ESL DoW 2: EPS, EAS, EMS

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    Original von EugenusMaximus

    Jo, die werden so verwirrt sein, dass sie gleich alle panisch aus dem Fenster springen.

    Made my day :rofl:

    Das ist für die Zuschauer eigentlich einfacher, weil man sich auf die Kämpfe konzentrieren kann und nicht noch auf den Basebau (Tech). Gerade für Leute die das Spiel nicht kennen wird eine Übertragung dadurch interessanter. Einheiten, die sich beschießen versteht jeder. :omg:

    Orginal von Imbaer:

    Quote

    Jetzt ist aber Ruhe mit dem Spam, sonst zeig ich euch wie op ich bin.

  • Übertragungstechnisch gibt es da bestimmt einige Möglichkeiten.
    Zudem gibt es auch endlich mal wieder was für die Augen, da SC und WC3 ja doch recht alt sind...

    God shave the Queen!

  • Geht ja nicht darum das es einfacher ist anzuschauen, nur könnte ich mir vorstellen das es lanweilig wird dow2 anzuschauen. Immer nur auf den trupp gerichtet. Bin zu sehr an dow1 SCBW,WC3 gewöhnt. Ich kann mir zb. kein WoW anschauen aber andere findens voll geil, wird aber geschmackssache sein.


    Edited 2 times, last by Imperatorzoh (February 19, 2009 at 7:33 PM).

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    Original von EugenusMaximus
    Sich ne Basis an zu schauen ist auch total spannend.^^ Sorry für den Sarkasmus aber deine Argumente sind auch echt lachhaft. Warum sollte ein Spiel ohne Basis langweilig sein?

    Da könnte man ja gleich behaupten, CS wäre langweilig weils keine Basis gibt.

    So hab ich das auch net gemeint. Bei SCBW switch man ja immer zwischen basis und trupp, was wird in der basis gebaut, auf was geht er, er wird vieleicht gerusht immer dieses hin und her mein ich. Und das fehlt ja bei dow2 und somit auch evtl. die spannung. Bin mal gespannt wie die mods das rüberbringen werden.


    Edited 3 times, last by Imperatorzoh (February 19, 2009 at 7:39 PM).

  • Ich glaub aber das durch das schnelle Spielprinzip der Zuschauer die Basis eh völlig außer acht lässt.
    Es ist viel spannender zu sehen wer sich den entscheidenen Punkt sichert, wo sich der Held durch die Units wütet, wie er ausgerüstet ist, wie die Caproute der Spieler ist etc. pp.
    Da bleibt gar keine Zeit für Basisbeobachtungen!

    God shave the Queen!

  • ich denke ich versteh imperatorzoh ... aber meines erachtens, wirds noch mehr von fähigen castern abhängen ... die ja schon leider bei dow1 mangelware waren .. ( an games-tv denken .. -.- )

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Quote

    Original von EugenusMaximus
    Sich ne Basis an zu schauen ist auch total spannend.^^ Sorry für den Sarkasmus aber deine Argumente sind auch echt lachhaft. Warum sollte ein Spiel ohne Basis langweilig sein?

    Da könnte man ja gleich behaupten, CS wäre langweilig weils keine Basis gibt.

    Icg warte immernoch auf den Tag !!! ... wo du mal nicht alles schön redest und versucht alles was geht um DoW schön zu reden.

    Ich stell mir eine frage ... warum hat niemand in dem Ts meeting gesagt das dow2 wie coh sich "fast" spielt??? hattet ihr Angst ?

  • world in conflict war auch eps und cpl, ich hab alles mitgezockt... und nein es gab keine basen, aber es gab was für das auge, darum gab es auch relativ viele übertragungen auf esl tv etc im gegensatz zu anderen supported eps´s

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • Ich habe CoH kaum gespielt von daher kA. Angst hatte ich auch keine. Ich verstehe auch nicht was ich schön reden soll. Es ist lediglich albern zu behaupten, dass ein Spiel das keinen Basisbau hat und auch ganz offensichtlich nicht so konzipiert wurde automatisch langweilig bzw. langweiliger sein soll.

    Du scheinst einfach nicht zu verstehen. Dir gefällt das Spiel nicht. Das ist dein gutes Recht. Das Spiel ist anders. Mir macht es Spaß, mehr hab ich auch nicht gesagt. Ganz im Gegenteil, ich habe diverse male gesagt, dass es nichts bringt wenn wir jetzt einen vorschwärmen. Die Leute müssen es selber spielen um heraus zu finden wie DoW 2 ist. Tut mir leid, dass dich das geänderte Konzept frustet. Aber du machst da gerade dem falschen Vorwürfe für.

  • DoW II zu casten dürfet auf jedenfall intressant werden ^^

    Ich wüsste momentan garnich so recht wie ichs machen würde, müsste es vermutlich auch selber erstmal durch paar Audiokommentare üben und mir die dann selber anhören um auf n gewisses lvl zu kommen und zu verstehn wie sich dow2 am besten castet.

