bitte um hilfe :( SM vs Orc

  • Map: Siwal-Grenze

    :fc: SM also ich

    vs

    :wb: Shadehun


    Ingame Spielname: was war da los?
    Patch: 1.1.2
    Dauer: zu kurz ^^

    Beschreibung:
    Ja was soll ich sagen ich spiele seit 2 tage dow2 und kriege irgendwie nix hin :)
    mal gewinne ich mal verliere und dann so wie in diesem replay.ich hatte gar nix ich kam nitmal groß an points ran.was kann man ggn die bomben typen machen der orks?
    wenn sich das mal jemand anschauen könnte und mir sagen könnte was ich in solchen momenten machen sollte wär ich euch sehr dankbar.

    [result]Shadehun[/result]

  • so... mal abgesehen davon das dein gegner weit erfahrener ist, gabs ein paar mehr oder weniger schlimme fehler...

    1. die Stikkbommaz (bomben typen ;)) haben dir wahnsinnig viel schaden verursacht... gleich am anfang haben die 2 mal mitten in deine armee getroffen...
    ich weiss nicht ob du gerade wo anderst geschaut hast... jedoch musst du die dringend im auge behalten und sofort ausweichen wenn granaten angeflogen kommen...
    die dinger killen dir sofort ein oder 2 tac members und jede einheit die du reinforcen musst bei sm ist verdammt schmerzhaft...

    2. auch der hero verlust am anfang war vermeidbar...

    3. am anfang die scouts ins haus zu schicken ist ne gute idee... und jeder gute spieler wird die in ruhe lassen und davon ziehen... dann kannst du eigentlich die sofort wieder raus ziehen und cappen...
    aufjedenfall höllisch aufpassen das die stikkbommbaz nicht in der nähe sind... die haben auch gleich mit ihren granaten den gesamten scout trupp zur hölle geschickt...
    also wenn du dich in häuser versteckst achte einfach das stikkbombaz, scouts mit seargent, gardisten mit nades, tacs mit rocketlauncher, flamenwerfer, sporenminen und sonstige AV units, dir nicht mit ihren spezialfähigkeiten sofort das haus wegsprengen und den gesamten trupp der sich dort versteckt hat...

    4. tac vs. WB mit E-kralle ist auch ziemlich gewagt... der haut die weg wie nix... generell sind deine tacs ohne seargent im nahkampf ziemlich schwach...
    ist also besser wenn du z.B. den FC vorausschickst der die gegner abfängt und du so mit den tacs draufschiessen kannst... wenn deine tacs mal im nahkampf gebunden sind bringt der flamenwerfer gar nix mehr...
    das ist anfangs sehr nervtötent wenn der ork sofort in CC geht...
    aber weiche lieber genug früh zurück den meiner "erfahrung" nach versuchen sie immer zuerst die tacs zu killen... womit du wenigstens ne zeit lang mit dem FC draufhauen kannst ohne das er schaden kassiert...

    5. ein unausgerüsteter tac sollte nie versuchen einen energiepunkt zu zerstören...
    das geht VIEL zu lange... der gegner hat die gesehen und auch gleich wieder mit stikkbombaz granaten voll getroffen...

    also stikkbombaz sind schon verdammt nervig... da sie dir auch einfach die energiepunkte wegbomben... jedoch sollte sie in der regel nicht so viel schaden bei deinen truppen verursachen können... dort einfach mehr aufpassen...

    soviel mal von mir... hab da vielleicht paar sachen vergessen...

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