kleines SM replaypack: vom 'Chuck Norris Auftakt' bis zum 'Fist of the Emperor Finale'

  • Hier poste ich mal wieder ein kleines Replaypack, dass sich mMn durch ein paar schöne Fights auszeichnet. Angefangen vom knapp 3min early Dauerkampf gegen einen Tyra über ein hartes Match gegen einen Eldar bis zu einem fulminanten Finish im letzten Replay.

    Map:

    :apo: NeoPhysix
    _vs_
    :lic: Szymaj1984


    Ingame Spielname: SvsTw GTJ Tyranoob?
    Dauer: 13min

    Patch: 1.2.1
    Beschreibung:
    Wow, was für ein Start! Noch nicht einmal eine Minute gespielt und schon kommt es zu einem heftigen Kampf, der fast 3min ohne Unterbrechung dauert! Während der Apo sich Chuck-Norris-Like durch Hormaganten, Ripper und den Liktor kämpft, geben ihm Scouts Rückendeckung. Als dann noch eine Kriegerbrut vorbeischaut scheint sich das Blatt zu wenden, doch trifft gerade noch rechtzeitig die Luftunterstützung (in Form von ASM) der SMs ein und einer der Helden bleibt auf der Strecke...
    Im weiteren Spielverlauf macht mir der Liktor einige Probleme, da er mit seinem 'Terrify' meine halbe Armee zum HQ zurückschickt (ja, bei SMs ist ein ASM/Tac die halbe Armee 8o ). Ansonsten eher ein standard SMvsTyra Spiel, dass sich vor allem durch die intensive erste Schlacht auszeichnet, die wohl mit zu den längsten Fights meiner DoW2 Karriere gehört.


    Map:

    :fs: DavusSativa
    _vs_
    :apo: NeoPhysix


    Ingame Spielname: SvsEw GTG nice match
    Dauer: 23min

    Patch: 1.2.1
    Beschreibung:
    Das Hauptspiel und ein Match, dass vor allem durch die ausgeglichene Spielstärke der Kontrahenten mit schönen Fights glänzt und durchweg spannend bleibt.
    Ich spiele dual-Scouts + ASM während der Eldar mit dual-Gards + ShuPlat startet. Gerade die Platform setzt er mMn schön ein und mach mir damit das ganze Spiel über Probleme.
    Zum Thema SM vs Eldar:
    Plasmanades ausweichen? KA warum sich die Eldarspieler da beschweren aber bei mir funktioniert das nur begrenzt. Wenn ich nicht gerade im Offenen stehe oder sowieso schon in der Bewegung bin, reicht die Zeit (mir) einfach nicht um den Trupp aus dem AoE-Bereich zu bekommen. Meistens geht dann auch gleich der komplette Scouttrupp zum Imperator ;)
    Banshees sind in diesem Spiel erschreckend effektiv gegen Fahrzeuge. Oder die Panzer der SM sind einfach schlecht ;)


    Map:

    :apo: NeoPhysix
    _vs_
    :wl: Ficus81


    Ingame Spielname: SvsEw SF superfinish
    Dauer: 25min

    Patch: 1.2.1
    Beschreibung:
    Und hier gibts das krönende Finale.
    Das Spiel wird durch -sich sags mal so- 'interessante' Taktiken (PLs,wtf?) bestimmt, ist allerdings schon gut 5min vor Schluss entschieden. Jedoch solltet ihr unbedingt noch bis zum 'großen Finale' (Ende der Schlacht) vorspulen, um zu sehen wie der Imperator die Xenos aus ihren Löchern tilgt :D
    PS: 'Immolate' macht mal üblen Schaden ;(


    HF

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