Hand aufs Herz, Tyranidenspieler! Was würdet ihr ändern?

  • Also ja ich gehe davon aus, denn solte das early gebalanced werden, kann sich der sm das leisten die map zu verlieren wenn der tyra dafür seine armee verliert und so nen zoan kill schmerzt mehr als man denkt. zudem braucht man ihn oft als repairbot für den carni^^

    was mein zweiter punkt ist weiß ich zwar nicht, aber seh ich auch so :P


    @ Bananenbaum nicht ganz
    Orks sind nids nur dank absorbern zahlenmäßig unterlegen, an kampfeinheiten stellen sie weitaus mehr aufs feld. außerdem noch empfindlicher kann ich nicht ganz unterschreiben, wenn man die gantenanzahl verdoppelt ja aber es gibt eigtl beide extrem: nicht zu töten und unendlich bewaffnet oder fragil wie nochwas und zahllos.

  • Wo sind denn orks bitte hart im nehmen ?

    Imo find ich das game schon besser gebalanced. Zoanthropen noch ihren anti-all angriff wegnehmen, ork av verbessen, die ganzen hero bugs entfernen und dann soltle es ja wirklich gehen. Nid tunnel find ich seit dem spor mine nerf nichtmehr so tragisch. Wer sie nicht platt macht ist selbst schuld. Mb den rav. cc dmg mit tocis niasma + melee claws bisschen senken, weil der kann ne ork armee nocht besser zerlegen als n wb ne niden armee.

    WB find ich eigentlich recht gut balanced. Nur niden die mit HG + wbs auf nen spiky armor wbs gehen halt ich für imba :omg:

  • zoan anti all angriff find ich eigetnlich garnicht so schlimm, das ist für mich als nicht warrior spamer der einzige weg mit 1x wb+ag und 2-3x ganten nen cypot zuvernichten ohne das er gleich ganz alles auslöscht. mit der sturmkanone löscht so ein cybot btw. ganten instant aus, also ist es quasi ein muss ihn zustunnen um überhuapt eine chance zuhaben.

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • Quote

    zoan anti all angriff find ich eigetnlich garnicht so schlimm, das ist für mich als nicht warrior spamer der einzige weg mit 1x wb+ag und 2-3x ganten nen cypot zuvernichten ohne das er gleich ganz alles auslöscht. mit der sturmkanone löscht so ein cybot btw. ganten instant aus, also ist es quasi ein muss ihn zustunnen um überhuapt eine chance zuhaben.

    weil du ohne Zoan nen Cybot nicht down kriegst ist sein Inf schaden gerechtfertigt ? hab ich was verpasst :)

  • Was für ein unfug zomfg -.- Da sieht man wie verwöhnt die Niden eifnach sind mit ihrem alles antialles mist.

    Wenn jemand gegen SM nen Cybot fielded. Wie bekommt der ihn down? Richtig er muss einen seiner Tacs mit Rokets ausrüsten und macht damit ekinen Inf Schaden mehr. Was macht man wenn der Bot es schafft den Rockettrupp zu binden? Full retreat oder noch mehr Rockets --> noch weniger AI!

    Als Nide kann man mit 2 WBs einen auf VC und AG nen Bot einfach umhauhn. Selbst wenn du nur ne VC hast kannst du den Bot genauso effektiv umnieten wie nen SM mit nem Raktrupp und hast dazu noch nichtmal wirklich AI potential verloren. Nen Eldar muss eine Stationäre LaLa für 300 oder nen Fahrzeug gegen Fahrzeuge baun und der Ork Tankbusta die so nah an den Bot müssen um auf ihn zu schießen,d ass er nur 2m laufen muss um seinen stun rauszuhaun und die TBs umzuhaun.

    Fahrzeuge sind in DoW 2 eine richtig richtig harte Sache und das soll auch so sein schließlich kosten sie ne Menge Energie. Aber keine andere Rasse außer Tyraniden macht Fahrzeuge so unglaublich nutzlos ohne dabei gegen Inf unterzugehn und das ist imo eines der Hauptprobs warum Tyras imba sind.

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

  • jau fahrzeuge gegen tyras sind in den meisten fällen verschwendete ress ..
    ehrlichgsagt ist mir deshalb das mit den zoans noch gar nicht so aufgefallen :D

    dass SM duch lvl sehr viel stärkrer werden ist richtig aber imho auch die einzige möglichkeite gegen manche t3 units (lootet, bosse, Rat der seher, Carni) klarzukommen ... mit pred gehts auf jeden fall nicht und terms kosten zuviel (für sowas .. allgemein sind sie schon i.o.)

