Zahnfleisch's Mek-Thread - Erstes Mal EAS!

  • Map:

    :fc: checksen030
    _vs_
    :mek: Zahnfleisch


    Ingame Spielname: Elcuchon
    Dauer:

    Patch:
    Beschreibung:

    So langsam wird es mal Zeit, dass ich mich nach Release mal aktiv am Spielgeschehen beteilige. Hier sind also ein paar Trainingsmatches vor dem Antritt in der EAS:

    Orkzä warn' mia schon imma sympathisch und Tyras hängen mir nach dem Beta-addicten zum Hals raus, also ist hier einer der ersten drei Gehversuche mit den grünen Jungz.

    Als ich mir das replay angeschaut habe, musste ich mir so einige Male an den Kopf fassen wobei auch ein paar gute Dinge dabei waren:
    Allgemein habe ich sehr, sehr träge reagiert (war noch früh :sleeping: ). Einheiten standen recht lang in der Gegend rum bzw. ham' sich lieber gegn'seitig die Köppä eingeschlagn'. So standen die ersten Stikkbombaz auch erst mal blöd rum, anstatt die feindliche eco zu moschn.

    Da es gegen die Büchs'n ging, dachte ich an ein Shoota-Build, um die 100%ig auftauchende FC+Tac-Kombo zusammenzudakkan.
    Hat anfangs auch gut geklappt, bis mir ein einzelner Schwebo-Marine (den ich für tot hielt, der aber nur ein wenig Abseits stand) alles kräftig versaut.
    Alle Squads retreaten, Moschaz gemoscht, Mek mit 50% HP dummerweise auch retreatet, anstatt den VC zu cappen.

    Dann kam der Angriff auf meine eco, wobei sich meine Shootaz entscheiden, die Stikkys alleine laufen zu lassen, die natürlich ordentlich auf die Fresse kriegen.
    Mek und Shootaz kommen vie zu spät, da ich anscheinend nicht entschieden genug geclickt habe^^.
    Ich verliere meinen Energieknoten samt 3 Gens an den Marine, hol ihn wieder, wehre den Angriff auf den VP ab und versuche, mir die Mapcontrol zu sichern.

    Meine morgentliche Lethargie verhindert jedoch, dass ich daraus einen Vorteil ziehen kann ein vernichtendes OB später steuert das Spiel langsam aber sicher auf
    eine Niederlage zu.

    Der SM war auch nicht grad das Gelbe vom Ei, was das Ganze noch bitterer macht.


    Fazit:

    - hotkeys einprägen!
    - wach sein!
    - Mapcontrol sichern!
    - Ballaboys + Stikkbombaz rocken gg Büchs'n
    - Mek-Geschütze spar ich mir gg. Büchs'n
    - Mek kann reparieren...
    - Minen rocken!
    - Bessere Gegner erwarten!

    und noch viel Übung...

    Gebt bitte auch euren Senf dazu, wenn ihr Zeit habt. Ratschläge sind erwünscht!

  • Hab nur das zweite Replay mal angeschaut.

    Soweit ganz gut.
    Was mir auffiel ist, dass deine Truppen teilweisen ganz schön lange tatlos rumstehen.
    So hättest du in der Mitte des Matches locker den Gen rechts einnehmen können + Req-Pt.

    Ballas ind Gebäuden?? Ich habe das Gefühl, dass die da drin kaum Schaden machen.

    Die Minen sind auch hier mal wieder schön zu sehen.

  • Hast schon Recht mit deiner Aussage. Bin in den beiden Spielen noch viel zu träge, was das Verschieben von Einheiten angeht.
    Muss wohl mehr mit shift arbeiten. Die Ballaz habe ich vorsichtshalber ins Gebäude gesteckt, falls da noch größeres Viehzeug angekrabbelt wäre.
    Gegen die Absorber haben sie jedoch nix gerissen^^.

  • Map:

    :lic: boodda
    _vs_
    :mek: Zahnfleisch


    Ingame Spielname: Elcuchon
    Dauer: 25m

    Patch: 1.1.3
    Beschreibung:

    Automatch gegen einen Liktor...8o...mal was ganz anderes.

