Also wenn ne neue Rasse kommen wird, dann wird das eh Chaos sein, was anderes wäre nicht gerade sinnvoll (außer IG aber lieber Chaos)
2 Rassen im kommenden Add-On?
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Shamantbaek -
February 19, 2009 at 7:19 PM
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IG hat zu viele Wegwerftruppen, zu Necs passt kein EP-Gewinn, Eldar und DE haben zu spezialisierte Einheiten. Um das Kampagnenkonzept im Addon so weiterzuführen, müsste man also entweder Chaos oder Tau ins geklatsche schicken. Wobei die Tau wiederum zu viele verschiedene Rüstungsarten hätten,...
IG hat im Prinzip genausoviele "Wegwerftruppen" wie Tyraniden. Sie werden wohl auch eher mit Panzern auftrumpfen als mit Infantri.
Necs sind schwer vorstellbar, da sie eigentlich zu langsam sind und keine Deckung benötigen. Jedoch kanns auch gut möglich sein, dass man das mit einer Immunität gegen Unterdrückung ausgleichen kann.
Dark Eldar und Soros werden wohl garnicht auftauchen da sie die unbeliebtesten Rassen bei 40k sind. Ich glaube nicht das Relic wieder den gleichen Fehler macht.
Chaos wird sowieso kommen da sie wohl die beliebteste Rasse sind sowie die gesündeste Mischung an Einheiten haben.
Und Tau passt einfach zu perfeckt ins Spielschema. Man siehts doch förmlich im Spiel wie sich ein Feuerkriegertrupp a 3 mann hinter der Deckung schiesst während die Kroot in den Nahkampf rennen.Also wären IG, Chaos, Tau und Necs wohl die besten Rassen die sich für dow 2 eignen. Die sollten auch eigentlich reichen für mehr als langen Spielspaß.
( Hoffentlich werden wir nicht wieder die Grey Knights zu gesicht bekommen wenn das Chaos das Licht der Welt erblickt.... Obwohl ich es den Sm spielern gönnen würde.)
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IG hat im Prinzip genausoviele "Wegwerftruppen" wie Tyraniden. Sie werden wohl auch eher mit Panzern auftrumpfen als mit Infantri.
Necs sind schwer vorstellbar, da sie eigentlich zu langsam sind und keine Deckung benötigen. Jedoch kanns auch gut möglich sein, dass man das mit einer Immunität gegen Unterdrückung ausgleichen kann.
Dark Eldar und Soros werden wohl garnicht auftauchen da sie die unbeliebtesten Rassen bei 40k sind. Ich glaube nicht das Relic wieder den gleichen Fehler macht.Eijo, ich rede aber von Kampagnentauglichkeit...
Es gibt ja daher auch keine Nid-Kampagne im DoW2. Genauso wäre es mit der IG, da es auch nicht ins 40k Konzept passen würde, wenn man sich durch items aus nem Soldatentrupp das mörderischste Killerkommando basteln könnte.
Möglich dass die IG im Addon genauso dabei ist, wie nun Eldar, Orks und Nids, aber CHaos wird auf jeden Fall (allein schon wegen der Kampagne) drin sein.
Das Orakel hat gesprochen;P -
Wieso soll es nicht möglich sein , Ig haben auch spezialtruppen die nicht zu unterschätzen sind.Klar sind sie mehr Masse aber trotzdem ist es gut möglich.
Mit einem Vindicare trupp durch die Map schleichen wäre doch auch mal mega

Außerdem bringen die ganzen Theorien eh nichts , es kommen die beliebtesten Rassen und das sind Ig und Chaos.
Edit : Will eigentlich kein Addon ...und wenn dann genügt 1 !
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Original von Shamantbaek
Achja, ich vergass das ein game gleich stirbt wenn es im Esport keine chance hat.Ich habe nicht behauptet das ein Game gleich stirbt wenn es im eSport nicht erfolgreich ist. Fakt ist aber, dass der eSport ein Spiel länger am leben hält als zig tausend Addons (Ausnahmen wie Die Sims mal nicht berücksichtigt).
Wenn man dann ein Game vollpumpt mit Addons fördert es nun mal nicht die Balance und die eSport Tauglichkeit bleibt auf der Strecke.
Deswegen würde ein Addon völlig ausreichen.
Die anderen Rassen können dann gerne in DoWIII ihren Auftritt bekommen! -
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Original von schlachtar
Wieso soll es nicht möglich sein , Ig haben auch spezialtruppen die nicht zu unterschätzen sind.Klar sind sie mehr Masse aber trotzdem ist es gut möglich.Genau die Spezialtruppen sind das Prob:
In der SM Kampagne trägt (oh Wunder!) der ganze Verein Servorüstungen.
Wenn man die Scouts aussen vor lässt, kann man Rüstungen, Nah- und Fernkampfwaffen freudig verteilen.
Bei IG wär das aber net möglich, da die Soldaten andere Fummel und Knarren benutzen als Kasrkin, Ogrims, etc... d.h. die Items wärn zu unflexibel.Das Kriterium erfüllt ausser SM eben nur noch Chaos...
QuoteOriginal von Zuxxezz
Wenn man dann ein Game vollpumpt mit Addons fördert es nun mal nicht die Balance und die eSport Tauglichkeit bleibt auf der Strecke.
Deswegen würde ein Addon völlig ausreichen.
Die anderen Rassen können dann gerne in DoWIII ihren Auftritt bekommen!Naja, ganz richtig is das auch nicht,... DotA beispielsweise bekommt permanent neue Heroes und das Balancing stimmt.
Es ist nur Entwicklersache zu sehen, inwiefern es noch mit dem Spielkonzept vereinbar ist und ab wann man nur noch Geld drucken will. -
Blos ob man einen Helden oder eine ganze Rasse integriert ist dann doch noch ein kleiner aber feiner Unterschied wie ich finde...
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Original von Zuxxezz
Blos ob man einen Helden oder eine ganze Rasse integriert ist dann doch noch ein kleiner aber feiner Unterschied wie ich finde...Kommt wohl auf das Verhältniss Anzahl der Helden pro Rasse an... ;P
Wobei ich dir im Fall von DoW recht gebe, sie habens übertrieben und nicht vernünftig gebalanced.
Ich sage nur dass es theoretisch möglich ist, nur steigt der Anspruch pro intergrierter Rasse quasi exponentiell^^ -
Das Problem mit der Kampagne wird man sehn, wenn sie auch die anderen Rassen dort integireren um sie zu spielen. Ich glaube ich hatte es irgendwann auf der Hauptsächlichen Dow2 seite gesehn das man dafür ein Programm runterladen könnte.
QuoteGenau die Spezialtruppen sind das Prob: In der SM Kampagne trägt (oh Wunder!) der ganze Verein Servorüstungen. Wenn man die Scouts aussen vor lässt, kann man Rüstungen, Nah- und Fernkampfwaffen freudig verteilen. Bei IG wär das aber net möglich, da die Soldaten andere Fummel und Knarren benutzen als Kasrkin, Ogrims, etc... d.h. die Items wärn zu unflexibel. Das Kriterium erfüllt ausser SM eben nur noch Chaos...
Klar sie tragen ne Servorrüstung, aber sind natürlich auch weniger Soldaten pro Trupp. Bei den Eldar wird man wahrscheinlich mehr Units reinbringen was dann wieder für einen Ausgleich sorgt. In den Add-ons wird mn die Kampagne wahrscheinlich eh verändern, damit man vielleicht 6 statt 4 Units erhält.
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