außerdem könnte man sie auch mit granaten zerstören oder mit dem Mek CoH like energie daraus zurückgewinnen...
Was wäre wenn...
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Templar -
April 1, 2009 at 1:28 PM
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Vielleicht könnten Tm's und Meks ja kapoutte Fahrzeuge reparieren ähnlich wie das helden wiederbeleben, das währ doch was.
Man zahlt einen Teil der Ressourcen und das Fahrzeug komtm mit minimalem leben und Energie wieder zurück. 
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Einige Effekte in dem Video sahen schon cool aus, wie die einstürzende Brücke oder der ASM, der in der Luft abgeschossen wurde - seh cool

Allgemein wirkten die Bewegungen wirklich etwas "natürlicher" als im jetzigen DoW2, so auf den ersten Blick zumindest. Wäre schon toll, wenn sie die Physik zumindest teilweise etwas aufmöbeln würden.Und mit der Geschwindigkeit der Fahrzeuge... hab vor kurzem mal wieder CoH gespielt und mich gewundert wie die Fahrzeuge da abgehen
Aber gut, die Maps sind ja auch deutlich größer
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Man darf nicht vergessen das ein Vorgerendertes Video nicht in Echtzeit gerendert wird. Relic hat für so eine Sequenz alle Zeit der Welt und kann sie entsprechend komplex gestalten. Im Groben nichts anderes als das Introvideo von DoW2, nur eben als in "Spielgrafik". In dem Video können sie Physeikeffekte zeigen für die ein normaler PC 20 minuten zum berechnen braucht, in Echtzeit geht das nicht. Desweiteren ist es fraglich inwiefern das ganze animation und und in wiefern wirklcihe Physikberechnung. Die Zielsicherheit mit der der Cybot Gegner durch Säulen wirft ist eher beabsichtigt udn entsprechend animiert als von der Physikenginge so berechnet.
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ja lol das will ich auch mal meinen ....
klings ja fast wie ... " hey mein Herr der Ringe spiel sieht aber nicht aus wie der film"

nebenbei sollte man vielleicht auch mal anmerken dass die schüsse richtig scheiße aussehen . ganz im gegensatz zum "echten" game.
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ja lol das will ich auch mal meinen ....
klings ja fast wie ... " hey mein Herr der Ringe spiel sieht aber nicht aus wie der film"

nebenbei sollte man vielleicht auch mal anmerken dass die schüsse richtig scheiße aussehen . ganz im gegensatz zum "echten" game.
Aber echt mal in keinem HDR Spiel gab es die 10.000 Uruk-Hais be Helms Klamm oder die Millionen Orks vor Minas Tirith. Alles miese unfertige Beta's

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