    Hab mit Minen und der Elektrorüsse vom Mek gearbeitet und den Käfaz ordentlich eigeheizt.
    Er wiederum baute auf den Auto-Retreat-Skill, womit er meine Bosse zwei mal nach hause schickt-.-
    Ansonsten ein Paar WBs und viele Horma-/Termaganten.

    Gegen Ende stehe ich mal wieder zu defensiv, anstatt den Sack zu zu machen, als plötzlich der BioFex andonnert 8[
    EDIT: Replay is jetzt auch dabei :]

  • Map:

    :wl: Kanegz

    _vs_
    :mek: Zahnfleisch


    Ingame Spielname: Elcuchon
    Dauer: 14m

    Patch:1.1.3
    Beschreibung:
    Erstes mal EAS, juhuu?!? ?(
    Nachdem ich in Round 1 mit 2xShoota/Moscha untergegangen bin, starte ich ins zweite Match wesentlich besser. 3xMoschaz+Stikkys können seine 3xGuards ganz gut beschäftigen, während mein Mek sich langsam die Map holt.
    Irgendwann kommen dann die Banshees und mit denen kam mein Untergang. Der Warlock haut mit seinem aoe-spell meine Jungz um und die Banshees erledigen den Rest.
    Gegen Ende sind meine Stikkys auch noch verbuggt und folgen den Eldar netterweise in die Base, wo sie dann gemoscht werden.
    Kanegz meinte, dies sei ein Bug. Naja, an dem Punkt war für mich eh schon so gut wie gg.

    Ich denke, ich habs verkackt, meinen Vorteil im early zu nutzen und auf T2 zu gehen. Der Deff Dread kam viel zu spät und überhaupt war ich mal wieder zu lahm.

    Tipps sind erwünscht...habs gut verkackt!

  • Gegen den Liktor haste echt gut gespielt, leider hat er es konsequent vermieden Deinen Stikkbombz auszuweichen und auch mal nen Liktor als Detektor zu bauen. Der Schluss war ja wieder recht spannend mit den beiden Carnifexen. Gut, daß Du schon 2 Bosse hattest :)

    Geil war die Elektrorüstung :D

    Ripper brutzeln :P


    Gegen den Warlock war der Start richtig nice, leider haste dann alles auf einem Haufen gehabt und der spell vom Warlock hat alle erwischt. Versuche mal, ich weiß ist net einfach, ne stun Gren zu werfen, auch wenn deine eigenen stikkaz dabei mit gestunned werden und dann mit den moschas druff schlitz00rn. Alternativ kannste den gestunnten auch minen unter die füsse legen.

    Tankbuster würd ich mir sparen, lieber nochn 2ten Energiepunkt ausbauen und dann mehr auf Deff Dreads. Der Falcon kommt eh und den kannste mit Tankbustern schlecht plätten. Der Weg ist dann reinbeamen mit mek, minen legen, dann kann der Falcon net mehr weg und dann mit der Büchse drauf rumkloppen.


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

    Edited once, last by D00mi (March 18, 2009 at 12:21 PM).

  • Hab mir auch überlegt, direkt auf Deff Dreads zu gehen, aber die stinken gegen nen gut gemicroten Falcon leider ab, da sie nicht rankommen, während sie im Gegenzug auseinandergenommen werden. Die Minen fliegen auch nicht immer so perfekt, dass alle vier Pakete den Falcon treffen und wenn der erstmal den Rückwärtsgang einlegt, ist er weg...
    Mit den Tankbustaz + Minen habe ich mEn eine bessere Chance den Falcon zu kicken, bevor der sein Imba-Schild auspackt - danach ist eh meist Ende für mich.

    Der Warlock ist schon ne harte Nuss, aber auch da wird sich eine Lösung herauskristallisieren.
    Gegen den Farseer habe ich bedeutend weniger Probleme gehabt, aber nach oben hin ist leider immer noch viel, viel Platz.

    Danke für dein Lob, spätestens Sonntag gibts ein neues replay vom EAS gg Lunatico!

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