Cup Verbesserungen/Vorschläge ?

  • Hallo DoW-Spieler (ich selber bin auch ein Begeisteter) ))

    Da ich die möglichkeit habe einen Cup zu starten (siehe Sig) wollte ich euch DoW.de Forummitglieder mal fragen was euch an den bisher gelaufenen cups gefallen hat und was nicht.

    bisher gelaufene cups sind (meines wissens nach) der esl 1on1 opening cup, mymtw challange , starcome cup, esl 2on2 opening cup, leaguez.com cup..

    Was könnte man besser machen ? Sollte immer bo1 und im finale bo3 gespielt werden ? Sollten maps vorgegeben werden ? "Vernichtung/annihilate" oder "erobern und halten" spielmodus ? Welche Serversettings sind bevorzugt ?

    würde gerne einen cup veranstalten, bei dem die spieler auch zufrieden sind ;) leider werden cups/ligen sofort schlechtgeredet, nur weil zB man spieler nicht erreichen kann.. aber denkt mal drüber nach, was die liga dafür kann ;) es sind die spieler die eine liga akzeptieren müssen und mit dem system klarkommen. dazu gehört auch das lesen der regeln :D

    naja.. bin mal gespannt was ihr so für vorschläge habt.

    thx schonmal

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    "eCon -Welcome Patch- 1on1 DoW Cup" - Turrican ist der Gewinner
    "eCon 2on2 DoW Cup" kurz vor dem Start

    Edited once, last by derZap (November 3, 2004 at 1:26 AM).

  • also wenn du so fragst würde ich bei einem cup sontan sagen bis zum finale bo1 und das finale dann bo3. dazu das ganze in einem double elemination system und maps dann natürlich vorgeben ;)

    allerdings denke ich das ein cup nicht unbedingt in einer woche durchgedrückt werden muss, denn das ist auch nicht so toll, wenn man arbeitet oder lernen muss oder eine freundin hat etc. so schliesst man leute die vielleicht nur 3 mal die woche zeit haben schon von vornherein aus

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  • hmm also was deine vorstellung angeht ist es leicht zu verwikrlichen.. also diese fristen für ein match sind in unserem system variabel von paar std bis zu X tagen ;)

    ein problem wäre dann nur das doubleeleminationsystem.. solch ein system zui programmieren ist wesentlich schwerer als ein einfaches ko system.
    bis jetzt gibt es bei uns nur das ko system.. aber wer weis, was die zukunft noch bringt ;)

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  • naja das problem ist die verschachtelung, hatte mir das auch schon mal durchdacht, aber noch nicht probiert wie sich das lösen liesse in php

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  • also das system selber habe ich verstanden (wer von wo (looserbraket) wohin in das winnerbracket kommt wenn er dann doch gewinnt.
    das ist mir alles klar.. nur der programmietechnische aufwand ist enorm.

    eine html seite wo die nicknames von hand eingetragen werden ist ja kein problem.. nur ist es nicht "schön" ;)
    sowas sollte dann auch schon automatisiert ablaufen und von den eintragungen der matchergebnisse abhängig sein.

    aber das ist ja jetzt weniger das problem..
    mehr vorschläge ?? welches spielsystem ? "vernichtung" oder "erobern und halten" ?

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  • Also Double Elimination fänd ich echt super. Das ist mir bei den bisherigen Turnieren abgegangen.

    Und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass das sooo viel komplizierter ist als Single Elimination. Weil wer aus Winnerbracket rausfliegt, kommt Ebene n-1 ins Loserbracket und der Gewinner von Loser- und Winnerbracket kommen ins Finale. Klingt für mich nicht nach sehr viel mehr Programmieraufwand.

    Naja, das wär halt echt schön einmal zu haben... :)

    mfg,
    DaOlaf

    Edited once, last by DaOlaf (November 3, 2004 at 3:40 PM).

  • naja wenn du das star machst ist es auch kein problem, das problem ist eher wenn du es dynamisch zur anzahl generierst.

    eine idee wäre auch eine art champions league modus, also mit vorrunde und dann halt double elimination system

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  • naja.. das lustige ist, dass sie nicht einfach ins n-1 reinkommen, sondern dass du den ganzen baum dann mit einer waagerechten teilen musst und dann spiegelverkehrt die leute einsortierst.

    ansonsten kann es passieren, dass ich (spieler A) in der round1 gegen spieler B gewinne.. aber dann, wenn ich in der runde 2 im winnerbracket auch verliere.. ich dann wieder gegen spieler A antreten kann.
    und sowas darf meiner meinung nach nicht passieren.
    eine paarung darf maximal 2 mal vorkommen. und das zweite mal, dann nur im finale. wenn sonst im baum zwei spieler zweimal aufeinander treffen ist es kein doubleelimination. ;)

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  • somit würde vorerst nur die statisch codierte sache helfen. naja ich werde mir mal gedanken machen über dieses problem, da ich mich dafür ja auch schon interessiert hatte (also das system zu codieren), wäre doch etwas praktisches wenn es fertig abrufbar ist *ggg*

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  • also wer mag, kann gerne schon in den channel (im Qnet) #eCon.DoW kommen.

    da kann man sich dann treffen um die spieltermine auszumachen oder einfach nur so zum quatschen ;)

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  • A) Annihilate / Vernichtung
    B) Kontrollgebiet / Control Area
    C) Erobern und Halten / Take and Hold

    Was sollte eurer meinung nach in einem Cup gewählt werden ?

    A und B war zB eine Wahl der ESL.
    Was ist euch lieber ?

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  • 1.) Mach doch 'ne Abstimmung drauß!

    2.) alles! Ich finde das Spiel wird einfach in seiner taktischen Tiefe beschnitten, wenn man eine der Siegmöglichkeiten rausnimmt. sicherlich wird fast nur annihilate gezoggt, aber die Möglichkeit über Strategiepoints zu gewinnen ist immer 'ne nette Alternative, wenn dann würde ich den Kontrollgebietsieg rauslassen, weil der einfach sowas von selten ist, da der Ressiüberschuss in der Situation reichen sollte um den Gegner zu vernichten

    Edit: offtopic, kann mir jemand erklären warum rechts unter meinem nicht vorhandenen Avatar bei 2on2 nur 602 Punkte stehen? Ich habe noch kein einzige 2on2 automatch bestritten ...

    Das Chaos besiegt die Ordnung, weil das Chaos besser organisiert ist.

    Edited once, last by Raul (November 9, 2004 at 4:51 PM).

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