500 Pkt. Sororitas

  • Heiho,

    da ich mittlerweile schon fast genügend Truppen zusammenhabe, dass ich rein theoretisch spielen könnte (1 HQ, 2 Standart), aber noch nicht genug Punkte zusammenbekomme, habe ich mir mal gedanken über eine Armee gemacht. Ziel waren erstmal 500 Punkte. Und sie sollte auch mit Panzern fertig werden.

    Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob sie ausreichend Feuerkraft, oder genügend Truppenstärke hat.

    Hier mal die Liste:


    In der Summe genau 498Punkte.

    Was haltet ihr davon? Was könnte ich verbessern? Die Celestias sind als Leibgarde zur Principalis gedacht.

    Kritik wie immer erwünscht. =)

    Edited 2 times, last by Xiiin (April 15, 2009 at 12:01 AM).

  • Also für 500 Punkte schon okay, würd ich sagen.

    Wobei ich persönlich das Rhino nicht mitnehmen würde. Ansonsten hättest du was gegen Fahrzeuge ( Melterwaffen ) und Infanterie ( Sturmbolter/ Flamer ).

    Der Principalis würd ich wohl eher einen Kombiflamer verpassen, es sei denn, du willst sie eher im Fernkampf nutzen.

    Es sind aber nur 2 Standard Einheiten, also weiß ich nicht, wie effektiv die Spiele werden, da inzwischen ja nur noch Standardtruppen Missionsziele halten können.

    Wäre aber auf jeden Fall gespannt, wie das Spiel verläuft.

  • Das Rhino brauch noch zwingend zusätzliche panzerung.

    Wieso kaufst du 2 Sturmbolter? gibts da nix sinnigeres?

    Das RHino finde ich gut, gibt einem zum einen Mobilität und zum anderen Kann man damit den gegner stressen/sichtlinien blockieren.

    liberate vosmet

  • rhino find ich auch gut. die beiden sturmbolter würde ich einsparen um zusatz pz fürs rhino zu kaufen. im celestia trupp würde ich den melter gegen einen multimelter ersetzen wenns irgend möglich ist, da die reichweite zimlich unterschiedlich ist und der melter vielleicht nichtmal zum schießen kommt :O

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • @L4rgo: Im Celestiatrupp ist leider nur eine schwere Waffe erlaubt.

    Warum die beiden Sturmbolter? weil sie nunmal in dem Päckchen mit den Figuren drinn waren. Da sind ja immer 1 Flamer und 1 Sturmbolter drinnen. Oder irre ich mich da?

    Das Rhino habe ich genau für die Mobilität drinn. Hinfahren, evtl. Panzerschock, aussteigen, flamen.

    Auf den gedanken mit dem Kombiflamer bin ich noch nicht gekommen, aber so könnte ich zumindest noch schiessen, und in den Nahkampf rennen. Die eine Nahkampf attacke von der Pistole habe ich aber dennoch eingebüßt.

    Und bei den Celestias habe ich vergessen eine "Sororitas Sanctus" einzutragen. Da hätten ein paar Punkte gefehlt.


    Nur so zur Diskusion. Meine erste Liste hatte nur 2 Std trupps HQ, 1 Rhino und 1 Exorzisten ;)

  • warum gibts du der leibgarde vom hq überhaupt eine schwere waffe? wenn du damit schiessen willst muss das hq stehen bleiben. das finde ich gefährlich.

    dem hq hast du eine energiewaffe gegeben, also willste die auch einsetzen, ich würd den schweren melter einsparen, die prioris zu einer veteranprioris aufwerten und noch nen flammenwerfer reintun. das wäre meine persönliche vorliebe. ;)

    Der Duke sagt: "Your face, your ass, what's the difference?"

  • Wenn ich nen Flamer reintue, leidet ja auch wieder die Panzerabwehr.
    Ich könnte natürlich die Panzerabwehr dem 2ten Sorotrupp zuteilen (statt Sturmboltern) und den Celestias irgendwas anderes geben. nur wo nehm ich mir die Punkte her ?(

  • Im prinzip könnte man so ziemlich jeden Panzer reinbringen.
    Gedankenspiel Landraider:
    Minimalauswahl 1 HQ + 2 Std.
    Principalis + 2 5er Trupps Inquisitionsgardisten.
    Dazu nen Landraider und man hat noch ca 100 Punkte für Ausrüstungen.
    Find ich persönlich aber witzlos auch wenns erstmal überraschent für den Gegner ist :omg:
    Ne ich habe mich entschlossen den Celestiatrupp auf 5 Mann zu reduzieren. Dazu bekommen sie 2 Flamer. Die Principalis bekommt den Kombiflamer. Sind zusammen 6 Modelle und können somit in nem Immolator transportiert werden, welcher die Standard flamer hat. Hinfahren, aussteigen, flamen, Göttliche Führung (Alle Schadenswürfe von 6 haben DS1), fertig. Die Panzerabwehr kommt in den normalen Sorotrupp.
    Was denkt ihr darüber?
    EDIT: Irgendwie ignoriert das Forum meine Absätze.... sorry

  • Die Panzerabwehr in die normalen trupps zu packen, hat Vor- und Nachteile.

    Vorteil: Standardtrupps sind eher auf fernkampf ausgelegt, d.h. sie können ohne Probleme stationär bleiben.

    Nachteil: Wenn sie stationär bleiben, können sie nur schwer Missionsziele einnehmen.

    Die vielen Flamer find ich persönlich sehr hintergrundtreu. Wenn alles so klappt, dann nicht schlecht. hauptsache, die Schablonen überlagern keine eigenen Modelle beim Aussteigen.

  • so liest es sich gut.^^ und um die sache mit den missionszielen würd ich mir bei 500 punkten keinen grossen kopf machen. rotz einfach den gegner weg. :omg:

    Der Duke sagt: "Your face, your ass, what's the difference?"

  • naja 2 Zoll beim aussteigen sind ja schon ne menge platz. und die Modelle ohne Flamer können ja hinter dem Panzer stehen, sodass sie nichts behindern

    Solange du die Formation hälst, ja.

    Schade, dass du die Celestias für den NK brauchst. Sonst würde sich für dich ja auch ein Retributortrupp anbieten. Die hätten Multimelter zur Verfügung.

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