Posts by theAzzi

    Mir kommt es immer so vor als würden sie nicht so richtig dicken dmg machen mit Fernkampf up, habe jetzt aber auch schon 1-2 Wochen nicht mehr gespielt dank mangelndem Rechner :/

    Spiele eigentlich ähnlich wie Toolofmydemons, nur das ich 2 Terma Squads zum umhauen habe, HT mit VC und HP Synapse um Plasma und Warp Schüsse überleben zu können und damit die Termas / Ripper gut was aushalten, auch den einen Warrior Squad und 2 Zoantropen für den Damage.

    Ab t2 habe ich damit bisher alles gerockt ^^.

    Kann man denn mit den Venas überhaupt vernünftig Truppen umrocken (knockback)? Also hero ist klar, aber wie mit 16 termas mal eben 1-2 Trupps lahm legen ist vermutlich nicht möglich, oder?

    Ja, klar super zu sagen, dass man "Zerstörung" nicht spielt ^^
    Wie sinnlos ist das Argument denn ?!?
    Dann hätten die sich diesen beschissen spaßlosen Modus sparen können.

    Und zu den Fahrzeugen, vielleicht könnte Relic aber einfach die Healthpunkte erhöhen, damit der Gegner nicht einfach so mit 2 Schüssen einen Predator (!!!) um hauhen kann.(vielleicht bin ich einfach zu DoW 1 verwöhnt)

    Leute hört auf das Spiel zu verteidigen, dadurch wird sich es nicht verbessern..

    Also ich habe auch ein paar Runden Vernichtung gespielt und davon hat keine mehr als 30 min gedauert - und die 30 min Spiele waren schon eher ungewöhnlich lang... Waren durchaus auch Spiele dabei, die nach 15min entschieden waren.
    Man weiß doch, was in der Base auf einen wartet und geht erst mit einer dementsprechenden Armee da rein.. Ich habe dort jedenfalls nie große Probleme gehabt.

    Ebenso mit den Fahrzeugen. Ich sehe die sehr häufig sehr effektiv eingesetzt. Und wenn man die nicht einfach stupide alleine nach vorne schickt halten die auch sehr lange und leisten einiges für Ihr Geld. Halt alles eine Frage des Geschicks..

    Sorry, aber deine Probleme hören sich eher nach klassischen Einsteiger Problemen an, die sich mit ein wenig Spielerfahrung deinerseits leicht "beheben" lassen. Wenn du das Spiel nicht magst: Du musst es ja nicht spielen. Wenn du es allerdings aus den von dir genannten Gründen nicht magst, ist es für mich nicht ganz nach vollziehbar.

    1-2 normale Warpspider Trupps dazu, diese uppen. Sehr micro aufwändig, aber wenn man es ein wenig geübt hat kommt der Gegner kaum dazu konzentriert auf diese zu schießen und wird bei dem permanenten Hit and Run irgendwann in die Tastatur beißen ^^.

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    Original von Knubbelhase
    Einen Deva als support ist ok....versuchen sich damit einzugraben is dumm.

    word.

    "bauts ihr überhaupt noch plasmadevs? is nicht sowieso besser tacsquads mit raketenwerfer?"

    Als reinen Anti Tank evtl., aber Plasma devas zermatschen halt auch Infantrie (und das verdammt gut) und kosten nur 400/0 + müssen nicht geupped werden.

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    Original von Sachsen_Teufel
    Ich hab bisher noch niemanden getroffen, der die PlasamDevs so einsetzt, dass man damit größere Schwierigkeiten haben müsste. Klar denkt man: Verdammt, da kommt ne dicke Damage-Kugel auf mich zugeflogen. Aber letztenendes habe ich mir angewöhnt, gelassen darauf zu reagieren --> 2 Dreads und ein FC mit Tele knallt die locker weg. Blöd is nur wenn er mehrere Plasma und HeavyBolter so aufstellt, dass sie sich gegenseitig decken. Dann is TeramWork gefragt um die Stellungen auszuhebeln. Und das hat bisher immer gut funktioniert. Ein gut gezielter Orbital Strike wirkt bei solchen Stellungfetischisten übrigens auch Wunder ;)
    Ich persönlich bin der Meinung das die PlasmaDevs keinen Nerf brauchen. Schließlich haben die anderen Rassen vergleichbare Einheiten und das würde das Balancing nur noch weiter beeinträchtigen.

