• ich habe mal zwei fragen zu venatoren und wollt jetzt doch mal nen thread aufmachen zu dem thema!
    Ich sehe immer nen grünen schimmer um deren köpfe wenn krieger in der nähe sind, zudem fallen die genau wie ganten um wenn nen krieger in deren nähe stirbt, ich denke also man kann davon ausgehen, dass sie von der normalen synapse profitieren, zudem hab ich festgestellt, dass RC Venatoren knockback bekommen sofern sich krieger mit VC in der nähe befinden.
    Nun meine Fragen

    -bekommen auch die +30% schaden der CC/RC synapse?

    -machen Venatoren den gleichen CC sowie RC Damage?

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

    Edited once, last by Nerothos (February 14, 2009 at 2:16 PM).

  • Gute Frage würde mich auch interessieren

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • mhm das ist schwer zu testen, aber machbar.
    man bräuchte einfach nur 2 spieler, die sich treffen und dann geht einer auf krieger und der andere auf ravener und man vergleicht mal den cc dmg

  • naja biozid ist laut angabe auch nur für thermaganten...und nur weil sie mit CC synapse net anfangen zu springen (was auch ziemlich unlogisch wär, da sie sich wie schlangen fortbewegen), heißt das ja net das sie zwangsläufig net die 30% schaden mitnehmen...eben so kann es ein das beide net die 30% schaden mitnehmen naja ich habe mir für heute vorgenommen das mal mit nem kumpel alles auszutesten

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    Edited once, last by Nerothos (February 15, 2009 at 11:34 AM).

  • ähhm könnt mir einer mal folgenes erklären guckt mal ganz unten bei den light buildings ganz unten da steht etwas von ravener tunnels and invisible ravener tunnel!
    http://www.dow2db.com/type_armour/building_light
    lol habe jetzt gerade durch weiteres durchlesen auf der seite ne erklärung gefunden und zwar ist der tunnel unsichtbar und zwar in der sek wo er ihn erstellt lol(um genau zu sein 2.5 sek)...aber den deshalb als extra gebäude aufzuzählen finde ich lächerlich

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    Edited 4 times, last by Nerothos (February 18, 2009 at 11:40 PM).

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