Habe es an anderer Stelle schon mal geschrieben: Tyraniden sind easy to learn but hard to master.
Durch das Synapsen System müssen sie Ihre Truppen halt dicht beisammen halten und werden dadurch sehr effektiv. Bin mir recht sicher, dass sie in der Rotte auch effektiver sein sollen / müssen als eine vergleichbare Armee.
Ausnutzen kann man das beispielsweise durch gutes Makro und starke AOE Waffen wie Plasma, Flamer, Warp, Grenades jeglicher Art etc..
Armee zusammenhalten und rauf kann halt jeder Depp, desshalb sind sie auf sehr niedrigem Skill Niveau auch stärker.
Aber je besser das Macro und Spielverständniss des Kontrahenten sind, um so schwerer wird es für den Tyraniden. Bei Tyraniden ist halt in meinen Augen weniger Luft nach oben als bei anderen Rassen, dafür sind sie halt Anfangs sehr einfach zu spielen.
Spiele mittlerweile selber SM und habe gegen Tyraniden sehr wenige Probs. Anfangs 1-2 tacs mit Flamern - Tyranide hat keine Chance.
Ab t2 kommen Plasma Devas und weitere Tacs dazu die man dank ihrer enormen Reichweite schön dezentral positionieren kann, so dass sie nicht mal eben aus zu schalten sind - riesige Löcher werden in seine Truppen gerissen.
Allgemein immer schön aufsplitten und an mehreren Stellen kämpfen, so dass er entweder seine Rotte auflösen muss, wodurch die Truppen schwächer werden, oder er hält sie zusammen und ich laufe weg wo er kommt und cappe an anderer Stelle einen Punkt nach dem anderen.
Von Eldar habe ich jetzt nicht so viel Ahnung, aber evtl. kriegt da ja wer Anregungen für seine Spielweise. Gibt sicherlich auch noch mehr Spielweisen, die einem Tyra zu schaffen machen, aber bisher fahre ich mit dem Programm sehr gut.
Würde weg gehen von diesem "Ich will Einheit X mit Einheit Y vergleichen und wenn eine stärker ist, ist das Imba" denken, sondern vor allem mehr die Spielweisen und möglichen Optionen der Rassen mit ein beziehen.