    WiC hatte zwar einige casts, aber ich fands unglaublich unspannend an zu schaun, ich habs einigermaßen viel gespielt, auch mit recht guten leuten, aber das zuschaun hat mir einfach keinen spaß gemacht weil mir die taktische tiefe gefehlt hat.

    Zum Thema Basisbau:
    Es geht natürlich nich darum sich die Basis an zu schaun, das weiß Eugen selber, er überspitzt es nur weil ihrs auch stark vereinfacht. Natürlich fallen extrem viele taktische Elemente durch die nichtvorhandene Basis weg, das macht es vllt. leichter, vllt. aber auch deutlich schwerer zu casten.
    Das es so viele Punkte gibt bringt aber andere taktische Aspekte, so wird es durchaus immer mainfigths und harrasementähnliche Situationen geben, die richtig dar zu stellen und spannend rüber zu bringen wird glaube ich das Hauptaugenmerk beim casten von DoW2 sein.
    Problematisch werden allerdings ausgeglichene spiele, es gibt keine neutralen creeps oder exen oder ähnliches, es kann also durchaus zu phasen des nichtstuns kommen, sowas is immer schwer zu überbrücken, allerdings gibt es auch da diverse möglichkeiten und letztendlich wird das wohl auch so oft nicht vorkommen. :)

    @Gärtner: richtig, aber ich hab auch selten was langweiligeres als cnc gesehn... das war wirklich der gipfel der eintönigkeit. ^^ xD

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

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    WiC hatte zwar einige casts, aber ich fands unglaublich unspannend an zu schaun, ich habs einigermaßen viel gespielt, auch mit recht guten leuten, aber das zuschaun hat mir einfach keinen spaß gemacht weil mir die taktische tiefe gefehlt hat.

    Das Prob bei WiC Casts war vor allem das es 5on5 Strategie war. Es waren immer viele Einheiten quer über die ganze Map verstreut, daher konnte man es keinem Recht machen. Die, die auf die gute Grafik schauten, wollten, dass nah rangezoomt wird. Die, die das Spiel näher kannten und was von der Taktik sehen wollten, wollten eine große Übersicht auf der man dann aber nur Icons der Einheiten gesehen hat. Außerdem sind immer viele Sachen gleichzeitig passiert. Die Caster haben oft wichtige Aktionen verpasst und oft selbst nicht wirklich Übersicht gehabt. Dadurch wurden die Übertragungen schnell langweilig für alle.

    In DoW2 hat man zwar auch keine Base (imo macht das die Spiele eig spannender), aber es sind weniger Einheiten auf dem Feld. Zusätzlich lassen die sich besser im Blick behalten, da viel häufiger große Clashes anstehen, die auch recht schön anzuschauen sind. Das Problem Taktik gegen Grafik ergibt sich aus diesem Grund auch nicht.

    Ich glaube in DoW2 steckt echt Potenzial, das durch gute Casts und vorallem gute Spiele ausgenutzt werden kann und damit auch langfristig Zuschauer und Interessenten anlockt.

    Orginal von Imbaer:

    Quote

    Jetzt ist aber Ruhe mit dem Spam, sonst zeig ich euch wie op ich bin.

    Edited once, last by n1mp (February 19, 2009 at 9:26 PM).

  • ich weiß nich, ich glaube dow2 sind gewisse grenzen an castpotential auferlegt die andere Spiele so nicht haben, bzw die bei anderen Spielen anders gesteckt sind. Dennoch bin ich mir sicher das sich für DoW2 spannende und gute casts machen lassen und das man auf jedenfall paar Leute damit begeistern kann. :)
    Viel hängt auch immer von den Castern und deren Bemühungen ab, wie gut das Spiel beim Zuschauer ankommt. Sich gut verkaufen is halt immer ein Teil, dann aber auch das Spiel ingame ansprechend präsentieren, deutliche Sprache, gute Begriffe usw. alles essentiel für n guten Cast. Erstmal schaun wie das Spiel dann Morgen aussehn wird. ^^

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • da es kein observer bis jetz gibt, werden wir wohl etwas ineye vom comod sehn und vllt. das ein oder andere replay. is zumindest das einzig sinvolle denk ich mal :)
    wäre natürlich sehr geil wenns bis dato schon observer gibt, aber das wäre dann extrem schnell gemacht, bezweifle ich das es so schnell klappen wird. hoffe aber trotzdem das der obs ganz oben auf der liste der zu erledigenden punkte steht, weil ohne obs... wird casten schwer und ne solide casterszene is enorm wichtig für n spiel. vorallem wenn die eps dann da is, könnte man leicht n bein bei esltv und regelmäßige streams irgendwo bekommen, sicherlich nich schlecht. aber da wird sich mit sicherheit drumm gekümmert. :)

    ich bin gespannt. ^^

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