    Wenn man 2 Dreads + FC mit Tele oder nen Orbital strike aufwenden muss um 1-2 400/0 Einheiten zu kicken hat man sein Ziel doch eigentlich schon erreicht, oder? ;)

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    Original von MethodicMadness

    Im 1on1 fraglos leicht zu kontern, aber ne Mauer aus denen und Eldarplattformen im 3on3 ist schon etwas zu krass.
    MP is für mich wg Popbug z.Zt. aber eh gestorben. Hab das o.g. Game und n weiteres verloren, weil ich am Ende zwar Ress hatte aber nix mehr aufs Feld schicken konnte.

    Würde wie gesagt nicht mal Mauern damit bauen. Sooo lange brauchen die auch nicht um sich auf zu bauen (wesshalb sie sich bei einem halbwegs vorraus schauendem Gegner eben auch nicht so leicht "mal eben" flankieren lassen...).

    1-2 Trupps davon reichen locker. Müssen pro Aufeinander treffen ja nur 1-2 Schüsse abgeben und können dann sofort wieder die Stellung wechseln. 1-2 Schüsse machen mehr als genug Schaden und sind dank der enormen range eigentlich immer drin.

    Dann ist halt auch nix mehr mit flankieren oder tunneln etc., da sie dann eh schon wieder bei ner anderen Posi sind und man umsonst den Umweg genommen hat.
    Ein halbwegs erfahrener Spieler richtet sie halt auch auf die Flanke aus, von der er erwartet, dass der Gegner kommt.

    Bin wie gesagt immer noch der Meinung, dass man was verkehrt macht (sie zu stationär spielt), wenn die "einfach so flankiert" werden können.

    Also ich gebe ihm immer die Massen Heilungs Rüstung und spiele mit mass Infantry (meist Tacs und Plasma Devas).

    Wie kann man nur freiwillig auf die Massenheilung verzichten? Diese Fähigkeit war für mich der Grund von Tyraniden zu wechseln :D. Wie lange dauert es, bis alles wieder grün ist? 2-3 Sekunden? In der Zeit muss ja auch schon extrem konzentriertes Feuer kommen um überhaupt Schaden bei den units zu machen, also sind sie auch halbwegs unverwundbar.

    Wenn auch teuer, aber für mich ein absolutes must have.

    Spiele meist auch mit Bolter, da er so schön bei meinen Truppen bleibt und ich schon ein paar mal den Bug hatte, dass ich Ihn nicht mehr zurück ziehen kann, sobald er im Nahkampf ist (auch im aktuellen patch).

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    Original von aGnjoa
    Deinen skill in allen ehren aber du hast - wenn du so gewinnst - noch nie gegen nen guten nid despielt. Klar ich baue gegen nid auch plasma devs aber dann tunnelt er die sich oder flankiert sie. Gut wenn mir ein nid einach direkt in 2 plasma devs rennt hab ich auch kein prob ihn zu vernichten.

    Aha, und wieso sieht man dann in den meisten Replays von besseren Spielern, dass sie so spielen? ;) (Tacs mit Flamer am Anfang, später plasma devas)

    Mal als Beispiel: http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/rep…etails&id=70102

    Er spielt halt mit FC und nicht mit Apo wie ich, daher baut er nen 2ten Scout Squad und hat halt einen Cybot und nachdem der tot ist nen predator auf dem Feld, wo ich mit Apo eher zu Infantrie tendieren würde, aber das Grundgerüst ist das gleiche. Hat auch permanent 1-2 plasma deva teams und einen tac mit flamern auf dem Feld.
    TS 34 vs 35 Spoil: Space Marine gewinnt irgendwo mit ~200 Punkten Vorsprung wenn grad richtig in erinnerung
    edit2: hm, irgendwie finde ich keine spoiler funktion.
    Wie gesagt: Ich baue keine Fixen Stellungen auf und halte die dann 5min... Plasma Devas kann man wie ebenfalls bereits gesagt sehr schön flexibel einsetzen mit ihrer enormen range. 1-2 Schüsse und danach Stellung wechseln, so hoch wie der damage momentan ist reicht das schon vollkommen.

    Habe es an anderer Stelle schon mal geschrieben: Tyraniden sind easy to learn but hard to master.

    Durch das Synapsen System müssen sie Ihre Truppen halt dicht beisammen halten und werden dadurch sehr effektiv. Bin mir recht sicher, dass sie in der Rotte auch effektiver sein sollen / müssen als eine vergleichbare Armee.

