Servus,
da hier ja einige Progamer unterwegs sind wollte ich fragen ob ihr auch Map-Analyse hinsichtlich Leveldesigen, also
ob die Deckungen, Energiepunkte, Anforderungspunkte usw... Verteilung sinnvoll ist, betreibt?
Wie diese im Spiel zu verteidigen sind und ob ihr mit irgendwelchen Elementen garnicht zufrieden seit.
Bräuchte für zwei Maps ein paar Infos aus Sicht eines Progamers, bezüglich der oben genannten Punkte für
diese zwei Maps:
- Außenposten Tiber
- Hochebene Siccaris
Vielleicht könnt ihr mir ja weiterhelfen.
Gruß
Solo