    @neretodingsbums..

    gegen ava global machen spricht genausowenig wie beim carni ... nur dass der ava nochmal 300 mehr kostet und massig energie und deshalb ich ihn im 1on1 zumindest noch nie gesehn hab. nur jeder müsste ihn halt weiterhin haben von den eldar heroes.

    hab nie geschrieben dass venatoren viel aushalten... womit kommst denn klar ? mit lesen offenbar nicht so... wenn du t3 units haben willst die wie bosse sind, solltest du ork spielen.

    tunnel platzbegrenzung UND verzögerung find ich auch etwas zu viel... aber wenn der zoan reingeht und dann erst mal drin bleiben muss und nicht mehr am kampf teilnehmen kann langts ja schon
    die tunnel sollen halt dem tyra ermöglichen schnell irgendwohin zu kommen wenn sie schon keine transporter haben und so das wäre ja dann immer noch der Fall ... also dass man von der base schnell einen squad nach vorne kriegt etc.

    Nein Tyras haben im TT keine Fahrzeuge ... alles hat wiederstand und Lebenspunkte, was u.U. wesentlich krasser ist als Fahrzeiugregeln aber darum gehts nicht
    normale race = humaoide mit Rüstungen oder keinen Rüstungen mit Fahrzeugen und Waffen in der Hand
    Tyraniden = keine normale race = alles lebewesen, waffen sind angewachsen.
    das tyras keine panzer haben als nachteil zu deklarieren find ich auch etwas komisch ... das heißt doch nur dass man AV bauen muss obwohl es NUR gegen den Carni was bringt.. ergo (als sm hat mans ja eh noch gut) kein plasma sonst kommt der carni und man kann nix mehr machen .. der Skill der efaust funktioniert ja nicht und 4 meltabomben is keine option.

    @ork hält zu wenig aus

    das find ich ehrlichgesagt nicht ... man kann sie klein bekommen aber einfach ist es nicht ... orks halten halt durch ihre masse viel aus.
    aber rüstung haben sie keine. und wiederstandsfähiger als eldar und tyras sind sie ja ..
    das sm die dicksten (rüstungen) haben stimmt ja :omg:


  • also ich habe das nur blöd formuliert gemeitn habe ich das sie carnis im tabletop haben und das wenn ich mir son carni angucke sein chitinpanzer durchaus zu vergleichen ist mit na fahrzeug panzerung.

    gut du hast auch net geschrieben das venatoren viel aushalten aber du hast geschrieben orks hallten auch net mehr aus und das hab ich einfach mal auf die nobs bezogen hat für mich am meisten sinn ergeben, die beiden t3 infantrie einheiten wenn dann gegenüber zustellen und nobs halten schließlich auch mehr aus...ist auch egal ich finde venatoren wie sie sind ok, nur knockback könnte wenger sein

    des weiteren hast du zwar net direkt nen nachteil, wenn du keine fahrzeuge hast dein gegner jedoch nen ungemeinen vorteil(was aufs gleiche hinausläuft), denn da er weiß du kannst keine fahrzeuge bauen brauch er auch kein anti tank!

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

    Edited once, last by Nerothos (April 24, 2009 at 2:24 PM).

  • Doch, Nids haben... äääh... Panzer. Sind nur nich mehr ihre. Oder so.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • und wenn der cybot ne sk hat bekommt der nide mit den wb vc ganz schnell auf den sack. weil der ranged dmg nichtmehr feierlich ist den das teil raushaut.

    und zomfgwtf zu dem carni bild :D

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • Bau doch einfach ag wbs. gegen sm lohnen vc eh nicht imo.

    Ich finde trotzdem, dass der zoan wenigsstens 2 upgrades haben sollte, eines gegen inf eines av. Das wäre dann zumindest mal fair. Die range und den dmg muss man aber generell mal bisschen senken. Imo kann es nicht sein das aus dem fog of war n stun schuss mein vehicle lahmlegt und ich den zoan nichtmal zu gesicht bekomme. Falls ich dann zum zoan laufe muss ich mal an der niden armee vorbei und der zoan ist auch schon im tunnel.

