• Map:

    :sm: [FaT]_JackBurton76
    _vs_
    :necron: Nihon


    Ingame Spielname: vs. a fat guy
    Dauer: 23 min

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung:
    Ich gegen einen vom [FaT]-Clan. Der SM harasst mich vorerst mit ASM und geht dann ab T2 auf Plasma-SM, GK und A-Team. Ich baue bevorzugt NW´s und versuche früh upzugraden. Zum Schluss kommen natürlich noch Pariahs und ich spiele ein bisschen mit meiner neuen Lieblingsability Shroud herum.

    [result]Nihon[/result]

  • A-Team = triple hero mit gks

    "When you are winning a war almost everything that happens can be claimed to be right and wise."
    Winston Churchill

    "You can always count on Americans to do the right thing - after they've tried everything else."
    Winston Churchill

  • thx also hat er mit gk grey knights und tripple hero gespielt :D aber egal

    schönes spiel

    hättest vllt ab und zu ne baueinheit wegen minen mitnehmen können. aber die sin auch so recht langlebig
    der sm hat seine eqo imo nicht wieder richtig aufbegebaut aber wahrscheinlich hätte ihm das auf t2 gegen nec t3 auch net viel geholfen !
    einmal läuft der sm mit seinem ordenspriester richtig in die falsche richtung !

    wp u2

  • Der SM is net in die flasche Richtung gelaufen sondern das war diese "Aura des Schreckens" oda wie dieser t3 spell vom NL heißt ( bricht Moral und lässt gegner panisch flüchten^^)

    Ich fand das game ganz nett wobei dich der sm platt machen hätte müssen bei der anzahl and plasma die da im spiel war,
    und wieso baut der sm nen haufen Rhinos und lässt sie dann in den NW
    Massen verrecken? :omg:
    Von dir ganz gut gespielt nur finde ich den Solar Impuls Pflicht bei Necron aba naja

    GG

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

  • also das man seine truppen nicht mehr steuern kann davon hab ich noch nie was gehört bei dow ss
    aber wenn des nen nec spell iss, könnt des sein, weil ich die net so kenne
    also des waren net die entscheidenden punkte die er da verloren hat denk ich (rhino: 75/70) aber ist mir auch aufgefallen das die da bissle no sinn waren

  • ...also, nö, der SM hat insgesamt nicht gerade Druck gemacht. Was man imho gegen Necrons aber muss, weil nur dann kann man seine bessere Mobilität ausspielen.

    T1 mit einem ASM starten, OK, aber dann floaten und _nichts_ nachziehen, hmmm. Dann vier Worker, die laut Relicwiki nicht schneller bauen als zwei, hmmmmmm.


    Hätten sich auf T2 eigentlich Hellfires gelohnt? Die Kohle war da.

  • Mhhh
    Zum Sm: ich würd nicht mit asm anfangen aber nun gut
    hätte das spiel gewinnen müssen mit weniger float und besserem micro

    Zum Nec: Falsche Bo, kleinere micro schnitzer, zu wenig druck was aus der falschen bo resultiert


    Mfg Boris

  • also das einzige was mir probleme bereitet hat, war dass ich mich von den asm und hero am anfang dazu habe verleiten lassen, phase shift und blitzdingens für den nl zu holen, dass hat mir im spiel dann leider nicht mehr so viel gebracht, als die masse an sm´s kam. solarimpuls und phylactiden hätte mir mehr geholfen.

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