Ja wo isser denn? Ich höre immer wieder, dass der Jute es nicht reißt, aber stimmt das oder liegt das einfach daran, dass viele ihn einfach augegeben haben?
Ich hab den in meinen letzten Spielen - 1v1 sowie 3v3 - mal wieder rausgekramt und war doch sehr überrascht und zwar positiv.
Zum Einen kann er ab lvl. 4 einen Bubbleboy/FC mit Angstblase wegputzen(2x Backlstab), sofern man ihm "Assashuns´s Knife" und "Extra Equipment" gegeben hat, da der "Messa Skill" keinen Cooldown hat und zum anderen kann er mit seiner ollen Stungranate und einem Mob Stikkbombaz pestige Inf Squads tablen/plätten und zum Anderen hat er ab T3 Zugriff auf die Beste AV im Spiel. Da Rockit Luncha löst eigentlich alle Probleme, die man durch Fahrzeugen und Co bekommen könnte. Der Preis ist seit der Beta ins Bodenlose gefallen und liegt nun bei 105/65.
Sollte der Gegner keine Detektoren bereit haben, kann man sich auch mal einen Mob Kommandoz leisten, denn die hauen mit "Luv da Dakka" einen Helden fast alleine weg und dank Knockback kommt er auch net mehr weg. Nur gegen in Deckung befindliche Einheiten kann man "Luv da Dakka" total knicken.
Dazu kommt, dass die Rauchbombe von den Kommandoz einfach nur genial ist. Die Deckung durch die olle Nebelkerze "stacked" nämlich mit anderer Deckung, was einem einen extremen Cover Bonus gibt. Da kann schießen was will, es macht kaum noch Schaden. Als Beispiel wurde 2x Scouts mit Shotties und 2x Tacs vs 1x Kommandos -1 Boy und bei nur noch 80% HP genannt. Der SM im Freien, der Kommando Mob in schwerer Deckung und mit Nebelkerze. Der SM musste weichen.
Dazu kommt die Brandbombe, mit deren Hilfe man einen Team mit schweren Waffen komplett vernichten kann. Die armen Schweine kommen einfach nicht mehr weg. Es sei denn, er sieht, wie du die Nade wirfst und reagiert sofort.
Wenn man mal T3 ist und den Kommando Boss eher für AV Aufgaben nimmt, kann man ihn auch mit der Camo Rüssi ausstatten, so dass er keine Energie mehr frisst, wenn man ihn getarnt rumlaufen lässt. Fahrzeuge haben dann einen verdammt schweren stand.
Die rechte Spalte vom Kommando ist so lala. Booby Traps/Fallen kann man nutzen, wenn man Gens kicken will. Die hauen 50% Gen HP runter und das bei allen 3 Gens. Auch gegen Kleinzeug wie Ganten, Moschaz und Gardisten sind sie net schlecht, aber lohnt sich kaum, wie ich finde. Kaboom ist auch nett, um eben genannte Einheiten zu plätten, ansonsten naja, net so pralle. Was noch erwähnenswert ist, wenn man sich die Bombä untern Arsch klemmt, ist man anschließend noch getarnt oder wieder und kann sich recht gediegen verziehen.
Die Stikkbomb, naja, die Stikkbomb. Weiss auch net, ich hab ein wenig mit einer Stun+Stikk+Stikkbomba Salve gespielt, weil man so ziemlich sicher einen kompletten Tac Squad mobben kann. Aber sonst`? Naja, weiss net. Kost zwar net soviel, aber die 20Energie sind halt 20 Energie und die 100Req schenkt mir auch keiner.
Last but not least ist da noch die Shotgun. Da ist allerdings nur der Supastreuendä Schuß gut und der ist auch noch tricky. Ist man zu nah dran, streut der Schuß zu wenig, ist man zu weit weg, verpufft die Wirkung. Auf halber Reichweite scheint er ein recht tödliches Potenzial gegen Kleinzeugs zu haben, aber da hab ich mich noch net allzu sehr mit beschäftigt.
Genug geschrieben, ihr seid dran.