Bugs oder Feature?

  • Hallo liebe Comm,
    ich spiele noch nicht sehr lange, aber mir sind da einige Sachen aufgefallen die mich immer wieder beim Spiel stören. Leider weiß ich nicht ob das Bugs sind oder es von den Entwicklern gewollt ist.
    1.Wenn ich zum Beispiel mit meinem Apothecarius irgendwohin laufe oder einen Punkt nehmen will, und mich dann heile, hört er auf das zu tun was er vorher gemacht hat und bleibt einfach dann auf der Stelle stehen.
    2.Der Tyranniden-Commander mit Infiltrieren-Fähigkeit, kann unsichtbar Punkte einnehmen sogar wenn ich daneben stehe oder versuche auf den Punkt zu klicken.
    3.Das Wichtigste!: Orbitales Bombardement, Brockk'n oder wie sie alle heißen. Die ultimative Zerstörung für jede Armee. Ich finde es je ganz nett, dass man am Ende das Ruder noch rumreißen kann, aber das Problem bei mir ist: Als Space Marine kann man sich unverwundbar "Engel des Todes" machen, jedoch hilft es überhaupt nicht wenn meine Leute schon in der Luft fliegen OBWOHL sie noch keinen Schaden genommen haben. Die Aura ist zu sehen, dann kommen die Explosionen und alle sind tot.
    Mal abgesehen davon, dass es ein Level 10 Commander und 4 Taktische Space Marine Trupps auf Stufe 4 sind. Hab ich dann 500 von diesen Rage-Punkten verschwendet und kann nicht zurück Bombadieren=Game Over.
    Was meint ihr?

    Edit: Da fällt mir noch ein: Der Ladescreen hat mir einmal den Tipp gegeben, dass man seine Truppen an einem Drop Pod verstärken kann. Konnte ich nicht bestätigen!?

    Edited once, last by ghostl (March 8, 2009 at 12:55 PM).

  • 1) der Apo macht nichts mehr, wenn er sich heilt. Der stoppt dann einfach alle Aktionen und heilt sich. Ist so gewollt, damit du dich im Duell/Kampf net permanent selber heilst und trotzdem auf den Gegner prügelst.

    2) Du meinst den Liktor oder? Der kann nur durch Detektoren enttarnt werden - Feature und gewollt.

    3) Orbi ist Orbi, das haut alles weg. Aber ich kann mir vorstellen, dass das mit Engel des Todes net unbedingt gewollt ist.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Du bist bereits in der Animation. Das ist, wie wenn dein Hero gerade in der Todesanimation steckt, und du möchtest ihn noch heilen - da ist nichts zu machen.

    Denke das ist so gewollt.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Ich hab eben grade gespielt und habs sogar noch geschafft F4 zu drücken als das Targetsymbol auf dem Boden war. Hat trotzdem nichts gebracht =(

    Edit: Was mir zu dem Punkt "Animation" aufgefallen ist: wenn Kommandanten einen Menschen töten und die Animation tödlich ist, ist die Lebensleite schon auf Null bevor die Animation zu Ende ist.

    Edited once, last by ghostl (March 8, 2009 at 6:42 PM).

  • Passt gut zum Threadtitel die Frage:

    Ist das Normal wenn ich bei einer (Coop-)Kampagne mit meinen (Ehrenwürdigen) Cybot über eien verbündete Armee (Imperiale Armee) rümerlaufe, das diese Armee dann Leben verliert?^^ oder ist das ein bug?

  • Das ist sicherlich kein Bug.

    Man kann das auch unter dem sogenannten friendly fire abtun. Das gleiche gilt ja zB. für deine Granaten, du kannst diese nicht einfach deinen Scouts vor die Füße werfen und erwarten das sie keinen Schaden nehmen nur weil es die eigene Granate war. :)

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