• Hi Leutz
    also hätte da ma so ne frage die mir seit wochen untern den fingernägeln brennt...
    Warum zur Hölle soll der Schwarmtyrant Bugged sein?!
    Jedes mal wenn mein Team und ich irgendwelche genatzt haben(wir spielen 2 mal Schwarmtyrant und einen Venator Alpha) dann flamen die uns übelste Basis zu... Ja Bug da Bug da bla bla....
    Komischerweißte kommen die alle nich aus deutschland... weswegen ich auch noch nie eine vernünftige begründung bekommen habe-.-
    Wer ne Antwort für mich hat her damt-.-

  • also wenn ich gegen gute spieler zocke die nich einfach gleich losheulen...
    die bauen dann trupps mit flammenwerfen bzw pasma und flammen..
    da gegen sind wir machtlos
    verluste ohne ende..

  • Quote

    Originally posted by EugenusMaximus
    Das kann ich leider nur bestätigen. Tyraniden sind leider völlig übertrieben zurzeit. Selbst ohne Bugs sind alleine Warriors zu krass.

    nein
    warrior sind nicht das problem, immerhin kosten sie auch extrem viel
    reaper sind das problem
    wenn der tyranid nicht immer 80% der map hat, dann kann er auch nicht so krass warrior pumpen

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • kA. Hab eben wieder gegen nen Nid gespielt. Hatte bis ins 70 % der Map, kaum Verluste, dann kam 1 Warrior Squad der immer gemeinsam mit Hive Tyrant rum lief.

    Da war dann nix mehr zu holen. Als dann noch Jump da war, wars dann auch over. Find ich ziemlich spackig.

    PS: Da war kein einziger Ripper im Spiel.

  • soory aber ork ist auch nicht ohne

    vorallem wenn ich an den mek boy und seinen minen denke

    zu den hive tryrant

    die kanone ist imba

    der geht so ab wie chuck norris

    1 man armee > alles

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

    Edited once, last by Perser84 (February 17, 2009 at 8:50 PM).

  • jo stimme perser zu

    hab mal die minen beobachtet bei nem warrioir sqaud...
    der hatte nur noch einen member mit 100 hp oder so, wenn die minen genau treffen und das ist doch schon etwas heftig.

    ja ht is eindeutig die vc zu derbe xP nur weil mein gegner die vc hatte, hab ich verloren zu 117 nach 30 minuten ...

  • auch auf die gefahr hin das ich mich wiederhole, das problem sind die ripper
    außerdem was will man anderes spielen außer warrior?
    gib mir alternativen und ich spiele sie

    hormas und termas kannst total erden
    ein sqaud vielleicht als support, aber ohne mass synapsen sind die verloren
    t2 lictor ist zwar gut, aber mehr als einer, macht auch nicht sonderlich viel sinn
    und von zoans fang ich lieber garnicht erst an

    aber das du als ork mit warrior probleme hast kann ich nicht ganz verstehen
    sm und eldar haben probleme jo, aber ork kann die eigentlich schlagen

    btw warboss ist der falsche hero gegen tyraniden

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  • Quote

    Original von IamInSAnE
    seine venon cannon ist einfach VIEL VIEL zu stark ;) Die killt inf und fahrzeuge mit paar schüssen...

    ehm ja schon mal die beschreibung gelesen? wenn man mit einem ork rocket opa nen panzer knackt is das wohl mehr als gerecht -.-"

    edit: hab noch garnet über die banshees geflamed omg die sind imba killen alles und laufen ganz schnell weg mit skill

    edit2: oder elder überhaupt man drückt x wie nen bekloppter und die laufen mit skill hinterher und hauen dir alles schrott bevor an der base bist IMBA!!!!!111oneoneoneeleven

    Edited 2 times, last by Sophie (February 17, 2009 at 9:45 PM).

  • Quote

    Original von BoNeCrUsHeR

    nein
    warrior sind nicht das problem, immerhin kosten sie auch extrem viel
    reaper sind das problem
    wenn der tyranid nicht immer 80% der map hat, dann kann er auch nicht so krass warrior pumpen


    richtig, ich als sm sehe das problem einfach in dem carnifex mit seiner vc...