    Ausnutzen kann man das beispielsweise durch gutes Makro und starke AOE Waffen wie Plasma, Flamer, Warp, Grenades jeglicher Art etc..

    Armee zusammenhalten und rauf kann halt jeder Depp, desshalb sind sie auf sehr niedrigem Skill Niveau auch stärker.

    Aber je besser das Macro und Spielverständniss des Kontrahenten sind, um so schwerer wird es für den Tyraniden. Bei Tyraniden ist halt in meinen Augen weniger Luft nach oben als bei anderen Rassen, dafür sind sie halt Anfangs sehr einfach zu spielen.

    Spiele mittlerweile selber SM und habe gegen Tyraniden sehr wenige Probs. Anfangs 1-2 tacs mit Flamern - Tyranide hat keine Chance.
    Ab t2 kommen Plasma Devas und weitere Tacs dazu die man dank ihrer enormen Reichweite schön dezentral positionieren kann, so dass sie nicht mal eben aus zu schalten sind - riesige Löcher werden in seine Truppen gerissen.
    Allgemein immer schön aufsplitten und an mehreren Stellen kämpfen, so dass er entweder seine Rotte auflösen muss, wodurch die Truppen schwächer werden, oder er hält sie zusammen und ich laufe weg wo er kommt und cappe an anderer Stelle einen Punkt nach dem anderen.

    Von Eldar habe ich jetzt nicht so viel Ahnung, aber evtl. kriegt da ja wer Anregungen für seine Spielweise. Gibt sicherlich auch noch mehr Spielweisen, die einem Tyra zu schaffen machen, aber bisher fahre ich mit dem Programm sehr gut.

    Würde weg gehen von diesem "Ich will Einheit X mit Einheit Y vergleichen und wenn eine stärker ist, ist das Imba" denken, sondern vor allem mehr die Spielweisen und möglichen Optionen der Rassen mit ein beziehen.

    [quote]Original von EugenusMaximus

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    [url=http://dow.4players.de/forum. Die gute alte Anonymität. Da wird auch das pickeligste Weichei zum Oberasi.

    Leichte korrektur: Eigentlich werden nur die pubertären Weicheier zu Oberassis / Flamern.

    Ernsthaft: Wer einfach sinnlos flamed hat doch in der Regel nen ziemlich vermurkstes echtes Leben wo er/ sie nix zu melden hat.

    Daher einfach drüber lächeln und sich denken: Wenn du aus der Pubertät raus bist sieht man dich sehr wahrscheinlich bei McDonalds Toiletten reinigen..

    Naja, ich komme jedenfalls sehr gut mit Ihnen zurecht und wenn ich mir replays von besseren Spielern angucke, scheinen auch diese sie sehr gerne und vor allem effektiv ein zu setzen. Du brauchst es ja nicht ;)

    Und wie gesagt: Wer sie auf einem Fleck einsetzt und sich nicht gegen Nahkämpfer / flankierende Einheiten absichert, macht was verkehrt. Ich würde sie gegen so etwas auch immer eher dezentral einsetzen.

    Kein plan was Ihr da so große Probleme habt, ich sehe die wie gesagt auch bei guten Spielern extrem effektiv eingesetzt.

    Klar sind viele noch so blöd und laufen frontal rein, aber würde auch sagen: Wer sich einfach so flankieren lässt, stellt sich genau so blöd an. Und wer z.B. gegen tunnelnde Tyras spielt und nicht mindestens FC und 2 Tacs (mindestens einer mit flamer) bei seinen Stellungen stehen hat, stellt sich ebenfalls blöd an.
    Ist ja nicht so, dass man Angriffe optimieren kann, aber seine Stellungen nicht.

    Klar, man kann sie definitiv besiegen, aber momentan leisten sie schon sehr viel für ihren verhältnissmäßig geringen Preis. (wesshalb ich sie auch spiele ^^)

    Es sind ja nicht alle Spieler so doof und stellen sie auf nen haufen und rechnen nicht damit, das jemand tunnelt oder so.

    Ich spiele jetzt nicht mass devas, aber 2 Stück habe ich immer mit dabei und die reißen einiges für Ihren Preis! Man darf sie natürlich nicht an die Front stellen, aber man kann sie leicht defensiv aufbauen, so dass man sich kurz zurück ziehen kann und der Gegner mal eben schnell die halbe Armee verliert wenn er folgt oder man nutzt sie offensiv um den Gegner aus ner Stellung raus zu bombardieren.

