Spielweisen / Tactica

  • Wie geht ihr vor? 22

    1. Immer erst auf die Kleinen! (14) 64%
    2. Paarungen > Single-Dasein. (5) 23%
    3. Dickste zuerst, dann die kleinen Fische. (3) 14%

    Ich überlege seit längerem wie diese Frage wohl von der breiten Masse beantwortet wird.
    Nehmen wir an ihr habt folgende Spielsituation:

    Midgame, bisher total ausgeglichen. Es kommt zum "großen" Clash in der Mitte der Map.
    Eure Armeen sind sind ebenbürtig.
    Beim Gegner erkennt ihr mehrere "schwache" Einheiten und einen richtig Dicken.
    Wie geht ihr vor?

    Erst den Dicken umklatschen, da er die größte Gefahr darstellt?
    Oder erst die kleinen Insekten zertreten, damit man sich voll auf den Dicken konzentrieren kann?
    Oder aber ihr schaut, dass ihr "Paare" zusammenstellt, möglichst natürlich so, dass euer Teil vom "Paar" gewinnt.

    Hoffe man versteht was ich meine :omg:

  • Immer Focus auf ein Ziel, dazu ablenkung von etwas Feuerkraft mit dem Hero (Nahkampf binden). Ob das Ziel groß oder klein ist, ist egal. Generell Fokus auf die Einheit mit höchsten Schadem/ Hitpoint, WS haben immer eine hohe Priorität.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • O.o eigentlich haben die dicken brummer immer sehr viel leben und verhälnismäßig machen sie wenig schaden.
    Aber er hat doch als beispiel Warpspinnen genannt obwohl ich wegen dem teleport eher die kanon killen würde da sie schnell und leicht kleinzukriegen sind aber schon recht guten schaden macht.

    Also so würde ich sagen das ich erst die kleinen kille. Also bei nem avatar z.B. Bei nem ilum greif ich den mit raketenwerfern natürlich als erstes an ...

    Also so ganz kann man die Frage nicht antworten...

    Meist greif ich erst fernkämpfer an da die nicht so leicht auszuspielen sind.

  • Vehicles : Erstes Target weil besonders Anfällig meist gegen SM.

    Carnifex : Melterbomb drauf und ignorieren wenns geht. Später platt machen oder mit nem Rocket Tac draufschießen und ASM auf die Krieger z.B.

  • Das ist eine schwierige Frage, weil da so viele Dinge eine Rolle spielen. Es kommt halt doch auf den Umstand an.
    Ich habe so leicht das Gefühl, du sprichst bei dem Dicken von nem Carni.^^

    grobe Prioritätsliste:
    1. Opfer --> sollte der Gegner Einheiten schlecht platzieren und ich kann sie schnell und verlustfrei kicken, dann sind sie natürlich als 1. dran
    2. starke Supporter --> es bringt nichts, auf Einheiten einzukloppen, wenn sie die durch einen Helden zum Beispiel geschützt werden
    3. Damage Dealer
    ...
    letzte Zahl . Tanks

    Es ist immer wichtig, das Verhältnis von Verteidigung und Angriff zu betrachten.
    Ein Tac-trupp macht viel Schaden, aber hält auch viel aus. Dann geh ich doch lieber auf den Ranger-trupp, auch wenn der weniger Schade macht.
    Ein Carni haut kräftig Schaden raus, also steht er in der Priorität trotz seiner starken Rüstung weit oben. Ein Avatar hingegen haut mit seinen Angriffen nicht gerade viel um. Ihn anzugreifen ist Zeitverschwendung. Außer, es ist eben kein besseres Ziel da.

  • JA, allerdings nicht mit der Art sondern ich will vielmehr verstehen was in eurem Kopf vorgeht, was dann dazu führt, dass ihr die Entscheidung gegen Unit X vorzugehen trefft oder gegen Unit Y halt. Nur Warum?

    Als "Dicke" Units muss man sich net nur "dicke" Einheiten vorstellen, sondern das immer in Relation mit den anderen Einheiten sehen.
    Wenn eine Masse von Scouts und 1 Tac auf Gardisten trifft sind die Tacs auch "dick".

    Mir ist nur wichtig -> schnell die kleinen Weg (eher unwichtig, aber schnell) oder eher die Großen weg (sehr wichtiger Schritt, aber langsam)
    oder halt Armee auf mehrere Ziele verteilen (immer mit Hintergedanken dass der eigene Part dem des Gegners überlegen ist).

  • Es kommt auch darauf an, welche Einheiten du hast.
    Um bei deinem Beispiel zu bleiben: Mit Banshees gegen Tacs zu kämpfen ist verlustreich, während man mit ihnen Scouts schön weg hexelt.

  • Grundsätzlich hau ich das Kleinvieh zuerst weg. Das geht schneller und pro verlorenem Truppmitglied geht etwas DPS drauf.
    Helden zu töten dauert meist und die ziehen sich meist noch rechtzeitig zurück --> Gegner nix verloren, keine XP für dich!

    Nur bei Tyraniden ist es anders. Wenn da massig Ganten kommen und 1-2 Kriegerbruten geh ich zuerst auf die Krieger. Das fickt die Ganten schön und nimmt ihnen die Synapse.

    Und dann gibts Fälle, wo ich zuerst auf die Dicken gehe, weil es anders Verschwendung wäre:
    Wenn ich z.B. mit Tankbustaz gegen einen Panzer kämpfe, da sie gegen Infanterie ja nicht so toll sind^^'
    Oder wenn ich z.B. mit dem Waaaghboss mit Kralle zuerst auf Tacks gehe, weil die da einfach das lohnenswertere Ziel sind und ich die Scouts auch mit Moschaz kaputthauen kann.

  • Wobei einen Helden zu focussen mit starken Fernkampfeinheiten gerade beim FC wirklich sehr gut sein kann. Der muss retreaten und alle anderen Units sind dann Zielscheiben für dich..

  • Ich weiss net, als ork denkt man da so wenig drüber nach... einfach mit jedem trupp einen gegner im nahkampf binden und mit fernkampf die bösen units niederhalten... also stumpf gesagt alles gleichzeitig zerkloppen!

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • jau es kommt halt drauf an was der "dicke" für einer ist.

    wenns z.b. der APO ist, geh ich schon erst auf den, wenns der HT ist eher nicht.

    halt immer mit dem, das am effektivsten ist dagegen auch drauf

    beispiel1:

    Apo mit SM und RB <> ich hab SM FC und ASM

    dann geht der FC auf das RB, die SM auf den Apo und die ASM auf die gegnerischen Tac evtl auch der FC mit auf den APO (kommt wieder auf die ausrüstung des FC an und was die tacs für ne waffe haben ;))

    schwer zu sagen was da der "dicke" ist

    gegen tyras hängts davon ab welches lvl ich bin ... ein schwacher Hero z.b. geht erst auf die ganten um vielleicht bischen aufzusteigen, wenn er schon ein paar level auf dem buckel hat dann auf die Krieger

    hab für die paare gevotet

  • Ich weiss net, als ork denkt man da so wenig drüber nach... einfach mit jedem trupp einen gegner im nahkampf binden und mit fernkampf die bösen units niederhalten... also stumpf gesagt alles gleichzeitig zerkloppen!

    Das wäre "Paarungen".
    Weil du ja guckst, das deine Melee Units gewinnen und die Fernkämpfer ebenso.
    :D

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