  • Quote

    Original von Sophie

    ehm ja schon mal die beschreibung gelesen? wenn man mit einem ork rocket opa nen panzer knackt is das wohl mehr als gerecht -.-"

    edit: hab noch garnet über die banshees geflamed omg die sind imba killen alles und laufen ganz schnell weg mit skill

    edit2: oder elder überhaupt man drückt x wie nen bekloppter und die laufen mit skill hinterher und hauen dir alles schrott bevor an der base bist IMBA!!!!!111oneoneoneeleven

    Tut mir leid dich aus deinen träumen reißen zu müssen aber Banshees sind seit dem patch sehr sehr handzahm und zerhaun dir auch nicht mehr einfach so nen Cybot! oder irgendwas anderes in sekunden auch nicht retreatende einheiten

    und die Venom Cannon is zu stark deswegen wird sie auch mit den release patch abgeschwächt es kann nicht sein das die wie ne halb automatik mit 2 schuß nen Sm trupp fast ins jenseits schickt. Von nen Cybot wollen wir mal garnich reden.

    Das was Banshees in 1.0 waren is der HT mit 1.1 tut mir leid Sophie :omg:

    Edited once, last by Rimu (February 17, 2009 at 9:53 PM).

  • aha also darf ich jetzt gegen panzer spamm abloosen? weil wegen t3 brauch für carnifex und den haut der gegner mit mit ner nahkampf einheit down? aw also tank spamm > tyraniden? naja glaub das geht dann doch sehr am spielsinn vorbei wobei der sau teuer ist und krieger auch net gerade billig sind btw: noch nen upgrade brauchen was auch kostet -.- und so nen ork rocket einfach ballern kann und net ein energie kostet .... soviel dazu..

  • Quote

    Original von Sophie


    edit: hab noch garnet über die banshees geflamed omg die sind imba killen alles und laufen ganz schnell weg mit skill

    Komischerweise verlieren sie sogar im Nahkampf gegen Tac-Squads also bitte...


    @TE: Hast du die Vannon Cannon auch schon vor dem Patch gespielt? Dann wirste glaub ich den großen Unterschied merken und deine Frage ist beantwortet.

    @BoNe: Stimmt, Ganten etc. sind ohne Synapse oder sonstigen Support Futter. Finde das reine rauspumpen von Warrior brood schon wesentlich effektiver. Dabei einfach Ripper zum cappen/decappen und man hats doch...

    Warhammer 40.000 Tabletop Armeen:
    Armeen: Imperiale Armee | Chaos - Rote Korsaren

    Edited once, last by Tuplow (February 17, 2009 at 9:57 PM).

  • Rockets sind auch wohl vom orc nen soft conter gegen Fahrzeuge nur lootas machen ordentlich wumms und die kosten ordentlich energie.
    Tankbusta sind dazu auch noch schneller tod als jemand Eldar gardist sagen könnte :omg: So und die Venom Cannon ist zu stark vom HT die von der Warrior brood nicht und die sind auch anti alles!

    Kannst es dir praktisch aussuchen Nahkampf Krieger gut gegen alles oder Fernkampf Krieger gegen alles.... also bitte niden haben gut av...

    Edited once, last by Rimu (February 17, 2009 at 10:02 PM).

  • beschreibung lesen .. vc is anti inf und anti fahrzeug und das kugel ding für nahkampf nur gegen fahrzeuge im nahkampf aber schon mal 20 min nem panzer hinterher gelaufen weil der rückwärts fährt und schießt?

  • Die springen jawohl midnestens 15 m ran! an den Tank.

    Ja aber das sie so übertrieben Stark ist ist nicht gerechtfertigt das sagt der gesunde menschen verstand alleine wenn dir nen ht 3 SM trupps zerlegt weil du grad beschäftigt bist den rest der Warrior brood zu bekämpfen is einfach übertrieben und wird auch geändert ! Ist praktisch nen bug und wer ht mit VC spielt is eiglt bug abuser...

    und ja kein anderer Held kommt auf den schaden eines HT gegn alles an...

    Edited once, last by Rimu (February 17, 2009 at 10:08 PM).

  • Quote

    • Tyranid Warrior Adrenal Gland melee damage reduced to 52, from 60. • Reduced firing rate of Hive Tyrant Venom Cannon to match the other versions. Damage reduced to 60, from 85. Area of effect damage modifier reduced at outermost radius to 0.3, from 0.4. • Increased the suppression and damage on suppression weapons at distant range.

    ehm ja und nu also diese kugel ding wird abgeschwächt der ht wird abgeschwächt ehm panzer vs tyraniden 4tw

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