    Der Schaden / splash Radius ist einfach pervers. Wenn man 2 Plasmas hat und jede schafft 2 Schuss ab zu geben, muss der Gegner sich meist zurück ziehen und hat schon ziemlich üble Verluste (Wenn die Armee ungünstig stand ist sie fast komplett aufgerieben, z.B. Tyraniden). Die meisten ziehen sich schon zurück sobald sie den ersten Schuss sehen, weil sie wissen was jetzt kommt. Echt lustig ^^.

    Also ich finde den Lictor kann man grob mit dem Blademaster aus WC3 vergleichen. Nicht unbedingt der Hero der in einer Frontal Schlacht der beste ist, aber perfekt zum Harassen und nerven. Speziell mit gutem micro ist glaube ich einiges aus dem raus zu kitzeln.

    Also spiele mittlerweile selber eher sm (bzw. bin in soner Probier phase), aber muss mal rückblickend noch mal sagen: Easy to learn, hard to master.

    Tyras sind besonders effektiv, wenn sie in ner geschlossenen Rotte angreifen und von 2-3 Synapsen profitieren. Dann sollten sie auch gegen jede gleichwertige Armee gewinnen, wenn es zum direkten aufeinander Treffen kommt. Das kriegt halt jeder noob hin. Armee geschlossen halten und rauf da - fertig.

    ABER das ist auch gleichzeitig Ihre größte schwäche. Sie sind extrem anfällig für AOE. Plasma, Granaten, Warp Cannons, Flamer etc. etc. zerlgen jede nid rotte.
    Außerdem sind sie fast gewzungen Ihre Armee zusammen zu halten (zumindest stärker als andere Rassen). Somit hat man gegen Gegner mit gutem Makro nur wenig Chancen. (Z.B. auf 2 Flanken gleichzeitig angreifen, wo er ankommt einbunkern + gelegentlich zurück ziehen - harassen halt und auf der anderen kann er nichts entgegensetzen und man klaut fröhlich einen Punkt nach dem anderen. Wechselt er die Flanke (Tunnel z.B.) geht die andere Seite in die offensive und die andere harrased weiter)

    Sind halt alles keine Sachen die gleich am Anfang ausgenutzt werden, aber es werden sich noch ein paar weitere Schwächen finden lassen und die Gegner werden immer bessere Strategien entwickeln diese aus zu nutzen.

    Hat natürlich nix mit der VC zu tun die gerne gefixed werden darf, aber alleine der Spielstil und steigende Skill grad wird noch seeehhrrrr viel in der Balance ändern, ohne das direkt Werte von Units geballanced werden müssen. Daher empfinde ich das gewhine zum jetzigen Zeitpunkt wie bereits mehrfach angesprochen als äußerst sinnlos.

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    Original von XeZZ
    Ne kommt aufs Wargear an. Nen FC und nen WB kann man nur auf NK haun. Wenn du nen NK Tyrant machst, dann gewinnt der auch gegen fc und wb.

    Also kann gut sein, dass der momentan zu stark ist, will ich nicht beurteilen. Aber das der gegen nen gleich gut ausgerüsteten WB oder FC gewinnt, wage ich mal zu bezweifeln.

    Nen FC oder Waaagh Boss macht nen HT dafür aber auch locker im Nahkampf platt. Direkt vergleichen kann man die nicht. Der HT ist halt eher als Supporter gedacht, FC und WB kann man auch locker mal als Einzelkämpfer einsetzen.

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    Original von XeZZ
    total sinnloser thread sry. Sowas macht man eben wen einem die Argumente ausgehen...

    Wo habe ich denn überhaupt mal angefangen zu argumentieren? ICH habe da kein Interesse dran, zumindest nicht auf dem "Niveau", das ich vor gefunden habe.
    Ich hatte mich nur zuerst gefreut, dass die Com hier ein wenig reifer zu sein schien als z.B. inwarcraft.de und dass keine sinnlosen balance flamereien kommen, bis ich gestern auf die ersten "nid player sind ja so low skilled und keiner von denen hat ne Ahnung" kommentare gestoßen bin. Dort noch hauptsächlich von SM Spielern, daher habe ich hier den Thread aufgemacht, damit die sich hier austoben können.

    Und das "Threat" war beabsichtigt..