Der "Gameplay Bugs"-Thread

  • Mir fällt noch was ein (auch kein Bug): Warum biteschön werden die Einheiten Ränge nicht wie in jedem anderen Spiel neben dem einheitensymbol angegeben?? So muss man immer erst den Trupp anklicken um zu sehen, welchen Rang der hat...

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Also ich weiß ja nicht, wie es dir geht, aber ich finds schon ein Unterschied, ob ein Trupp Space Marines, Orkbosse, Terminatoren, Krieger Level 1, 2, 3 oder 4 sind.

    Bei kleinen Trupps mag der Unterschied nicht so krass ausfallen, aber relevant ist und bleibt er.

    Ich finde die Idee gut, hab sie selbst noch garnicht bedacht.

  • Eben, ich finds auch nicht wayne.

    So, ich mal eien Zusammenfassung auf English:

    könnt ihrs nochmal kommentieren? Und dann poste ichs in den von Lis verlinkten Thread.

    Betimes it happens, that the direction arrow appears, when a units gets a movement order, although the right mouse button isn't hold down.
    It doens't disappears, until the right mouse button is used a second time, so that the direction arrow is set.

    The screen gets out of controll and moves up to the right upper (mostly) corner. Its not possible to move the screen back to an other location.
    The only given solution for solving regarding problem is to make a blank selection.

    Betimes it happens, that the camera freezes.

    Betimes it happens, that a hero, who has got the order to capture any Point, digs doing this, even thoug he gets the order to stop it
    and fullfill another task.

    Betimes it happens, that Units havn't got a shortcut at start of play.

    Betimes it happens, that Units get out of controll, untill they are completely erased.

    When set Setting-Weapon-teams get an movement order, the desetting cant be stopped.

    Setting-weapon-teams get disorganised by close passing vehicles. Supposing, they have been set before that, they reset theire weapon in a completely different direction!

    There is no visual and accustic signal that informs the player, that a given order has been fulfilled (f.e. capping of any point). Much more important ist, that there is no visual and accustic Signal, that informs the player about an occuring attack on one f his units.
    There should be an signal on the mini map and an accustic signal!

    When a hero gets killed, and the player draws a frame over bystanding units, which incluedes the neutralized hero, the units get selected, but the hero as well, although he's has been silenced! In addition, the selected units aren't displayed in the controll modul in the lower right-hand corner!
    So, the hero has to be deselected first, if all the other units shall be displayed in the controll modul.

    The display, which appears above a hero that has been incapacitated right the last moment, is much too big. Sometimes it refuses sight on other units!

    The decorators should show an units level (CoH like).

    Edit: Nach Vorschlägen und Verbesserungen von Krupp editiert.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

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    Edited 9 times, last by Light-Hawker (April 26, 2009 at 8:36 PM).

  • Das lvl ist nicht wayne, aber die Anzeige am Rand. Bei 4-5 Trupps muss ich nicht noch rechts ne Anzeige des lvl's haben. 1. Sollte kein Trupp geopfert werden und 2. kann man bei so wenigen Einheiten das doch noch überschauen.

  • Es geht mir aber um die gegnerischen Trupps.

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  • Hab auch nicht gesagt, dass es ein Bug ist^^

    Sag mal, sind die englsichen dingens verständlich?

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  • Überarbeitet. Sollte jetzt besser sein, perfekt ist es nicht ;)

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • und in welchem zusammenhang stand das zum thread?^^

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  • Der Lictor schießt manschmal net und verliert dennoch energie, kann ric auch bestätigen hab ich im fungame gegen cpu gemerkt. Selbe beim hero

  • ka obs hier schon stand, aber ich hatte eben ein game, in dem mein liktor am anfang normal steuerbar war. dann irgendwann hat er nicht mehr angegriffen und seine spells waren (mitausnahme von infiltration) ausgegraut egal wie viel energie er hatte. ich konnte ihn normal steuern, aber eben nicht im kampf einsetzen.... er stand nur da und hat zugeschaut -.- sogar, als er im cc angegriffen wurde.

    anschließend im replay wurde mein liktor nicht mal mehr angezeigt... einheiten sterben einfach, ohne, dass etwas sichtbares in der nähe ist... (jedenfalls bis zu dem punkt x )

  • So ich fasse die Bugs des Tages zusammen:
    1. Spielsuchemenü (3v3):
    - wenn ein Teammitglied während des Startcountdowns das Spiel verlässt, kommt die Anzeige, ob ich ihm nen rep geben will; nur dass in 50% der Fälle als Name der Spieler angegeben wird, der noch im Spiel ist (also in dem Fall mein Mate)
    - wenn ich ihm dann eine rep geben will, öffnet sich sich sein Profile/rep-Fenster; nur doof, dass ich erst mit ihm gespielt haben muss, um ihm eine rep zu geben -.-
    2. 3 Spiele hintereinander gewonnen, aber keinen Sieg bekommen
    3. ein Spiel bekomme ich einen DoW2 fatal error (totaler dow crash) und fliege raus (ich hatte grade meinen 3. WL raus und mein Ava hat schön gemetzelt ;( ). 20 Sekunden später gewinnt mein Mate das Siel. Ich bekomme es als Niederlage angerechnet
    4. letztes Spiel wird endlich mal als Sieg gewertet; aber was geschiet????? Ich sinke um ein TS lvl 8[
    5. Gardisten sollen das Haus verlassen (keine Gegner in der Nähe), aber einer bleibt im Haus und die vor dem Haus sind nicht steuerbar, verbrauchen aber Punkte und geben dem Gegner später globals
    6. Phantomlord steht umzingelt von Tyras und bewegt sich keinen Schritt; erst als der 2. ihn freigeboxt hat, reagiert er wieder (nein, er war nicht gestunt)
    7. anderes Spiel, wieder mein WL in Tyramengen; dieses Mal greift er sie an, aber er macht mit jeder einzellnen Einheit nen Finishmove von ca. 3 Sekunden (bei den Miststandarteinheiten und davon 3 Trupps) nach ca. 3 Minuten war er dann auch mal fertig (der Gegner war nen Noob, also nicht wundern)

  • Ich sags erneut, wenn ihr wirklich was wichtiges gefunden habt dann nutzt auch den entsprechenden Thread, dieser hier kann gern zur Diskussion oder Klärung genutzt werden, ob es sich wirklich um einen Bug handelt oder nicht.

    Aber es wird niemanden geben der sich diesen konfusen Thread ansieht um wirklich Informationen rauszuholen, erst recht nicht die englischsprachigen Mitarbeiter von Relic/THQ International.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • -.-
    Ich habe es auch hier gepostet, um Platz für Diskussion zu lassen. Solange ich der einzige bin, dem solche Sachen passieren, werde ich es auch nicht in den anderen Thread schreiben.
    Ganz blöd bin ich auch nicht.

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