D00mSt4 (ORK/MEK) vs ArchonAssasin (SM/FC)

  • Map:

    :mek: D00mst4
    _vs_
    :fc: ArchonAssasin

    Ingame Spielname:
    Dauer:

    Patch: 1.2.1
    Beschreibung:

    Mal bissel def gun testing und dann grad gegen einen ASM masser :P

    Er ist zwar net ganz so dolle skilled, aber doch krass wie die ASM abgehen ( er hat zum schluss 3 Squads), baue erst sehr spät minen, da er nicht in der Lage ist wohl seargents für die scouts zu bauen, da er halt zu keinem Zeitpunkt Energie bekommt ^^

    Naja eher funny als ernst gemeint, weil es zum Schluss ein Mega geschlachte zwischen 3 ASM+Scouts+FC vs 2 nobs+2 moscha+mek gibt. Muahahaha das hat gefetzt. Naja, schade für ihn, hatte ich doch supa tuff beam und call da boyz an :P

  • Ach, das ist ja blöd. Da spielst du mal mit Geschütz und dann kommt ASM Mass, gegen den die Minen besser gewesen wären :D

    Aber allein das Gemetzel deiner 2 Bosse+Moschaz gegen die 3 ASM+FC war eine Freude für die Augen!

    Was mir aufgefallen ist - du bewegst/portest deinen Mek zum Kampfgeschehen und stellst erst dann dein Geschütz auf. Versuch mal, das Geschütz noch außerhalb der Sichtweite der gegnerischen Armee aufzustellen und dich dann rotzfrech so 2-3cm vor einen feindlichen Squad zu porten - ist mit hoher Wahrscheinlichkeit verdammt schnell tot (Beispiele dafür hier in den Replays, Titel ist glaub irgendwas mit "Mekpower für da Waaagh").
    Weil das Geschütz auf kurze Entfernung nen Höllenschaden macht, kann man so bei nem Gegner, der nur wenige Sekunden unaufmerksam ist, schnell mal das Spiel entscheiden. Risiko: Schnallt´s der Gegner direkt, ist der Mek ganz fix tot :)

    Orks, Orks, Orks, Orks!

    :wb: :mek:

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