• weeehhh :D

    allerdings verwirrt mich das soro wargear
    erstmal gibts nur die commander waffen die auch noch genauso heißen wie die der sm und das letzte davon gibt keinerlei optische änderung... ka obs schadens unterschiede gibt, hab da nich ganz draufgeachtet
    aso und meldungen bei feindkontakt (erste sichtung/fremdbeschuss) sind bei denen auf englisch

  • Bin endlich am saugen
    (den DL link muss man mal finden ist der bei euch auch so klein? :omg: )

    Wer hat Lust ein paar Games zu machn brauch noch 1,5 Stunden zu laden?

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

  • Quote

    Original von calfCut
    weeehhh :D

    allerdings verwirrt mich das soro wargear
    erstmal gibts nur die commander waffen die auch noch genauso heißen wie die der sm und das letzte davon gibt keinerlei optische änderung... ka obs schadens unterschiede gibt, hab da nich ganz draufgeachtet
    aso und meldungen bei feindkontakt (erste sichtung/fremdbeschuss) sind bei denen auf englisch

    Naja man muss dazu schon sagen, dass das die erste Version mit SoB ist. In der Tat sind die noch recht verwirrend, aber eben halt in der ersten Version.

  • na bei sob wurde noch net viel geändert,
    vor allem ein bissl an den einheiten stats rumgewerkelt hab ich das gefühl
    is aba auch die erste version mit sob drinnen

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

  • Quote

    Original von ImbaSpellAbuser
    Is das son closer to Codex Mod wie Firestorm over Kronos für DC? Bin den am dl und betrete da Neuland..:)

    ja und nein
    einerseits fühlen sich die rassen schon "fluffiger" an (marines teurer, weniger, stärker, imps mit 10000+ soldaten :omg: orks, orkiger usw.)
    anderer seits ist es eher eine balance und gameplay mod, spielt sich klassischer trotz genug unterschiede zu classic

    neuen contend gibts nicht wirklich viel: imps, orks und tau haben paar kleine ergänzende spielereien.... erwarte also keinen großen verpester, titan oder ähnliches :D

  • Quote

    Originally posted by kern[SYS]tem
    so viel hat sich aber noch nich bei den sob geändert

    An den Sob wird auch ned mehr viel geändert. Die SoB hat Choko designed und wollte sie so nahe wie möglich am SS Original lassen, weil sie ihm so recht gut gefallen >_>.


    Man kann DoWpro imo ned mit FoK vergleichen. FoK will das Spiel näher ans TT bringen und bringt ein imo langsamerers Gameplay mit sich. Die meisten Einheiten sind dabei um dabei zu sein und es gibt einige Einheiten, die im Prinzip die gleiche Aufgabe erfüllen.

    Bei DoWpro werden Einheiten nur eingefügt wenn sie wirklich auch nen Sinn haben. Siehe Panzaboys bei den Orks, die als schwere Infanterie / Basebasher am Spielanfang dienen.

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