Lagg durch TS2/Skype

  • Moin Forenbewohner,

    wie ich vor einiger Zeit schon schrieb hatte ich immer, wenn ich mit Ulli zocke, Probleme aufgrund starken laggs. Trotz offener Ports u.Ä. wurds nicht besser.

    Nun hatten wir gestern einfach mal TS2 ausgemacht, um zu gucken, obs dann besser läuft. Und tatsache, die Pings gingen runter und es wurd flüssig.

    Dies ist weiterhin nur bei 3vs3 der Fall. 1vs1 können wir auch mit Skype oder TS2 ohne lagg wunderbar zocken.

    Es wundert mich etwas, da es mir total neu ist, dass TS2 laggs verursacht. Skype ja, aber TS2?

    hm. Ist jedenfalls seltsam und schade, da es echt doof ist beim Zocken net quatschen zu können.

    Ich habe nur eine DSL 1000 Leitung, aber eig sollte es deshalb ja keine Probleme geben.

    Ich find das ganze sehr seltsam. Lösungsratschläge wären prima, aber ich glaub nicht recht dran^^'

  • vent server kann ich dir ne ip geben (mein eigener :P)
    1000er Leitung is schon arg am limit (normal is 8:1 -> 125 kbit upload -> TS frisst mit speex codec 25 kbit, ka was du noch im hintergrund laufen hast bzw. wieviel traffic dow macht (-> klick <-)

    dreh mal bei TS den codec runter (kann man in den channel settings machen - musst evtl einen SA fragen)

  • Naja, das Ding ist halt nur, DoW II hat normal 6Kb down- und 4Kb Upload als Maximum. Da - soweit ich weiss - nichts bis auf Steam und GfWL im Hintergrund läuft, dürfte das kein Problem sein.
    Zumal wir auch CSS und CoH und all sowas via TS oder sogar Skype spielen und keinerlei Probleme oder erhöhte Pings haben.
    Ich weiss, dass es bei DoW II einen krassen bug gibt, der dazu führt, dass der Upload auf weit über 180Kb hochgeht, aber wäre dies bei Terro der Fall, so würde es auch ohne TS net gehen.
    Aber man kanns mal mit dem 5er Codec testen oder Vent. Schaun wa mal.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • naja vent nimmt im prinzip doch den selben codec her, oder nicht?

    aber wenn ts bei anderen sachen nicht das problem ist müsste es Steam / Gflw / DoW sein, deswegen mal schaun (ich weis ned ob netmeter die verschiedenen anwendungen anzeigen kann oder nur die summe)

    ka ganz interessant wärs auch das dow deine cpu so auslasstet, dass der netzwerkcontroller verreckt :omg: (ok verrückte idee - aber, wer weis ^^)

    btw:

    • wer war host?
    • laggs oder nur hohe ping
    • laggs/hoher ping auch in der lobby oder nur ingame?

    Edited once, last by Megge (March 1, 2009 at 7:49 PM).

  • Ist - wie gesagt - ein bekanntes Problem, aber das sollte dann immer auftreten, net nur bei TS²/Skype.

    Wir spielen ja immer 3v3 Auto, daher ist mal der Eine mal der Andere mal Mr. Random Host. Spielt aber keine Rolle.

    Das mit dem Netzwerkcontroller wäre echt mal total abgefahren, aber ja, wäre einen Versuch wert. Dann kann man es wenigstens ausschließen.
    Wer weiss, wenn Relic den Netzcode in altgriechisch geschrieben hat .. :rofl:


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  • und wenn du mit andern leute zockst? gehts dann?

    also wg netmeter und einzelne prozesse usw: try this

    mal zu meiner spassidee: dreh mal cpu belastende settings runter es wär so geil wenn das stimmen würde :P

  • Quote

    Original von Megge
    und wenn du mit andern leute zockst? gehts dann?

    also wg netmeter und einzelne prozesse usw: try this

    mal zu meiner spassidee: dreh mal cpu belastende settings runter es wär so geil wenn das stimmen würde :P

