Posts by BaLoo

    Also ich hab mir das mal angeschaut. Du hast das Game leider zurecht verloren.

    Dein Start geht schonmal in die Hose. Dein Mek läuft zum Rep Point und dann wieder an die Base??? Lauf doch weiter bzw porte dich.
    So bekommst du am Anfag die MC und machst Druck. Auch deine Moschas stehen lange ohne Arbeit rum. Nehme einen Moschatrupp der nix macht auser cappen. Du musst im T1 deinen Gegner beschäftigen.

    Die Minen deines Meks legst du teilweise nur in die Weltgeschichte. Benutze diesen gegen Eldar um vorallem seine Plattformen zu zerstören. Dahinter porten, Minen rein und weglaufen.

    Dann hast du schon bemerkt, dass dein Gegner mit Gradis und Nades spielt. Versuch denen mal auszuweichen. Es trifft wirklich jede Nade.

    Plünderaz gegen Eldar... das kannst mMn echt knicken.

    Und dann... wo sind deine Stinkbombas und der GenHarras?? Am Anfang ballert der Mek mal etwas auf die Gens und erst sehr spät ist ein Nobsquad dabei die Dinger zu zerstören. Das muss am Anfang kommen. Wie gesagt, Bombaz sind das beste Mittel dagegen.

    Bei Min. 8 stehen deine Moschas ewig beim Garbot rum und fangen erste eine Minute später an den zu reparieren... Das ist vergeudete Zeit.

    Pazzas gegen den Falcon waren gut. Die stehen aber nach dem Falconcrash ewig am mittleren VP rum und machen nix. Wenn dann lass den cappen.
    Dann rennst du hoch an den VP und lässt deine Panzas von den Gardisten zerhauen, wenn dann lass dort mal einen Raketenhagel runter.

    Sind noch einige Dinge mehr. Erstes Gebot, nutze deine Einheiten und lass deinen Gegner zu nix kommen. Dann wirds beim nächsten mal auch was mit dem Sieg;)

    Map:

    !tyranids! :lic:
    _vs_
    !orks! :mek:


    Ingame Spielname:schei... Tyras
    Dauer: 24 min

    Patch: 1.2.1
    Beschreibung: Eines meiner Matches die ich wirklich zum heulen finde. Ich denke ich habe das Spiel gut angefangen und ordentlich Druck gemacht.
    In mitten des Spiels siehts dann auch gut aus für mich. Doch dann dreht sich alles. Zoans kommen und bomben mir erstmal ein Nobssquad weg ( müssen die zwei in der Mitte gewesen sein, das ging zu schnell). Dann der erste Carni und dann der Zweite. Am Schluss drei von diesen sch.. Zoans :motz:

    Ich wollte eigentlich schnell auf T3 techen und dann Nobs raushauen, was mir auch gelang. Garbot hatte ich einen obwohl ich eigentlich wusste, dass der nicht viel reißen kann bei zwei Zoans... dumm von mir. Am Schluss dann 2 Nobsquads welche aber gegen den Lic, Carni und Zoans auch nix machen konnten.
    Obwohl ich ihm am Anfang einiges Squads zerlegt hatte und auch seine Gens nicht wirklich ausgebaut waren kann der Tyraspieler eine Armee aufstellen dem kein Kraut gewachsen ist.

    Die Updatewaffen machen den Mek schon sehr träge. Ich nutze sie nur selten.

    Sonst ist die Elektrorüstung mMn vorallem gegen Tyras zu gebrauchen.
    Und je nachdem wie dein Gegner spielt sind die Minen des Mek ab T2 für die Katz, dort ist dann das Schild empfehlenswert.

    Das Pathing sollte mal komplett verbessert werden.
    Aber man sollte auch bedenken, dass der Truk als Supporter gilt. Man kann an seiner Seite die Squads wieder vervollständigen-
    Das ist in manchen Situationen wirklich genial.

    Ich denke wir sollten den "kleinen" Patch jetzt nicht übermäßig schlecht reden.

    Wir sind uns doch alle einig, das Relic in die richtige Richtung geht. Ich finde DOW2 seit Montag interessanter zu spielen.
    Klar, mit Tyras ist noch eine starke Rasse im Game welche wirklich nur mit viel Aufwand zu besiegen ist. Und die SM sind die "Verlierer" des Patch.
    Aber das bleibt nicht so. Und viel feilen muss man an der Balance garnicht mehr.

    Ich denke mit dem großen Update wird das Game ein richtiges Sahnestück. Und Relic hat wirklich mal saubere Arbeit geleistet.

    FoF... was ist denn das schon wieder??^^

    Sonst kann ich meine Vorredner nur zustimmen.
    Die VPs hast du zu wenige beachtet und zu wenig Druck gemacht mit deinen EInheiten.
    Gerade die Banshees sind Hölle gegen Ork;)

    Mit einem erhöhtem Cooldown der Stinkkiz könnte ich noch leben.
    Aber sonst sind die ok. Die gehen sau schnell down und wer in den CC mit ihnen geht ist selbst schuld:P

    Ebenso die Minen des MEK. Die sind stark wenn sie auf einem Haufen sind, in der Walachhai verstreut sind sie nicht mehr der bringer.

    Also den Orks selber wurde ja keine Zeit gewidmet im Patch:(

    Aber das Spiel ist für Orks durch die Änderungen der anderen Rassen interessanter geworden.
    Vorallem die Schildenerferei hat einiges gutes für die Orks.

    Hatte gestern mehrere Spiele gegen SM und man sieht die Bubble kaum noch.
    Dagegen sieht man Devastoren mit HB. Die gehen gegen Orks gut ab.

    Gegen Eldar habe ich gestern keinen Stich gemacht. Die WS sind echt nicht schlecht. Aber mMn nicht OP.
    Da muss man sich halt nun einstellen und SBs machen denen echte Probs.

    Tyras sind nicht wirklich anders geworden. Man kann den Minen jetzt rechtzeitig davon laufen.
    Aber sonst mMn immer noch harte Gegner.

    Also ich hatte gestern nun ein paar AM gegen alle Rassen.
    Erstmal muss ich sagen,macht das Spielen als Ork jetzt wirklich fun. Das einzige was ich gestern nicht im Griff hatte waren die Tyras.

    Der SM wurde extrem generft. Das Schild hat seine Tage gehabt so wie es ausschaut. Ein so starker Nerf hatte ich nicht erwartet.
    Das selbe beim Falcon.

    Die Tyras sind immer noch recht stark. Wünsche mir da einfach nur, dass die Einheiten spezialisierter werden. D.h man muss sich ausdenken was man baut und kann nicht fast mit jeder Unit alles kontern.

    Schön auch zu sehen,dass Eldar nicht schwächer geworden sind wie befürchtet.

    Orks nun noch gebufft was ihre AV angeht und das Game ist fast perfekt.

    Man sieht, dass Relic in die richtige Richtung geht.