Bester Ork Held für AutoMatch? 41
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Waaghboss (19) 46%
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MekBoy (16) 39%
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Kommando (6) 15%
Im AM ist nicht klar welche Rasse der Gegner hat, ergo, welcher Ork Held ist der beste, um es mit allen Rassen aufzunehmen?
Im AM ist nicht klar welche Rasse der Gegner hat, ergo, welcher Ork Held ist der beste, um es mit allen Rassen aufzunehmen?
1.Mekboy, bester allrounder und gut zu spielen gegen sm und ork
2.Waaghboss, gut gegen Nid und zu gebrauchen gegen ork
3.Kommando, nur gegen Eldar wirklich gut zuspielen
Kommandoz is doch auch en guter allrounder
- gut gegen inf dank shot
- gut gegen heros dank messa
- gut gegen tanks dank rockets
außerdem kann er tarnen und schleichan ![]()
Kommando -> nur gegen Sm, bugt mir aber zuviel drum lasse ich ihn komplett raus
Mek -> geil für harrass im early, wenn ich aber den patch absehe wird er nicht mehr den effekt haben wie früher
Waaaghboss -> guter allrounder gegen jede rasse fast ohne probleme zu spielen. Nicht mega effektiv aber auch net schlecht drum ist er meine wahl!
Kommandoz is doch auch en guter allrounder
- gut gegen inf dank shot
- gut gegen heros dank messa
- gut gegen tanks dank rockets
außerdem kann er tarnen und schleichan
nur das es beim kleinsten anzeichen von cc am anfang auf den sack bekommt, was ihn gegen ork und nid total sinnlos macht
waaghboss find ich halt total unnütz gegen sm und eldar
gegen eldar kommt er nicht zum zug, weil er ihn total ausmircoen kann und gegen sm macht er zu wenig merklichen schaden
Für mich gibt es nur den WB, der Kommando ist mir zu sehr verbugged und der Mek liegt mir nicht.
Ich geh fast immer auf CC und da gibt es nur den WB, gegen Nids mit Stachelrüstung nur genial mit seiner Kralle eine super AV Einheit (wenn man ran kommt). Und mit dem Trophäenständer nimmt man den SM viel Wind aus den Segeln.
Leider bleibt er gerne mal irgendwo hängen und er ist einfach langsam so das man ihn gut austanzen kann. Daher mein Tipp, immer schön Zangenmanöver ausführen.
Achja noch das wichtigste Argument, der WB ist einfach der größtestaaaa und bösestaaaaa von Allen.
nur das es beim kleinsten anzeichen von cc am anfang auf den sack bekommt, was ihn gegen ork und nid total sinnlos macht
waaghboss find ich halt total unnütz gegen sm und eldar
gegen eldar kommt er nicht zum zug, weil er ihn total ausmircoen kann und gegen sm macht er zu wenig merklichen schaden
Du hast recht, aber waaaghboss mit kostum shoota läuft eigentlich gegen eldar. E-Kralle gegen sm haut auch rein solange du den tech nicht verzögerst durch 200andere upgrades
Du hast recht, aber waaaghboss mit kostum shoota läuft eigentlich gegen eldar. E-Kralle gegen sm haut auch rein solange du den tech nicht verzögerst durch 200andere upgrades
Was genau macht der shoota beim WB eigentlich? Hat der irgendeinen besondere Fähigkeit oder was macht der genau?
Was genau macht der shoota beim WB eigentlich? Hat der irgendeinen besondere Fähigkeit oder was macht der genau?
Knockback;)
Der Shoota wird eh ziemlich unterschätzt. Gerade gegen Eldar und Mek war der schon sehr nützlich. Hat aber schon mal jemand den Hammer genutzt. Finde der hällt nur auf und hat keinen richtigen Nutzen. Der Kiefer und die Implantate sind auch eher hinderlich.
Gangbanghammer ist gut, wenn es zu massenkeilerei kommt, da der schön den cc deiner units bufft
bei implantate muss ich dir wohl recht geben, aber gerade wut ist im mu gegen niden und ork richtig porno
Bei den Implantaten kann ich auch zustimmen, die sind reine Ressverschwendung. Selbst wenn du nen Tac Squad oder sont irgendwas erwischt, bis der WB jeden gefinisht hätte ist der Effekt vorbei und der WB ist eh zu lahm zum verfolgen.
Gegen Orks und Niden ist der Kiefer ne gute Wahl, gegen SM und Eldar überhaupt nicht da da wieder das Problem aufkommt, das der WB jede Unit einzeln mit nem Synchkill umhaut. Läufer und Fahrzeuge sind entweder zu schnell weg, oder hauen den WB immernoch aus den Socken auch mit Buff.
Nehm im AM immer öfet den Kommando, da er eig, gegen jede Race irgendwas auf Lager hat.
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