    Das wäre ein totales Armutszeugnis, aber ja, ist sicherlich einen Test wert.
    Ich hatte während der Beta bei einer Hand voll Spielen ne Systemauslastung von 80-90%, aber das waren vielleicht 5 Spiele. Das Lustige war ja, ich hab´s mal durch Zufall gesehen. War voll Laggy, wollte aufn Desktop zurück, weil naja, was spiel ich sowas zu Ende? Und hab dann gesehen, dass mein PC voll in die Knie gegangen ist. Als ich anschließend wieder ins Spiel zurück bin, lief es wieder flüssig. Das war allerdings ohne TS und so. Ganz komische Sache.
    Das hab ich dann bei den anderen Spielen auch so gemacht. Einmal aufn Desktop, krasseste Systemauslastung, zurück ins Spiel alles super. Wenn ich dann wieder aufn Desktop bin und geguckt habe, war meine Auslastung bei 35-45% also im normalen Bereich.
    Aber das hatte ich - wie gesagt - nur bei vielleicht 5 Spielen in der Beta, seitdem net mehr.
    Was ich damals net verstanden habe und auch immer noch net verstehe, warum ging meine Systemauslastung so hoch und dann, als ich wieder zurück ins Spiel bin, wieder runter. Danach war´s ja auch kein Ding aufn Desktop zu tabben oder im Forum zu surfen, während die letzten 10-15 Siegpunkte runtertickten. Mit TS² ging das dann auch, zumindest nach irgendeinem Patch.


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  • naja so controller dürften erst ab permanent 100% probleme bekommen aber unter windows hab ich schon die lustigsten sachen erlebt (schonmal mit PIO statt DMA was installier :omg: )

    mit dem raustabben: evtl wird dann iein garbage collector oder so angeschmissen keine ahnung :)

    also nur das ich dich richtig versteh in der beta gings mit TS und dow?

    lass mal taskmanager im hintergrund mitlaufen und schau dann mal ob bei laggs irgendweine "abnormalität" zu sehen ist. (2ter bildschirm wär ganz nützlich, auch zum netzwerk monitoring)

  • Sowas mach ich übern Fenstermodus.
    Naja, ich hatte nie Probleme, bis auf diese 5 Spiele war alles ok.
    Aber bei Terro und mir gings nie, weder Beta noch Retail.
    Da gabs auch mal ne schöne Grafik, wo einer das mit einer 20Mbit Leitung durchgetestet hat. Da sah man, dass der Upload auf weit über 180Kb anstieg, net kb ;) Das ja mal total krank!! Ist aber ein bekannter Bug. Nur wie gesagt, wir haben das nur bei TS oder so, sonst net. Sonst wüsst ich, wo das Problem herkommt. :D


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  • um dow unterstützt fenstermodus nicht :)

    Quote

    A. Wenn das Spiel im Fenstermodus läuft, kann das Spiel nicht fortgesetzt werden, wenn es den Fokus verliert. Dawn of War II unterstützt den Fenstermodus nicht. Entfernen Sie bitte alle Befehlszeilen, die in Ihrer Windows-Verknüpfung den Fenstermodus erzwingen.

    aber probiert erst mal die ganzen sachen aus

  • hab ähnliche probleme
    imo ist es wohl ein dow2 bug
    das problem ist, dass das game immer mal wieder (random) 20-30 kbs braucht
    was ne 1000er dsl leitung nicht hergibt

    das ist unabhängig von ts/skype oder sonstigem zeug

    was ich außerdem extrem komisch fand, in der beta hat ich das problem nicht
    da gab es eigentlich nur den üblichen peer2peer einige spieler vertragen sich nicht lag

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
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  • liegt es an den fps oder hast du nenn hohen ping?

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  • hat hierzu wer noch was raus gefunden?
    ich bin grad am verzweifeln

    heute esl 3on3 gehabt
    das erste game hats graußig gelagt, dann rehost gemacht
    die map lief dann wunderbar und die nächste hat wieder gelagt

    es lief kein einziges tool was ne inet connection braucht
    ich verstehs einfach nicht

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  • mal meine 2 cent
    mach mal in der kommandozeile (ausführen -> "cmd") ein "ping -t http://www.heise.de"
    erhöhen sich die pingzeiten, wenn du ts verwendest oder eine große datei irgendwohin uploadest?

    bei langsamerem adsl bricht der download zusammen und die pings werden extrem, wenn der upload am limit des möglichen ist. bei der fritzbox (und sicher auch anderen routern) kann man die upload geschwindigkeit drosseln, um diesen effekt zu vermeiden...
    war vor vielen jahren für mich der grund, DSL von QSC zu nehmen, da hier das problem aus technischen gründen (SDSL) nicht auftrat. bei meinem derzeitigel dsl16K tritt es aber auch nicht mehr auf...

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