welche Ausrüstung nimmst Du für den Warlock? Würde T1 Waffe, T1 Rüstung und T2 Spezial spielen. Gerade das T2 Spezial ist gut um Ganten oder Krieger umzuschmeißen, entweder zur Flucht, oder eben für die Shees. Ranger würde ich nur auf dem offenen Feld einsetzen, da man den Supression-Shot (unterdrücken eben xD) im Haus glaube ich nicht aktivieren kann (oder irre ich mich?).
    Die T2 Waffe fand ich nicht so hilfreich, oder übersah ich etwas? So oft spiele ich Eldar auch nicht. ^^


    Alles in allem dennoch ein schönes Spielchen, wobei der Biozid-Spam echt nicht mehr schön war. :P

  • naja
    das war noch das "ausgeglichenste" spiel
    wir haben ungefähr 10 stück gemacht und die anderen waren etwas eindeutiger

    ich glaube nicht das ein illum viel reißen würde
    den er hat eigentlich nichts was er mir entgegen stellen kann
    und somit nichts zum blocken

    also wir haben wirklich so ziemlich alles getestet
    und wie gesagt das game war noch das spannenste

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  • Als Eldar kann man praktisch nur hoffen im Early paar gute Granaten Treffer zu machen um die Armee vorzeitig zu dezimieren und damit Krieger auszuschalten die ersten *reines glück* um dann im t2 mit 2 Banshees 1 Wl und den 3 Gardisten ihn platt zu kriegen.

    vllt kann man auch mit ner gut platzierten Plattfrom +Warlock als Held im early dominieren aber nur wenn sich der nid auf den Kampf einlässt bei der Schuriken.... Da Absorber ja isntant gekillt werden durch die Wave vom Warlock hätte er nix mehr zum binden. Naja gut muss schon übermütig sein oder sehr dumm...

  • hm finde imo die absorber extrem krass, weiß nicht ob die vor dem patch auch so unsterblich waren...
    Nen fc und nen tac squad brauch bei mir gefühlte 10 mins bis die mal sterben...

    zum rep: wenn die biozidkanone nicht mit einem schuss einen guard killen würde, wäre die taktik mit 2 guards + banshees nicht schlecht.
    Aber so is eldar echt am a...

    trotzdem hat mich das rep unterhalten, schön gespielt von beiden seiten :)

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • Quote

    Original von Master Peet
    hm finde imo die absorber extrem krass, weiß nicht ob die vor dem patch auch so unsterblich waren...
    Nen fc und nen tac squad brauch bei mir gefühlte 10 mins bis die mal sterben...

    Das liegt denke ich an der Regenerationsrate, die ist zu hart. Man macht zwar Schaden, aber das regenerieren die wieder weg wie nix. Würde da also eher daran schrauben als an der Trefferquote auf die, dem Preis oder den HP.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Quote

    Original von P0ET

    Der Hive Tyrant macht imo nur zu viel schaden mit der Kanone und der Bioblast ist okay, als Spezial. (btw. nicht mehr feierlich wie die Shee' s den Tyrant zerschnetzelt haben...)

    also 2 shee squads + hero sollten auch einen HT zerschnetzeln imo...

    Quote

    Original von Turrican
    kein wargear? wie soll das dann überhaupt gehen..

    weißt doch das ich den warlock erst seit ein paar spielen teste :D bin noch nicht so fit mit dem. Aber ich glaube auch mit dem besten wargear reißt der nicht so viel :D

    Danke schonmal für die Infos. Es ist nur extrem schwer auf T3 zu kommen und da ist es meistens schon zu spät. Da der nid mit seinen absorbern (die nen HP nerf brauchen) einfach nonstop VPs cappen kann ohne dass man großartig was dagegen unternehmen kann.

    Das problem mit den shees sehe ich vorallem darin das selbst wenn ich das noch verbesser man es sehr einfach mit sporemines kontern kann

    --ÐΣ-ƒåš†-->

    In OrDeR tO LiVe, YoU MusT bE wiLLinG tO DiE

  • Selbst wenn man mit den Absorbern mal das tut, was mit ihnen getan werden soll (sie absorbieren metall... ;) ) passiert folgendes: Zurück in die Base, instant squad auf 14 bringen für null kosten und wieder von vorne. Wer einen Absorberschwarm verliert ist wirklich blöde, ausser das Focusfire von einer ganzen Armee holzt drauf.


