Moin,
normalerweise liegt sowas immer (ausschließlich) an fehlenden Routereinstellungen (s. FAQ - Bitte vor dem Posten lesen! ). Irgendwie hat Microsoft aber in seine Livesoftware eingebaut, dass Nachrichten in einzelnen, sehr großen Paketen verschickt werden, wenn man versucht, sein Profil herunterzuladen bzw. eine Verbindung aufzubauen... Um das Problem zu lösen, muss man einen Registrykey ändern (ich glaube das musste ich zuvor noch nie für ein Spiel...). Ich meine auch, dass die für die Anmeldung UDP verwenden und nicht TCP!! .... ist ja auch so performancekritisch wegen fps und so .... aber das geht zu sehr in die Details...
Die Lösung ist jedenfalls unter http://forums.gamesforwindows.com/t/785.aspx unter Method 2 beschrieben. Sehr gut beschrieben, muss man fairerweise erwähnen...
Mich hat der ganze Mist 10h gekostet. Hoffentlich lohnt es sich ![]()