  • normale race = humaoide mit Rüstungen oder keinen Rüstungen mit Fahrzeugen und Waffen in der Hand
    Tyraniden = keine normale race = alles lebewesen, waffen sind angewachsen.
    Wenn ich ein außerirdischer wäre, würde ich dich für einen Rassisten halten ;)

    das tyras keine panzer haben als nachteil zu deklarieren find ich auch etwas komisch ... das heißt doch nur dass man AV bauen muss obwohl es NUR gegen den Carni was bringt.. ergo (als sm hat mans ja eh noch gut) kein plasma sonst kommt der carni und man kann nix mehr machen .. der Skill der efaust funktioniert ja nicht und 4 meltabomben is keine option.
    Der Carni ist ja als Fahrzeug deklariert, dass ist es ja. Ich sprach davon wenn das passiert was hier viele wollen, das man dem Tyra den Carni nimmt, dann haben sie keine Fahrzeuge mehr ... (oder dem Carni die Fahrzeugklasse nimmt)

  • carni einfach auf schwere infantrie setzen und Fahrzeug nur mit dem Nahkampfupgrade
    macht mMn am meisten Sinn

    Also das halte ich jetzt sogar als überzeugter Tyra-Nerf-Schreihals für übertrieben :)

    Fahrzeugpanzerung wäre aber in Verbindung mit stark verminderter hp-reg (von ich glaube 3 auf 1,5-2) sowie leicht erhöhten hp (1000-1100) ne Option, mit der ich mich anfreunden könnte.

    Wobei das insgesamt immer noch nicht die richtige Lösung ist, denke ich. Aber schonmal ne gute Richtung.

    Orks, Orks, Orks, Orks!

    :wb: :mek:

  • und genau das ist der punkt es bringt den anderen rassen nen zu krazzen vorteil weil sie überhaupt kein anti tank mehr brauchen da finde ich naroschs vorschlag bei weitem sinniger... naja venatoren rocken eh mehr

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  • Also das halte ich jetzt sogar als überzeugter Tyra-Nerf-Schreihals für übertrieben :)

    Fahrzeugpanzerung wäre aber in Verbindung mit stark verminderter hp-reg (von ich glaube 3 auf 1,5-2) sowie leicht erhöhten hp (1000-1100) ne Option, mit der ich mich anfreunden könnte.

    Wobei das insgesamt immer noch nicht die richtige Lösung ist, denke ich. Aber schonmal ne gute Richtung.

    von 3 auf 1,5-2 ist für dich eine starke verminderung? WAs war dann bitte die Änderung an der Falcon Energiereg von 3 auf 0,5 für eine Änderung? ^^
    Dem Carnifex jetz noch mehr HP in den Arsch zu schieben ohne was an der Rüstungklasse zu ändern machts einfach nur noch schlimmer. Es ist jetz schon lächerlich schwer als Eldar nen Carnifex tot zu bekommen , wenn die noch mehr HP bekommen würden wärs gleich ganz vorbei.

  • von 3 auf 1,5-2 ist für dich eine starke verminderung? WAs war dann bitte die Änderung an der Falcon Energiereg von 3 auf 0,5 für eine Änderung? ^^
    Dem Carnifex jetz noch mehr HP in den Arsch zu schieben ohne was an der Rüstungklasse zu ändern machts einfach nur noch schlimmer. Es ist jetz schon lächerlich schwer als Eldar nen Carnifex tot zu bekommen , wenn die noch mehr HP bekommen würden wärs gleich ganz vorbei.

    Bitte lies doch wenigstens, was geschrieben wird, wenn du es schon zitierst....

    Was ist an "in Verbindung mit" so schwer zu verstehen?

    Außerdem kann man die hp-reg nicht mit der energy-reg vom Falcon vergleichen. Denn der Eldar kann seinen Falcon reppen, der Tyra seinen Carni aber nicht.

    Orks, Orks, Orks, Orks!

    :wb: :mek:

  • ich habe gelesen was du geschrieben hast und ich empfinde es als schlechten witz.

    100-200 hp mehr und dafür 1 HP pro sekunde weniger reg? Das ist nen Buff aber kein nerf.
    Es ging mir bei dem Falcon Beispiel nicht darum, dass man es vergleichen kann sondern darum, dass es für dich tatsächlich so etwas wie eine starke Veränderung wäre die Lebensreg vom Carni um 1 zu reduzieren.

  • ich habe gelesen was du geschrieben hast und ich empfinde es als schlechten witz.

    100-200 hp mehr und dafür 1 HP pro sekunde weniger reg? Das ist nen Buff aber kein nerf.
    Es ging mir bei dem Falcon Beispiel nicht darum, dass man es vergleichen kann sondern darum, dass es für dich tatsächlich so etwas wie eine starke Veränderung wäre die Lebensreg vom Carni um 1 zu reduzieren.

    also hp buf brauch der carni auch net unbedingt aber auf 2 punkte pro sek wär schon ok...und naja von 3 von 0,5 war ne sehr starke äderung ber alle energie schilder wurden generft und regenerieren jetzt null also man soltle als eldar eher froh sein das das shcild überhaupt reggt!

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