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  • Naja zu der problemstellug kann ich nur sagen, dass man darauf hoffenmuss einen guten psisturm zu landen.
    Allerdings habe ich ein replay gesehen in dem ein äußerst erfolgreicher tyraspieler gegen einen elder nur seeeehr knapp gewinnt, und das auch nur weil der eldar nicht auf 100% seiner vorhandenen truppen zugreift!
    Der eldar hat in diesem spiel auf 3 guard mit 2Rangern und 2Falcons gespielt mit WL als Helden und man konnte dem Tyra die anstrengung ansehen seine Warrior am leben zu erhalten!


    Statt zu klagen, daß wir nicht alles haben, was wir wollen,
    sollten wir lieber dankbar sein, daß wir nicht alles bekommen, was wir verdienen.

  • Keine chance imo. Das der stellvia gegen oak gewonnen hat ist einfach nur pures luck gewesen da oak total verplant und einfach schlecht gespielt hat.
    Die warrior sind unkaputtbar und der hive haut einem eh mit einem schuss die shees weg. etheral slash is halt gegen alles außer warrior der overkill aber rettet auch kein spiel :P

    Edited once, last by Gurke (February 9, 2009 at 4:18 PM).

  • Ich hab ein ähnliches Problem mit den Absorbern, versuche immer die zu sprengen, das ist MMN noch das effektivste. Xezz hat letztens gegen mich Tyra gespielt. Hatte auch verloren, aber mit Tretminen und Stikkbommaz, konnte ich anfangs verhindern, daß der permanent cappt. Hab dann mist gebaut und verloren, naja, die Krieger sind dann echt super hart später :(

    Kannst ja mal versuchen mit 2 guard grens die absorber wegzumachen. Leider braucht der tyra für die warrior auch kaum Energie, sonst würde ich sagen halt im early die Energie abzuschneiden... :(


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • danke dir! werds mir sofort anschaun.

    btw mir grad die games von stell gegen oak angeschaut... oak ist einfach ein noob hat man mal wieder deutlich gesehen, mehr muss ich dazu glaub auch nicht sagen

    --ÐΣ-ƒåš†-->

    In OrDeR tO LiVe, YoU MusT bE wiLLinG tO DiE

  • hab mir nun eben das replay angeschaut. Haines hat verloren, wenn auch sehr knapp. Aber am ende hat der tyran trotzdem ziemlich dominiert obwohl der eldar fast das gesamte eldar arsenal gegen den tyran ausgepackt hat. Außerdem ist die strat von boon um einiges übler durch den HT der irgendwie guards insta killt mit seinem komischen grünen bluber. Und der mix aus surpression / cc warriorn ist auch um einiges effektiver als cc warrior only (wobei die anscheinend auch reichen :P)

    --ÐΣ-ƒåš†-->

    In OrDeR tO LiVe, YoU MusT bE wiLLinG tO DiE

  • der reavener ist momentan nicht so stark wie der HT


    und ja oak ist ein noob

    D00mi
    also garkeine energie brauchen die nun auch nicht
    das sqaud glaub 15 und je nach upgrade kommen nochmal 30-50 drauf

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Quote

    Original von IamInSAnE
    hab mir nun eben das replay angeschaut. Haines hat verloren, wenn auch sehr knapp. Aber am ende hat der tyran trotzdem ziemlich dominiert obwohl der eldar fast das gesamte eldar arsenal gegen den tyran ausgepackt hat. Außerdem ist die strat von boon um einiges übler durch den HT der irgendwie guards insta killt mit seinem komischen grünen bluber. Und der mix aus surpression / cc warriorn ist auch um einiges effektiver als cc warrior only (wobei die anscheinend auch reichen :P)


    der stefan hat auch nur verloren aufgrund von movement bugs seitens der fahrzeuge

    wenn das movement besser gewesen wäre dann würden da 2 falcon 1 fire ilum und ranger stehen

    zu deinem game

    was mich am HT stört ist das er fire on the move hat und zu 100% trifft

    es kann nicht sein das der man auf rückzug knopf drückt und beim
    rückzug noch units killt

    bau keine banshees

    die sucken meiner meinung nach

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

    Edited 2 times, last by Perser84 (February 9, 2009 at 6:35 PM).

  • naja wie du nun am eigenen bildschirm erfahren durftest sind die cc only warrior sogar mehr als genug um einen eldar in den wahnsinn zu treiben
    habe deine spiele gesehen und mir ist aufgefallen das deine krieger immer auf enem fleck standen wass gegen die rav warrior bo den sicheren tod bedeutet


    Statt zu klagen, daß wir nicht alles haben, was wir wollen,
    sollten wir lieber dankbar sein, daß wir nicht alles bekommen, was wir verdienen.

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