• Hallo liebe DoW 2 Community :)

    hab mich hier mal angemeldet, da es hier das einzige deutsche DoW 2 Forum zu geben scheint ( zumindest hab ich kein anderes gefunden :D )

    So nun zu meinem Problem, naja eigentlich ist es garkein Problem. Ich bin ein ziemlicher Anfänger (Noob) was DoW2 angeht aber ich möchte mich gerne verbessern um zumindest mit meinen Freunden mithalten zu können ;)

    Am Anfang hab ich was mit den Space Marines gespielt und kam mit denen auch ganz gut zurecht. Nur sind mir die Marines irgendwie zu langweilig also dachte ich mir das ich mal die Orkz ausprobiere und ich muss sagen sie gefallen mir super. (vorallem die Sprüche :omg: )

    Im Anhang sollte nun ein Replay zu finden sein (ich hoffe ich bekomm das hin) in dem ich ein Ladder Spiel gegen einen Tyraniden habe. Dort sehe ich nicht wirklich Land. Deshalb wollt ich euch einfach mal um Hilfe bitte und mir sagen was ich besser machen könnte.
    Der Held meiner Wahl ist übrigens der Mekboy (den find ich einfach spitze und macht fun zu spielen, nicht wie der WB der mit A-klick in die Gegner läuft)

    Also ich bedanke mich einfach mal im Vorfeld und hoffe auf viel Unterstützung eurerseits.

    PS: Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten :teach:

    2p_typhonswamp.2009-04-17.20-28-23.rec

  • Also schaun wir mal: Tyranide-Ravener...seeeehr eklige sache mMn

    Naja der hatte ja nicht so viel drauf...schauen wir mal.
    -erster fight sehr schön....dummer nide -.- Aber den einzelnen hormaganten hätteste schon noch verfolgen können mim mek.
    -statt ballas würd ich am anfang auf stinkbomber sparen, damit kannste sehr gut tunnel zerstören/inf vernichten(wenn die granaten treffen :P )/Generatoren zerstören. Außerdem halten die auch einen sporenminen-squad aus ohne verluste. wenn die sporenminen kommen lach se aus und wenn er gezündet hat gehste heim und heilst dich ;)
    -Wenn du schon so mit dem Ravener kämpft wie ganz oben an dem punkt, dann achte darauf immer bessere deckung zu haben als er. Die minen sind eine gute wahl, aber du hättest sie auf den Tunnel werfen sollen, dann bekommt sie der ravener ab, wenn er dadurch fliehen will und der tunnel ist weg oder alternativ wird alles mitsammt dem tunnel zerstört, wenn da was rauswill, oder zumindest ziemlich viel.
    -während dem Kampf mit dem ravener steht dein balla-squad ewig rum...mach was mit dem!
    -den moscha-squad oben nicht auf so verlorenem posten kämpfen lassen.
    -dann fängts an mit "imba": Der erste Zoantroph ist da. Erst mal schön mit dem Hero vertrieben, leider nicht killen können. Und puff kommt auh schon der erste Liktor. Den er ja noch genial vern00bt und nichtmal den Zoantrophen als unterstützung nimmt, der kleinholz aus den Orks gemacht hätte. Und dann verliesrt u die kontrolle: oben werden deine ballas im cc geownt, du verlierst fast 2 moscha squads gegen einen minen squad und dein Hero muss auch in die base.
    -Renn nicht 3 mal zu dem einen VP, der von 2 Zoantrophen bewacht wird! die beiden andereen oben auf der map sind wichtiger.Naja wenigstens haste einen schön erwischt :)
    -Den fernkampf Ravener solltest du im nahkampf angreifen. (natürlich nur, wenn er auch seine fernkampfwaffen und nicht die nahkamfwaffen hat ;)
    -und wieder stehen einheiten sinnlos rum. diesmal deine Bosse, die solltest du auf jedenfall benutzen.
    -Wenn der Tyranide Zoantrophen spielt,was fast immer der Fall ist, solltest du keine Fahrzeuge baun, wenn er den tunnler hat.Wenn er nicht den Tunnler hat, kann man auch mal fahrzeuge riskieren.
    -Naja, dann kommt was kommen musste: Biozid-kannonen Carnifex. Der sogar das anti-inf special auf deinen panzer haut <.<


    So nochmal Zurückblickend: statt ballas stinkbomber, einheiten nicht so viel rumstehen lassen, keine sinnlosen kämpfe austragen,nicht weinen wenn de dagegen verlierst.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Danke dir schonmal für deine Kritik.
    Eine weitere Frage hätte ich noch und zwar wollt ich wissen welches Gear auf dem Mekboy außer den Minen sich lohnt zu kaufen.
    Finde nämlich das die Waffen ihn ziemlich langsam machen und das ist nicht wirklich was ich möchte. Von Rüstungen hab ich garkeine Ahnung was sich da lohnt und ob sich überhaupt etwas lohnt.

  • die erste waffe kann ganz praktisch sein, weil er sie aufstellen kann und wenn er sich dann portet kann er direkt losschießen. Achtung: nach dem porten ist der Mek in die richtung ausgerichtet, in die du geportet bist.

    Ansonsten weiß ichs net so genau beim Mek. Wenn du eh am gewinnen bist, kannste mit der letzten rüstung mit dem extra ne ganze generatoren-plantage vernichten :) Immer wieder toll anzuschaun auch wenns viel zu teuer ist und viel energie kostet ^^

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Hier findest du unseren Mek-Guide, sollte dir bei der Wahl helfen. :)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Die Updatewaffen machen den Mek schon sehr träge. Ich nutze sie nur selten.

    Sonst ist die Elektrorüstung mMn vorallem gegen Tyras zu gebrauchen.
    Und je nachdem wie dein Gegner spielt sind die Minen des Mek ab T2 für die Katz, dort ist dann das Schild empfehlenswert.

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